Tema: Affected para HTC Vive
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18 Ago 2013 16:58
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Confirmado. Otras antiguas demos del DK2 compatibles con el runtime 0.7 y posteriores también funcionan con ReVive. Acabo de probar Boursin Sensorium (la de la montaña rusa que transcurre por el interior de un frigorifico) y funciona muy bien con el mismo revive que Affected. La única pega es que apareces un poco alto y te vas dando en la cabeza con algunas cosas al pasar pero no es un gran inconveniente. Al empezar la demo aparecemos mirando atrás, pero basta con pulsar Space para que nos ponga de frente y se ponga en marcha la demo.
Aquí os la dejo desde mi google drive si la quereis.
drive.google.com/file/d/0B8TfEGmhBLXJZW1xMEFMT1dkU1E/view?usp=sharing
Los archivos del ReVive hay que meterlos en ...\WindowsNoEditor\BoursinSensorium2\Binaries\Win64
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Muchas gracias, ya nos dirás qué más juegos pruebas que sean chulos.
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Recomendacion. Bajar el del compañero autor del post y usar el pasword que pone que de hecho lo han editado y quitado la "l" funciona perfecto, no os compliqueis, . Es la caña este juego. Ya he probado los tres y me quedo con ganas de mas, aunque dudo que los autores lo "amplien". Por peticion personal, Affected 2 ya!! Cueste lo que cueste
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El problema es qie incluso a pesar de ser una de las mejores experiencias en RV del DK2, cuando sacaron un kickstarter para ampliar el juego y hacerlo comercial no llegaron a cumplir el objetivo de presupuesto.
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la nueva versión se supone que iba a ser Affected: The cabin, aunque mosquea un poco que hace poco más de un mes había una cuenta atrás en la página oficial, con una fecha de salida cercana (no la recuerdo), pero la han retirado y ahora no dan ninguna fecha. Esperemos que siga adelante el proyecto.
Saludos
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hola no consigo hacerlo q funcione, me he bajado el de virtualestudio.com, pero cuando lo ejecuto en el monitor se me ve pero en las gafas se ve rojo , sabeis cual puede ser el fallo?
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18 Ago 2013 16:58
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hola no consigo hacerlo q funcione, me he bajado el de virtualestudio.com, pero cuando lo ejecuto en el monitor se me ve pero en las gafas se ve rojo , sabeis cual puede ser el fallo?
Lo estás ejecutando arrastrando el ejecutable de la demo sobre el reviveinjector?
Por casualidad no tendrás el modo directo del Vive desactivado?
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Genosystem
Lo recomiendo jugar con el mando de las Vive ya que con el el trackpad izquierdo controlas los pasos muy precisamente y el giro lo puedes hacer con tu cuerpo Así, sin tocar el giro, no me he mareado nada nada nada y recuerdo que con las DK2 me agarraba unos globos curiosos.Debo de reconocer que tambien probe algunos juegos en los que debias moverte con el trackpad y si sentia bastante malestar , pero la verdad que con affected no he sentido ni una pizca de malestar, asi que realmente se puede conseguir que no maree el movimiento con el trackpad si el giro lo hacemos nosotros con nuestro cuerpo ( aunque realmente en affected lo hacemos con la cabeza , con el cuerpo seria incluso mas natural).
Ese giro mas natural con el cuerpo que con un joystick, mas un movimiento mas sensible y no tan brusco, y ademas de que con el pad solo podemos hacer movimientos rectos como adelante-atras o movimiento lateral izquierda-derecha creo que son una mejor opcion que el teletransporte si los desarrolladores lo implementan bien en sus juegos.aaron680hola para el dreadeye con el libwraper hay que hacer algo con el para que me funcione con el vive? porque con el revive me salta la pantalla normal
Yo hice exactamente lo que pone en las instrucciones el compañero , copie y pege tanto el revive ,como el libwraper dentro de la carpeta "DreadeyeVR\DreadeyeVR\Binaries\Win64" , luego ejecute el "steam Vr", luego arrastre el archivo "DreadoutOculus-Win64-Shipping.exe" que se encuentra dentro de la misma carpeta donde pegamos los 2 archivos anteriores al ReviveInjector_x64.exe y me fue perfectamente, aunque es cierto que me vibra en algunas ocasiones la imagen.
PD; una vez lo ejecuteeis no os asusteis si las primeras imagenes no aparecen en el HMD y solo salen en el monitor porque es normal. -
pues lo tenia desactivado, lo he activado, ahora no se me pone la pantalla en rojo pero el vive se ve como si no ejecutara ningun programa, estoy haciendolo arrastrando y sin arrastrar el injector
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18 Ago 2013 16:58
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Estás usando el que se descarga de la página de VirtuaEstudio? porque yo probé con el de la página oficial y metiendole yo el revive y no me funcionó, pero sin embargo con el de la página de Virtuaestudio que viene ya con el revive funcionó perfectamente.
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si estoy usando ese, nose que estaré haciendo mal pero no consigo que se vea, lo haceis arrastrando el injector?
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18 Ago 2013 16:58
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Hay que arrastrar el archivo ejecutable de la demo sobre el injector, pero arrastrando el injector sobre el ejecutable de la demo también debería funcionar. No se que es lo que te falla, la verdad. Solo es tener SteamVR abierto y arrastrar un archivo sobre el otro y ya está, la demo aparece en el Vive
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pues lo tenia desactivado, lo he activado, ahora no se me pone la pantalla en rojo pero el vive se ve como si no ejecutara ningun programa, estoy haciendolo arrastrando y sin arrastrar el injector
Cuando se te pone la pantalla esa roja es que lo tienes en modo extendido. En el menu del vive haz click derecho sobre el simbolo verde del visor y selecciona modo directo. Asi se te deberia de ejecutar sin estendido el juego.
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pues no he probado haciendolo al revés pero cuando llegue a casa lo miro porq lo que hago es el injector arrastrarlo no el exe. Probare y comento¡¡¡
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hola decir que acabo de probarlo y efectivamente si llevas el injector al exe , no funciona pero si es al contrario el exe al injector si que va bien, gracias a todos¡¡¡
es bueno saberlo para proximas ocasiones o por si a alguien mas le pasa
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Arrastrar un archivo sobre otro es equivalente que ejecutar sobre el que arrastras con el nombre del que arrastras como parámetro, así que solo puede funcionar arrastrando sobre el injector que es el que está preparado para ello.
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Yo esos juegos los tengo con un acceso directo al revive (el mismo para todos) y despues con la ruta del ejecutable del juego, es lo mismo que arrastrarlos y mucho mas comodo
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Si sale la pantalla en rojo, tiene toda la pinta que tienes el modo directo desactivado, para activarlo de nuevo, botón derecho en el HMD (en steamVR y eliges modo directo)
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