Tema: Pixeles verdes en escenas oscuras
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Cuando estaba probando una demo de Oculus llamada The Lost la cual es muy oscura, me he dado cuenta que venia 4 pixeles verdes, no muy brillantes en las zonas negras.
Lo he achacado a que seria un defecto del Revive pero haciendo una busqueda rapida, justamente hoy en Reddit se esta hablando del tema www.reddit.com/r/Vive/comments/4f66zj/hot_green_pixels_and_noise_in_dark_scenes/Hablan que es un efecto colateral del Mura, curioso que no lo hubiera visto antes.
¿os pasa a alguno? por lo visto esta extendido. -
Que demo es esa? hay mas demos que funcionen con el revive? funcionan tambien los juegos y demos del DK2?
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Eso se esta tratando en www.realovirtual.com/foro/topic/9694/github-jugar-lucky-s-tale-oculus-dreamdeck-vive
Que demo es esa? hay mas demos que funcionen con el revive? funcionan tambien los juegos y demos del DK2?
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8 Ene 2016 15:56
Mensajes: 185
Ubicación: Granada
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A mí me pasa. Se llaman stuck pixels (a diferencia de los píxeles muertos, que no tiene solución). Se deben a que uno o varios píxeles se quedan "aturdidos" en un solo color (azul, verde, rojo). Se supone que tienen solución, bien con métodos de presión directa física (útil en monitores, aquí es difícil) o con ciertos programas como el Screen Fix que hacen un "masajeo" digital. Yo aún no lo he probado, porque no me molestan mucho, pero si quieres intentarlo, basta que uses el Screen Fix con el virtual desktop abierto.
Un saludo
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Creo que no es lo mismo.
Los stucks pixels se ven en escenas claras tanto como oscuras, pero estos solo se ven en escenas negras totalmente, ya os digo que hasta ahora ni me habia dado cuenta. -
Creo que están diciendo que no es un defecto de la pantalla, sino un efecto propio de las lentes, algo relacionado con el efecto Moire.
El caso es que aunque la pantalla es negra, está formada por varios subpixels de diferente color, y las lentes, sobre todo las fresnel, hace que ciertos subpixles se vean de forma individual, lo que genera "ruido" en el fondo negro. Y al parecer los paneles Pentile los subpixels verdes son más abundantes que los rojos y los azules (RGBG) por lo que se notan más con este efecto.
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Estoy preguntando especificamente por la demo que ha probado, en el hilo que dices sole se habla del luckys tale y dreamdeck.
Que demo es esa? hay mas demos que funcionen con el revive? funcionan tambien los juegos y demos del DK2?
Eso se esta tratando en www.realovirtual.com/foro/topic/9694/github-jugar-lucky-s-tale-oculus-dreamdeck-vive -
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Hola me acaban de llega las Vive y solo hice la configuracion pero cuando aparece la pantalla negro o miro los mandos de cerca veo pixeles de colores rojo y verdes?? Eso es normal ? y sabeis como solucionarlo? Gracias.
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RustyHola me acaban de llega las Vive y solo hice la configuracion pero cuando aparece la pantalla negro o miro los mandos de cerca veo pixeles de colores rojo y verdes?? Eso es normal ? y sabeis como solucionarlo? Gracias.
¿Son muy pequeñitos, se ven más con fondo blanco y toda la pantalla está llena de ellos?
¿O son pocos, con el fondo en negro y están repartidos por toda la pantalla?
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
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Yo creo que se ven por todo pero mas en los fondos negros.... es como si no estuviera bien el casco.
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RustyYo creo que se ven por todo pero mas en los fondos negros.... es como si no estuviera bien el casco.
¿Es como si el negro no fuera completamente negro y fuera grisaceo?
Si es eso, es normal, y lo tienen que solucionar. Tu visor no está defectuoso. En una pantalla AMOLED los negros deberían ser totalmente negros y no verse ni un solo pixel encendido.
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
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No, no es que por toda la pantalla salen puntitos rojos incluso en los colores claros pero en los negros se ven mas. son como chispas todo el rato.
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RustyNo, no es que por toda la pantalla salen puntitos rojos incluso en los colores claros pero en los negros se ven mas. son como chispas todo el rato.
Pues entonces no lo sé. A ver si te ayuda otro compañero.
Pon más info de en qué juegos te pasa, etc. Así te podrán ayudar mejor.
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
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Me pasa en todo, desde que se enciende salen puntitos rojos por toda la pantalla intermitentes, probé cambiando el hdmi por otro y lo único que note es que empeoraba salían más puntitos y incluso rayas verdes de lado a lado.....
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Esto es lo que veo por toda la pantalla pero en lo negro se nota mucho mas que en los claros.
Aqui pongo la foto.
drive.google.com/file/d/0BwZ89s5QFVWFa2lSTmVKTHltMFdUZG82RUpuYnhKRHVfdVFz/view?usp=sharing -
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Yo tampoco veo ese efecto para nada en mi Vive.A ver si te ha llegado una unidad defectuosa,por casualidad yo lo miraría.
Lo que comentas me recuerda muchisimo al sangrado de negros que sufre el Oculus dk2,sin embargo en el Vive no he notado ni una pizca por el momento.
Los negros además,me aparecen como negros de verdad,nada de negros lavados. -
Ya , el ordenador esta claro que no es ya que no tiene ni un mes y tiene una 980ti.
Con toda la ilusion esperando el VIVE y la pantalla todo el rato con esos puntos,ademas que probe a jugar 1hora al The LAb y un mareo increible, cosa que tampoco es normal creo que es por los puntos, sabeis donde tengo que dirigirme para que me cambien el Vive por que tiene que tener algo mal a narices, ya probe cambiando hasta el cable hdmi y lo mismo y revise todas las clavijas y estan bien....estoy hasta deprimido. -
Ya te digo yo que eso no es normal para nada. Deberias contactar con soporte de HTC www.htc.com/es/contact/chat/ para que te reemplacen el casco.
Si quieres antes, prueba las gafas en el PC de un amigo pero vamos, que parece cosa de tu HDM.