Vídeos de World of Warcraft en el Oculus Rift
13 FEB 2014 15:37
La comunidad está desarrollando un mod de realidad virtual para el popular MMO de Blizzard, World of Warcraft, y nos muestran sus últimos progresos. Podemos comprobar cómo utilizan el headtracking durante las escenas cinemáticas, las pantallas de carga y la configuración de personajes para crear un efecto de pantalla gigante, y cómo han recolocado el HUD una vez que entramos en acción, para que todo sea perfectamente visible en el Oculus Rift.
Comentar que se trata de una implementación nativa, no están utilizando wrappers de ningún tipo. Por el momento, no es posible utilizar este mod en servidores públicos, desconocemos si los creadores contemplan esta posibilidad para un futuro. En cualquier caso, todavía no lo han publicado y nos tendremos que conformar con verlo en vídeos.
Diegolas
#12 17 FEB 2014 0:47
Yo he sido jugador de wow durante varios años, he hecho todo lo que se puede hacer, mazmorras con 25 personas y jugar arenas entre otras cosas. ( jugador vs jugador ).
Usar un oculus en este juego solo tiene sentido cuando exploras el mapa, en ningun caso y digo ninguno es factible usar el oculus para luchar, ya sea contra el entorno o contra otros jugadores.
Necesitas obligatoriamente la vista aerea y esto no admite discusión.
Si no puedes ver el entorno cuando luchas, olvidate.
Aun asi, el poder explorar los mapas del wow tiene que estar bien, aunque a mi modo de ver los graficos no destacan, mas bien son bastante simplones.
Lo bueno del wow es su jugabilidad.
altair28
Visores
#13 17 FEB 2014 8:54
Nadie dice que no se pueda usar el oculus con vista aerea también... tendrias incluso más visibilidad que con el monitor ya que tienes más fov. Mapeando todas las skills que uses en el teclado y el ratón para olvidarte del puntero lo veo factible con algo de entrenamiento. Desde luego en primera persona, sobre todo si eres melee, seria complicado, pero si te pones en tercera persona para los combates creo que podría funcionar bien, aunque claro, habrá que probarlo para saberlo con seguridad. A ver si el mod que están haciendo permite cambiar a tercera persona, porque si no....
Y a ver si en Blizzard se marcaran el detalle de darle soporte nativo, aunque si aun no han terminado ni de corregir los fallos con la visión estereoscopica (el agua se renderiza mal desde no se ni cuando), no se yo si se darian mucha prisa en implementar un soporte para oculus. Aunque claro, también dependerá de si el oculus se vuelve mucho más popular que unas gafas 3D y hay suficiente demanda.
Y sobre los gráficos, hombre, el motor es muy antiguo pero como optaron por una estética tipo cartoon lo aprovechan muy bien... Y han ido mejorando mucho con las distintas expansiones.. No todo tienen que ser gráficos realistas, explorar en RV un mundo con estética de dibujos animados también tiene su cosa, y más aun uno con el carisma que tiene el enoooooooorme mapa del WoW, sobre todo para los que nos hemos pasado años recorriendo esos sitios... el verlos ahora desde esa perspectiva tiene un encanto que pa qué.
Si es que me emociono yo solo!