Tema: Demostración Gear VR en Diagonal Mar (Barcelona)
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Hola a todos.
Para los que seáis de Barcelona, están haciendo una demo en el centro comercial de Diagonal Mar. Es una muy buena oportunidad para probar el Gear VR.
Comentaros mis impresiones:
- Primero de todo, comentar que tenían puesta una montaña rusa en una especie de isla tropical... pues bien, siendo una demo de las recomendadas para iniciarse, me ha dado un poco de sensación de mareo (ojo no soy nuevo en esto de la realidad virtual, tengo un dk1 y llevo bastante tiempo de juego, demos (superman por ejemplo), elite dangerous, assetto corsa...
- Segundo, y creo que de ahí viene el mareo, la demo iba a trompicones, como si el móvil no pudiera dar el rendimiento requerido por la montaña rusa (esta sensación era sobretodo al mover la cabeza).
- Por otro lado, he visto que el efecto rejilla a disminuido mucho, casi imperceptible. Eso sí esperaba algo más de calidad de imagen (¿quizá limitado por el rendimiento del móvil?)¿Que me decís? ¿estoy muy equivocado? ¿la demo era mala? ¿estaba el móvil ya petadete?
Me quedo con oculus XDXD CV1 YAAAAAAA!!!!
Saludos
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Hola a todos.
Para los que seáis de Barcelona, están haciendo una demo en el centro comercial de Diagonal Mar. Es una muy buena oportunidad para probar el Gear VR.
Comentaros mis impresiones:
- Primero de todo, comentar que tenían puesta una montaña rusa en una especie de isla tropical... pues bien, siendo una demo de las recomendadas para iniciarse, me ha dado un poco de sensación de mareo (ojo no soy nuevo en esto de la realidad virtual, tengo un dk1 y llevo bastante tiempo de juego, demos (superman por ejemplo), elite dangerous, assetto corsa...
- Segundo, y creo que de ahí viene el mareo, la demo iba a trompicones, como si el móvil no pudiera dar el rendimiento requerido por la montaña rusa (esta sensación era sobretodo al mover la cabeza).
- Por otro lado, he visto que el efecto rejilla a disminuido mucho, casi imperceptible. Eso sí esperaba algo más de calidad de imagen (¿quizá limitado por el rendimiento del móvil?)
¿Que me decís? ¿estoy muy equivocado? ¿la demo era mala? ¿estaba el móvil ya petadete?
Me quedo con oculus XDXD CV1 YAAAAAAA!!!!
SaludosA mi de lo que has dicho lo que me suena raro es que haya una demo de la montaña rusa....mmm que yo sepa no hay ninguna en la store de oculus no? SI la hay no la conocía, y si no la hay que te apuestas a que han puesto una app de google cardboard sin conectar el usb de als gear al note 4 y de ahí que vaya tan a trompicones?? Porque precisamente lo bueno de esto es que aunque no hay mucha calidad gráfica y que se calienta rápido las demos suelen ser sólidas en fps... otra opción es que sea una demo que haya echo alguien en fase beta o algo y que aun no esté publicada en la store de oculus, y por tanto puede no estar optimizada como es debido...mm no se, que alguien que ya tenga las gear no ilumine.
PD: Yo también vengo de un dk1 y estoy esperando mis gear, así que es bueno oír que el tema del efecto rejilla se nota bastante cambiado :P
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Hola RescueGamer,
la demo que tienen puesta es ésta:
Pero no se veía así ni mucho menos, parecia mucho más minecraft XD
PD: si que parece una demo de google cardboard
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Hola RescueGamer,
la demo que tienen puesta es ésta:
Pero no se veía así ni mucho menos, parecia mucho más minecraft XD
PD: si que parece una demo de google cardboardExacto, fibrum es una marca que tiene su propia carcasa, y han hecho algunas de las mejores apps rv para Android, pero claro siempre con sus limitaciones como es usar el sensor propio del móvil y no tener acceso a los bajos niveles de desarrollo que si tiene oculus. Esa misma la probé yo, y eso, para ser de carcasas decente, pero ni se puede comprar con experiencias de oculus.
Lo que no me explico es porque no han hecho una presentación en condiciones con una buena app para el gear vr, ya se que la montaña rusa tiene su miga, pero para poner esto...vamos si hubiesen puesto el cine o algún video 360 de los que se ven bien la gente habría flipado supongo...
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17 May 2013 19:12
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Si han puesto esa demo son cutres pero con cojones, porque estar enseñando al publico el Gear VR y no ponerle a la gente un App nativa es para alucinar, pero vamos que hoy en dia ya no me sorprende nada, ahora pocos Gear van a vender.
Un Saludo.
pEacE
paZ
和平 -
Jajajaja, conozco esa demo, están intentando que tire una aplicación cardboard en las Gear, que desastre.
Hace falta ser incompetentes y no tener ni puñetera idea de lo que tienen entre manos para hacer demos al publico de esta manera, si lo que siempre hemos dicho, el peor enemigo de la realidad virtual es la mala realidad virtual y los manazas que la manejan.
Por no hablar de las demostraciones en plato que hacen de la realidad virtual cadenas de televisión como Cuatro, la sexta, telecinco y demás engendros.
Que se dediquen a Gran Hermano y demás mierdas, que es lo suyo.
