5 Jul 2013 23:55
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Ubicación: temporal en un planeta del sistema solar
Visores
Una pena Apolonius!
En Oculus tienen que descubrir exactamente cuál es el problema y ponerle remedio en la versión final, sea la latencia, (aunque imperceptible conscientemente como decís), o la falta de posicionamiento absoluto, o la baja resolución unido a los pocos hz de la pantalla, o la calidad de las lentes...
Tienen que dar con ello y solucionarlo! Ojalá sea así para el producto final.