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especializado en realidad virtual y realidad aumentada

Jump Into Reality

Artista Técnico Unreal Engine 4

8 JUN 2020

Perfil de la empresa

Madrid

www.jumpintoreality.com
Transformamos el diseños de interiores del siglo XXI con la Realidad Virtual.

Información de la oferta

Descripción de la oferta

Buscamos una persona dedicada, motivada y con ganas de ser parte de un equipo multidisciplinar para contribuir a un proyecto internacional con ambición global.
¿Cómo nos puedes ayudar?
Optimizar los procedimientos de trabajo entre el equipo de desarrollo y el artístico para el entorno de Unreal Engine 4.
Analizar, optimizar e implementar los métodos de iluminación y sombras dinámicas en los niveles para conseguir el mejor resultado posible.
Analizar, optimizar e implementar los métodos y recursos que permitan una mejor gestión de recursos de memoria en proyectos procedurales.
Anticipar las necesidades a nivel técnico de los artistas y programadores con el fin de optimizar sus resultados y productividad.
Pensar de forma creativa para resolver problemas técnicos y limitaciones de hardware.

Experiencia:

Amplia experiencia y conocimiento en Unreal Engine 4, de manera especial en lo que a técnicas avanzadas de renderizado, iluminación y texturizado se refiere.
Programación en C++ nativa para Unreal Engine.
Conocimientos avanzados de las diferentes APIS gráficas, especialmente DirectX y OpenGL.
Conceptos como Forward Rendering, Draw Thread, Draw Call, Mipmapping, LOD, Proxy Mesh, Instancias, HLOD u Occlusion Culling tienen que ser parte de tu vocabulario de trabajo
Ser capaz de demostrar la habilidad técnica en áreas tales como la iluminación y renderizado, rendimiento de texturizado y otras relacionadas con el lenguaje C++ para Unreal Engine.
Saber modificar y recompilar el motor de Unreal Engine en caso de necesitarlo.
Tener conocimiento de la arquitectura de hardware de plataformas Windows PC.
Se valorará:

Experiencia en optimización de rendimiento de aplicaciones
Experiencia desarrollando VR/AR
Renderers: Vray, Corona, Arnold...
Adobe: Photoshop, Illustrator y Substance Painter.
Autodesk: 3DSMax y Maya

Estudios:

Educación superior compatible con los requerimiento en la sección anterior

Idiomas:

Inglés para el manejo de las herramientas software de trabajo