Ascensos (Resolution), dimisiones (Meta) y despidos (PlayStation) en el sector de la XR

3 MAY 2024  8:10

Redacción

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Estos últimos días ha habido buenas y malas noticias laborales en el sector de las realidades extendidas. La peor parte se la han llevado el estudio Firesprite, donde varios trabajadores han sido despedidos, incluido
Alex Barnes, director de Horizon Call of the Mountain.

 

 

La reducción del equipo de Firesprite parece que es aún mayor que la anunciada por PlayStation en febrero de este año, y ha afectado además de al director del gran exclusivo de PlayStation VR2 a artistas gráficos, especialistas en escenarios 3D y a su diseñador principal de sonido. El 14 de mayo, Sony presentará su balance económico anual.

 

 

En otros estudios especializados en XR la situación es mucho mejor, y en Resolution Games acaban de ascender a Johan Gastrin, nombrándolo CTO (Director de Tecnología) tras tres años en la compañía. En el curriculum de este técnico en computación destacan sus 5 años en King, donde fue el responsable de Fiction Factory, el motor con el que se crearon juegos como Candy Crush.

 

Realmente estamos en un momento crucial en la industria de la computación espacial y la XR, y después de haber sido parte de Resolution Games innovando en tantos frentes, tengo muchas ganas de ayudar a marcar el comienzo de la siguiente fase en este sector", dice Johan Gastrin

 

 

Por último, según el medio The Information, el vicepresidente de investigación del equipo de AR de Meta, Thomas Reardon, habría decidido abandonar la compañía este mes de mayo. El principal proyecto en el que estaba ahora implicado dentro de Reality Labs era el brazalete con tecnología de electromiografía
diseñado para interactuar con gafas AR.