El lanzamiento de Crisis Vrigade 2 está cerca Enviado por la comunidad
16 MAY 2020 13:21
Uno de los desarrolladores de Sumalab ha comentado que el lanzamiento está cerca de producirse y que esperan poder dar información más concreta la próxima semana.
Acompaña la información con un nuevo tráiler.
Fuente: twitter.com
Comentarios (18)
cercata
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#11 » Respuesta a AitorKLL #6 18 MAY 2020 9:57
La cosa es, tienen pasta suficiente para meterse un port costoso que casi no les va a dar beneficios a corto plazo ... a menudo estos estudios no van sobrados de liquidez. La verdad que me toca bastante los güevos el filtro de Oculus, prefiero una tienda con morrala y filtrar yo.
jamolo
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#12 » Respuesta a cercata #11 18 MAY 2020 12:03
cercata
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#13 » Respuesta a jamolo #12 18 MAY 2020 12:52
Si ya lo han hecho, hasta con el filtro hay cosas de esas en la tienda. Ponen un filtro super estricto, que deja pasar la mierda, y deja juegos buenos fuera
Si ponen filtro que lo pongan bien hecho al menos !!!
jamolo
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#14 » Respuesta a cercata #13 18 MAY 2020 13:39
Fguillotine
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#15 » Respuesta a jamolo #14 18 MAY 2020 13:58
Ah! ¿pero hay algo en el catálogo de Quest que no sean indies? .... vamos, donde estaría la VR si no fuera precisamente por los indies.
cercata
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#16 » Respuesta a Fguillotine #15 18 MAY 2020 14:20
Ya te digo, los AAA no se meten hasta que ya van a tiro fijo !!!!!
Algunos de esos indies espero que se hagan grandes estudios en el futuro, pq hay algunos indies ya muy cremas, y con el know-how que tienen, y algo mas de presupuesto, las segundas partes podrian ser juegazos con todos los detallitos y valores de producción de los mejores AAA
Yo desde luego he puesto mi granito de arena apoyando mazo de Early Access, espero que den su fruto !!!!
AitorKLL
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#17 18 MAY 2020 16:23
Supongo que Oculus no quiere gráficos Low Poly en Quest como el divertido Crisis VRigade para que el público de mente cerrada no se haga interpretaciones equivocadas. De ahí el cabreo de Diego, fundador del estudio de Crisis VRigade con el filtro de la Oculus Store, cuando su juego tiene miles de descargas en SideQuest. Mucho éxito les deseo en esta segunda versión.
Desde luego yo me lo paso genial jugando con el Cross Play de PSVR y Quest con su primer juego
cercata
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#18 » Respuesta a AitorKLL #17 18 MAY 2020 16:36
Pues para mi es lo que pide a gritos las Quest, con lo que te ahorras de tanto poligono te da para hacer mundos mas grandes y mas cosas.
A ver si sale el Tetha Legion o si tampoco pasa "La Censura" :(
Lo que me parece una cagada son ports como el del Exorcista, que son un quiero y no puedo.