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Los tienes que extraer de tu dispositivo gear vr o oculus go, hay maneras de hacerlo con maquina virtual de android tambien.
Jordim23Dónde sé pueden encontrar los apk para probarlos? En sidequest no me aparecen.
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Desde que salieron las Quest no había vuelto a usar las PSVR, hasta anoche. Adoro las Quest, muchísimo, pero señores, después de volver a las PSVR después de 2 semanas con las Quest… uff, qué maravilla. En calidad de imagen, potencia gráfica y ergonomía es otro mundo aparte. Y también en fatiga ocular. No sé si vosotros lo habéis notado, pero las PSVR es como no llevar nada, no siento que mis ojos estén haciendo ningún esfuerzo y puedo estar las horas que haga falta con ellas. Sin embargo las Quest sí me dan esa sensación de que mis ojos están haciendo algo que no es natural y tras un rato con ellas necesito quitármelas un poco y ver el mundo real. Imagino qué será debido a la enorme diferencia en la velocidad de refresco de la pantalla, o quizás sea debido a las lentes o a la propia ergonomía del visor, no sé.
De todas formas, como dije por aquí en otro post, creo que las Quest son el complemento perfecto a una VR de escritorio. Para jugar en casa, sentado o estático, las PSVR (o cualquier PCVR) son una experiencia general incomparablemente superior a las Quest. Pero para todo lo demás (escala mega-habitación, portabilidad o para juegos de mucho movimiento) las Quest no tienen rival y ofrecen una experiencia general muy satisfactoria y totalmente única.
Estoy muy contento con ambos sistemas y cada uno lo disfruto de diferente manera. Que afortunado me siento.
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18 Jun 2014 10:59
Mensajes: 313
Ubicación: Pontevedra
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FarpointDesde que salieron las Quest no había vuelto a usar las PSVR, hasta anoche. Adoro las Quest, muchísimo, pero señores, después de volver a las PSVR después de 2 semanas con las Quest… uff, qué maravilla. En calidad de imagen, potencia gráfica y ergonomía es otro mundo aparte. Y también en fatiga ocular. No sé si vosotros lo habéis notado, pero las PSVR es como no llevar nada, no siento que mis ojos estén haciendo ningún esfuerzo y puedo estar las horas que haga falta con ellas. Sin embargo las Quest sí me dan esa sensación de que mis ojos están haciendo algo que no es natural y tras un rato con ellas necesito quitármelas un poco y ver el mundo real. Imagino qué será debido a la enorme diferencia en la velocidad de refresco de la pantalla, o quizás sea debido a las lentes o a la propia ergonomía del visor, no sé.
De todas formas, como dije por aquí en otro post, creo que las Quest son el complemento perfecto a una VR de escritorio. Para jugar en casa, sentado o estático, las PSVR (o cualquier PCVR) son una experiencia general incomparablemente superior a las Quest. Pero para todo lo demás (escala mega-habitación, portabilidad o para juegos de mucho movimiento) las Quest no tienen rival y ofrecen una experiencia general muy satisfactoria y totalmente única.
Estoy muy contento con ambos sistemas y cada uno lo disfruto de diferente manera. Que afortunado me siento.Gran verdad. Yo no tengo las PSVR pero si que noto que como me pegue 2 horas jugando acabo con la vista agotada. De hecho juego media hora y ya paro. Estoy encantado con ellas, pensé que era yo qu eno estaba acostumbrado a la VR ya que hacia mucho que no usaba las Vive. Quizás la pantalla con colores tan vivos nos machaca la vista
@HalitosisJim
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Parece que hay una actualización que arregla algunos problemas.
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Hola,
Me ha salido ya un par de veces el mensaje "Se ha perdido el seguimiento..." que me dice que me quite las gafas durante unos segundos para que lo recupere. Os ha pasado?
EDIT: Por lo que he leido puede deberse a la iluminación. No creo que me haya pasado por eso, pero podria ser por los espejos del salón?
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Pues fácil que si, las superficies reflectantes dan problemas
Hola,
Me ha salido ya un par de veces el mensaje "Se ha perdido el seguimiento..." que me dice que me quite las gafas durante unos segundos para que lo recupere. Os ha pasado?
EDIT: Por lo que he leido puede deberse a la iluminación. No creo que me haya pasado por eso, pero podria ser por los espejos del salón? -
HalitosisJim
FarpointDesde que salieron las Quest no había vuelto a usar las PSVR, hasta anoche. Adoro las Quest, muchísimo, pero señores, después de volver a las PSVR después de 2 semanas con las Quest… uff, qué maravilla. En calidad de imagen, potencia gráfica y ergonomía es otro mundo aparte. Y también en fatiga ocular. No sé si vosotros lo habéis notado, pero las PSVR es como no llevar nada, no siento que mis ojos estén haciendo ningún esfuerzo y puedo estar las horas que haga falta con ellas. Sin embargo las Quest sí me dan esa sensación de que mis ojos están haciendo algo que no es natural y tras un rato con ellas necesito quitármelas un poco y ver el mundo real. Imagino qué será debido a la enorme diferencia en la velocidad de refresco de la pantalla, o quizás sea debido a las lentes o a la propia ergonomía del visor, no sé.
