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La discusion es "1080p no es suficiente"
"brantlew
Mon Dec 09, 2013 10:57 am
Why so much obsession with resolution? The industry has been pushing higher resolutions for years with accompanying diminishing returns in play value. If the Rift demonstrated anything, it was that there are many parameters out there that boost immersion at a much faster rate than resolution (fov and head tracking being just the first two). There are many technologies that are being researched simultaneously, and we've got a lot of design iterations in-house with varying levels of pixel density and I can definitively say that the best ones are not necessarily the ones with the highest density. Resolution will increase over time and iteratively improve the experience, but the biggest game-changers in subsequent revisions will probably not be because of the resolution increases.
¿Por qué tanta obsesión con la resolución? La industria ha estado presionando a resoluciones más altas desde hace años con el acompañamiento de los rendimientos decrecientes en el valor del juego. Si el Rift demostró algo, era que hay muchos parámetros que impulsan la inmersión a un ritmo mucho más rápido que la resolución (tracking fov y la cabeza de son sólo los dos primeros). Hay muchas tecnologías que se están investigando de forma simultánea y que tenemos una gran cantidad de iteraciones de diseño in-house con diferentes niveles de densidad de píxeles y definitivamente puedo decir que los mejores no son necesariamente los que tienen la mayor densidad. La resolución aumentará con el tiempo y de forma iterativa mejorara la experiencia, pero los mas grandes game-changers en las siguientes revisiones probablemente no seran debidos a que aumenta la resolución.
¿ Como podemos interpretar esto ? ¿No pasa de 1080p la version comercial ?