(ACTUALIZADA) Quest recibe una actualización con mejoras para el tracking
27 JUN 2019 10:26
Tras ajustar la sensibilidad del sistema Guardian y arreglar los problemas de descarga, publican una actualización para mejorar el tracking.
ACTUALIZACIÓN:
Oculus ha lanzado la build 256550.6810.0, una actualización que, según comentan en el hilo oficial, contiene mejoras en el seguimiento de Oculus Quest, lo que también hace que el sistema Guardian sea aún más preciso.
NOTICIA ORIGINAL (10/06/2019):
Oculus ha publicado dos actualizaciones (la última build es la 256550.6170.5) del software de Oculus Quest que ajustan la sensibilidad del sistema Guardian para que esté más en línea con la del visor de PC y corrigen el problema con la cola de descargas que estaban experimentando algunos usuarios, además de varias mejoras de rendimiento no especificadas.
Para comprobar qué versión tenemos instalada, hay que abrir la aplicación del móvil, seleccionar la configuración, elegir nuestro dispositivo Quest, ir a la configuración avanzada y acceder a la información sobre el visor. En caso de que queramos forzar la actualización, la única forma que tenemos de momento es dejar nuestro visor tranquilo durante 4 horas y media mientras permanece conectado a la red WiFi y al cargador de batería, tal y como indican.
En el caso de que tengamos problemas con la instalación de aplicaciones que se quedan atastacadas, recomiendan esperar 15 o 20 minutos para que limpie la cola de descargas de manera automática y podamos volver a reintentar, o también podemos reiniciar el dispositivo.
John Carmack, CTO de Oculus, ya anticipó a través de Twitter que próximamente llegarán tres nuevas características a Quest: un modo 3dof para usar el visor sin luz o incluso en medios de transporte, el uso simultáneo de ambos controladores para utilizar el teclado virtual y un modo a 60 Hz para la reproducción de vídeo.
Hypernova
#21 » Respuesta a AnonimoJose #20 27 JUN 2019 23:59
Tienes razón aunque nunca me haya contestado.
Más que balones fuera es cabezonería. Insiste en ignorar el judder. Hay gente que lo nota mucho y otros nada, que es su caso. Por eso si alguien protesta del judder dice que lo que le molesta son los Hz de la pantalla.
Pero no. Hay gente que es muy sensible al judder. Y luego si subes tu monitor a 75 Hz con el CRU y usas un reproductor que elimine el pull down que causa el judder para que cuadre a 60 Hz, no hay vuelta atrás según dicen. Desde entonces serás hiper sensible a los microparones viendo películas y series salvo en el cine (24 hz)
Yo lo noto sólo al desplazarse la cámara si miro un objeto estático.
Usuario eliminado (9543)
Visores
#22 » Respuesta a Nerk #18 28 JUN 2019 0:02
Nerk
Visores
#23 » Respuesta a Usuario eliminado (9543) #22 28 JUN 2019 0:14
Fragglerock
Visores
#24 » Respuesta a Hypernova #19 28 JUN 2019 9:15
¿Dos octavas?
Hypernova
#25 » Respuesta a Fragglerock #24 28 JUN 2019 11:52
A lo mejor recuerdo mal. Cuanto es?
Fragglerock
Visores
#26 » Respuesta a Hypernova #25 28 JUN 2019 15:15
Duplicar la frecuencia sube una octava. Un La 440hz reproducido con el doble del frame rate con el que fue grabado, oscilaría a 880hz, o sea el doble de veces por unidad de tiempo. Como te decía, doblar la velocidad = subir una octava.
Si subes de 24 a 25 está subiendo más o menos un 4%.
Un semitono sería subir un 8,3% ya que cada escala completa tiene 12 saltos de semitono. O sea, subir de 24fps a 25 fps sube los sonidos en medio semitono.
Saludos.
Hypernova
#27 » Respuesta a Fragglerock #26 28 JUN 2019 19:40
Gracias por la aclaración, recordaba mal.
Medio semitono más agudas las voces. Se nota en el sonido ambiental al poner la v.o. hablando en otro idioma y volver a sonar el doblaje después.
Fragglerock
Visores
#28 » Respuesta a Hypernova #27 28 JUN 2019 20:56
Sí. Efectivamente con medio semitono ya puedes notar perfectamente que los sonidos son irreales.
sergikreu
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#29 1 JUL 2019 16:52
Felicidades Rov!!!como pasa el tiempo...pero siempre a gusto al lado de Rov...un abrazo!!