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17 May 2013 19:12
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predator036Jajajaja, conozco esa demo, están intentando que tire una aplicación cardboard en las Gear, que desastre.
Hace falta ser incompetentes y no tener ni puñetera idea de lo que tienen entre manos para hacer demos al publico de esta manera, si lo que siempre hemos dicho, el peor enemigo de la realidad virtual es la mala realidad virtual y los manazas que la manejan.
Por no hablar de las demostraciones en plato que hacen de la realidad virtual cadenas de televisión como Cuatro, la sexta, telecinco y demás engendros.
Que se dediquen a Gran Hermano y demás mierdas, que es lo suyo.Totalmente de acuerdo, es una pasada lo de esta gente, aqui cualquiera hace de todo y luego pretenden que halla clientes potenciales, lo dicho un despropósito :-)
pEacE
paZ
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Es un despropósito total. Yo con DK1 me mareaba y con Gear Vr he estado horas en todo tipo de experiencias y no me ocurre nada. ¿Qué les hubiera costado poner Oceans Rift por ejemplo con un trailer de Oculus Cinema?
Los gráficos no son muy allá pero lo que sí que tiene bueno Gear VR es que lo que hay en la store es suave y no va a trompicones. Esto es esencial para no marearse y sentirse agusto.
Qué desastre.
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bueno..., yo he probado esa demo en un sony xperia z1 y va suave como la seda, no debería de ir a trompicones en un note 4, además de que es una de las montañas rusas más dignas que hay para android y perfectamente disfrutable. He probado demos peores en el dk2.
En cualquier caso esto es culpa de Samsung y de nadie más, por no controlar este tipo de eventos, informar y dar unas directrices de como se debe presentar su producto.
Saludos
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Yo estuve ayer también y lo probé.
Menuda mierda más grande, me llevé una muy mala impresión del Gear VR....
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Eso mismo pensé yo ayer.
predator036 el peor enemigo de la realidad virtual es la mala realidad virtual y los manazas que la manejan.
GostilianYo estuve ayer también y lo probé.
Menuda mierda más grande, me llevé una muy mala impresión del Gear VR....Ya ves, aparte los encargados del expositor no se sabian ni el precio del Gear VR XD
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17 May 2013 19:12
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Si te ponen esa demo en cualquier móvil Android pues tiene un pase, pero con el Gear VR que no pongan un app nativa y que utilice los sensores del HMD pues como que es un despropósito total.
Un Saludo.
pEacE
paZ
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Ayer volví a probar esta demo de fibrum con el note 4 y las kotaku 360, y he de decir que al parecer la han actualizado y va por lo general bastante bien, de las mejores experiencias rv de google play, pero aun con esto sigue estando lejos de una experiencia rv marca oculus, mas que nada por dos puntos, tasa de frames variable, y sobre todo el sensor, que como digo para usar los del teléfono está bastante bien, pero se descalibra muchísimo, por no hablar de que no tienen la suficiente precisión y latencia.
Aun así como digo me ha sorprendido bastante lo que ha mejorado la demo, pero esto sigue sin justificar para NADA que hayan mostrado esta en lugar de una demo nativa de las gear.
Una ultima cosa, tengo ganas de probar las gear ahora mismo mas que nada para comprobar el tema del efecto rejilla, porque hay gente que he leido que se ha quejado mucho y otros todo lo contrario, y yo al menos con este adaptador de carcasa (que tiene un fov mas o menos aceptable, al menos los bordes no se ven demasiado, pero se ven) no logro ver las líneas que separan los pixeles, imposible, las gear se que tienen mas aumentos, pero aun así dudo que se vea lo suficiente como para llegar a ser molesto, aunque también tengo que decir que uso un protector de vidrio templado para la pantalla, lo cual puede ayudar a difuminar el SDO, pero desde luego mal al menos no hace el protector.
Perdon por el tocho, estoy que me muerdo las uñas!
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supongo que va un poco por mi comentario de arriba..., estoy de acuerdo en que es un desproposito que no muestren aplicaciones nativas del Gear en una demostración pública, pero tampoco me ha gustado nada como alguna gente descalifica un buen trabajo, como el de Fibrum, para defender un producto. Vamos, que alguien pruebe las versiones de Android de Proton Pulse, Vanguard V o Titan of space... son geniales.
Sobre el efecto rejilla tengo la misma duda. Yo utilizo una carcasa de lakento con un sony xperia z1, y comparandolo con el dk2 en este aspecto, aunque tiene algo menos de fov, el efecto rejilla es cero absoluto. No se si tendra algo que ver el tamaño de la pantalla algo más pequeño (5"), o que en este tipo de carcasas han preferido sacrificar algo de fov directamente para evitar el efecto rejilla.
Estoy deseando ver una comparativa directa de alguien que tenga las gear y alguna carcasa móvil de buena calidad.
Saludos
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Esos que mencionas son nativos para GearVR...
pero tampoco me ha gustado nada como alguna gente descalifica un buen trabajo, como el de Fibrum, para defender un producto. Vamos, que alguien pruebe las versiones de Android de Proton Pulse, Vanguard V o Titan of space... son geniales.
Y el efecto rejilla para mí en el GearVR está en el límite de dejar de importarme. Si el CV1 todavía tiene menos ya no será un problema para nada
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