De todas formas, como dije por aquí en otro post, creo que las Quest son el complemento perfecto a una VR de escritorio. Para jugar en casa, sentado o estático, las PSVR (o cualquier PCVR) son una experiencia general incomparablemente superior a las Quest. Pero para todo lo demás (escala mega-habitación, portabilidad o para juegos de mucho movimiento) las Quest no tienen rival y ofrecen una experiencia general muy satisfactoria y totalmente única.
Estoy muy contento con ambos sistemas y cada uno lo disfruto de diferente manera. Que afortunado me siento.
Gran verdad. Yo no tengo las PSVR pero si que noto que como me pegue 2 horas jugando acabo con la vista agotada. De hecho juego media hora y ya paro. Estoy encantado con ellas, pensé que era yo qu eno estaba acostumbrado a la VR ya que hacia mucho que no usaba las Vive. Quizás la pantalla con colores tan vivos nos machaca la vistaA mí al principio también me pasaba, de hecho no llegaba ni a la media hora, pero ahora sin problema me como toda la batería. También es cierto que voy cambiando entre Journey of the gods y Robo recall.
Lo más raro en mi caso es que con las Vive me entraba el malestar si jugaba con el desplazamiento libre a cualquier juego, y con los juegos de Quest apenas he sentido nada. -
Yo no he visto ninguna actualización,pero no me he fijado en el guardián,hoy sólo he probado Netflix porque ahora tengo 4k y quería ver si había alguna diferencia y la verdad es que no se si la hay,si me gustaría comentar sobre los famosos brillos en los aros que hoy me han molestado especialmente(hay días que consigo mas obviarlos) y es que cuando los tienes muy presentes soy incapaz de ver video a gusto. Yo me pregunto si no podría haber alguna solución mediante software,posiblemente de esta manera sea imposible pero con alguna lente que se pudiera poner encima de la otra lente y que por ejemplo fueran los aros invertidos,es decir las curvas fueran opuestas y a lo mejor de esa manera los brillos se anularían. Seguro que lo que estoy diciendo no tiene sentido,pero ¿no creéis que pudiera haber alguna solución ingeniosa a este problema?
Parece que hay una actualización que arregla algunos problemas.
https://forums.oculusvr.com/community/discussion/76817/quest-build-256550-6170-0-release-notes#latest -
Si la hubiera creo que la habrian usado. Yo de todas maneras, hubiera puesto dos pantallas lcd como las del Go
Nerk
Parece que hay una actualización que arregla algunos problemas.
https://forums.oculusvr.com/community/discussion/76817/quest-build-256550-6170-0-release-notes#latest
Yo no he visto ninguna actualización,pero no me he fijado en el guardián,hoy sólo he probado Netflix porque ahora tengo 4k y quería ver si había alguna diferencia y la verdad es que no se si la hay,si me gustaría comentar sobre los famosos brillos en los aros que hoy me han molestado especialmente(hay días que consigo mas obviarlos) y es que cuando los tienes muy presentes soy incapaz de ver video a gusto.
Yo me pregunto si no podría haber alguna solución mediante software,posiblemente de esta manera sea imposible pero con alguna lente que se pudiera poner encima de la otra lente y que por ejemplo fueran los aros invertidos,es decir las curvas fueran opuestas y a lo mejor de esa manera los brillos se anularían.
Seguro que lo que estoy diciendo no tiene sentido,pero ¿no creéis que pudiera haber alguna solución ingeniosa a este problema? -
FarpointDesde que salieron las Quest no había vuelto a usar las PSVR, hasta anoche. Adoro las Quest, muchísimo, pero señores, después de volver a las PSVR después de 2 semanas con las Quest… uff, qué maravilla. En calidad de imagen, potencia gráfica y ergonomía es otro mundo aparte. Y también en fatiga ocular. No sé si vosotros lo habéis notado, pero las PSVR es como no llevar nada, no siento que mis ojos estén haciendo ningún esfuerzo y puedo estar las horas que haga falta con ellas. Sin embargo las Quest sí me dan esa sensación de que mis ojos están haciendo algo que no es natural y tras un rato con ellas necesito quitármelas un poco y ver el mundo real. Imagino qué será debido a la enorme diferencia en la velocidad de refresco de la pantalla, o quizás sea debido a las lentes o a la propia ergonomía del visor, no sé.
De todas formas, como dije por aquí en otro post, creo que las Quest son el complemento perfecto a una VR de escritorio. Para jugar en casa, sentado o estático, las PSVR (o cualquier PCVR) son una experiencia general incomparablemente superior a las Quest. Pero para todo lo demás (escala mega-habitación, portabilidad o para juegos de mucho movimiento) las Quest no tienen rival y ofrecen una experiencia general muy satisfactoria y totalmente única.
Estoy muy contento con ambos sistemas y cada uno lo disfruto de diferente manera. Que afortunado me siento.
