Colaborador
24 Jul 2017 07:41
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Ubicación: Alcalá de Guadaíra (Sevilla)
Visores
Acabo de leer que han hecho que el eye-tracking de las Quest Pro funcione también en PC a través de OpenXR para tener render foveado dinámico y puede funcionar por lo visto en cualquier juego (mencionan Flight Simulator), lo han probado incluso con el injector de UE4 que está por salir, y funciona tanto por cable como por Airlink, habrá que ver si dan más datos de como va y las ganancias de rendimientos, aunque viendo la poca gente que tiene unas Pro, no sé si veremos muchos datos xD
En el video creo que están mostrando el reciente Atomic Heart, pasando de unos 50-55fps a 90 justos (los hercios que tiene el visor)