Gran verdad. Yo no tengo las PSVR pero si que noto que como me pegue 2 horas jugando acabo con la vista agotada. De hecho juego media hora y ya paro. Estoy encantado con ellas, pensé que era yo qu eno estaba acostumbrado a la VR ya que hacia mucho que no usaba las Vive. Quizás la pantalla con colores tan vivos nos machaca la vistaA mi me pasa con otros visores. Chapeka suele decir que se pasa 5 horas cada viernes y sábado con el Odissey+ pero que con las Quest a 72 Hz no aguanta ni dos horas con los ojos destrozados. Él dice que es por los Hz y que le pasa con todos los que bajan de 90
Además de eso seguramente estés deslumbrado porque no te deja bajar el brillo.
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Parece que hay una actualización que arregla algunos problemas.
https://forums.oculusvr.com/community/discussion/76817/quest-build-256550-6170-0-release-notes#latestParece que la nueva versión corrige el tearing blanco y en ajustes avanzados en modo desarrollador permite elegir la frecuencia. ¿Qué frecuencias hay disponibles? ¿Sólo 60 y 72?
Debería actualizarse sólo estando encendido, conectado a wifi, sin falta de batería, y en reposo sin utilizarlo. Si no, como no hay botón para actualizar a mano, parece que sólo funciona restarurar de fábrica.
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El problema de restaurar de fábrica es que pierdes constantemente las partidas guardadas. A ver si de una vez meten salvado en la nube o al borrar juegos te permitan conservar las partidas guardadas. Que al cambiar de Quest he tenido que empezar de nuevo Journey of the Gods y Robo recall.
Saludos.
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Por lo menos en mi caso, se ha corregido el problema de tearing al actualizar. No hay nada nuevo en el tema de frecuencia en esta versión, lo que sale es lo de cambiar la frecuencia eléctrica para el guardián en tre 50 y 60 hz, pero eso ya estaba en versiones anteriores.
Pero ahora tengo un nuevo problema en esta versión, no me guarda los guardianes, lo que me obliga a crearlo cada vez que enciendo las quest.
Teóricamente para que se actualice solo, hay que activar la opción desde la App del móvil, pero yo solo fui capaz de actualizar restableciendo los valores de fábrica.
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Batería que tal?
Probado y aun alucinando, super sampling en quest:
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Por lo menos en mi caso, se ha corregido el problema de tearing al actualizar. No hay nada nuevo en el tema de frecuencia en esta versión, lo que sale es lo de cambiar la frecuencia eléctrica para el guardián en tre 50 y 60 hz, pero eso ya estaba en versiones anteriores.
Pero ahora tengo un nuevo problema en esta versión, no me guarda los guardianes, lo que me obliga a crearlo cada vez que enciendo las quest.
Teóricamente para que se actualice solo, hay que activar la opción desde la App del móvil, pero yo solo fui capaz de actualizar restableciendo los valores de fábrica.Parece que a veces no se guarda la opción y hay que activar actualización automática y esperar ahí sin salirte, me ha parecido entenderlo en un video en inglés y con mis Go el botón ese rebotaba.
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Probado y aun alucinando, super sampling en quest:
En Go hay apps como Big screen que te dejan configurar el SSAA y el MSAA, y se nota muchísimo... También en el sobrecalentamiento.
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La verdad es que solo lo he probado 15 minutos, es probable que dure algo menos...
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A mi no me habia actualizado el nuevo firmware asi que comprobe la opcion de actualizacion automatica de software y estaba desactivada. Y efectivamete aunque la active, en cuanto salgo de la app y vuelvo a entrar se vuelve a desactivar. Al final he hecho un reset a configuracion de fabrica porque tenia problemas de reinicios indeseados mientras cargaba y al hacer el setup ha hecho el update al nuevo firmware. Pero la verdad es que no me quedo muy tranquilo porque parece que hay algo que no termina de ir fino con el software de oculus. Ojala pieden ir resolviendo estas cosillas porque el Quest es una autentica maravilla y teniendo detras al sr. Carmack seguro que estaran dejandose los cuernos en solucionar los problemas.
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A mi no me habia actualizado el nuevo firmware asi que comprobe la opcion de actualizacion automatica de software y estaba desactivada. Y efectivamete aunque la active, en cuanto salgo de la app y vuelvo a entrar se vuelve a desactivar. Al final he hecho un reset a configuracion de fabrica porque tenia problemas de reinicios indeseados mientras cargaba y al hacer el setup ha hecho el update al nuevo firmware. Pero la verdad es que no me quedo muy tranquilo porque parece que hay algo que no termina de ir fino con el software de oculus. Ojala pieden ir resolviendo estas cosillas porque el Quest es una autentica maravilla y teniendo detras al sr. Carmack seguro que estaran dejandose los cuernos en solucionar los problemas.
Lo que hice ayer fué dejar activada la opción en el móvil y no salirme de ahí, viéndola activada, y esperar. En reposo teóricamente se actualiza pero dejé las Go enchufadas cargando para estar seguro