Robinson: The Journey, exclusivo para PlayStation VR
28 OCT 2015 10:59
Sony y Crytek anuncian que Robinson: The Journey será un título exclusivo para PlayStation VR, a pesar de que el juego fue mostrado primero en Oculus Rift.
La guerra por la realidad virtual se recrudece, y parece que las exclusividades tendrán un importante papel a la hora de decantarnos por un dispositivo u otro. Robinson The Journey fue anunciado durante el pasado E3 como un título exclusivo para la realidad virtual, aunque no se especificaron las plataformas. Sin embargo, el juego fue mostrado funcionando con Oculus Rift y mostraba un impresionante aspecto gráfico. Sin embargo, ha sido durante la Paris Games Week cuando se ha confirmado que el juego será un título exclusivo para PlayStation VR, aunque son muchos los interrogantes que se plantean sobre si se trata de una exclusividad temporal o no. La nota de prensa de Crytek no aclara mucho al respecto, pero parece claro que el juego saldrá inicialmente en la plataforma de realidad virtual de Sony.
omg
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#53 » Respuesta a tristanc #51 29 OCT 2015 16:27
Chicos, que es muy barato opinar pero si buscais info la encontrais.
El Cacharrito en cuestion no va conectado ni por usb ni por hdmi, La ps4 tiene un puerto especial al que denomina Auxiliar, ese puerto es el que a dia de hoy conecta la camara. tiene forma cuadrada y podriamos decir que es muy parecido a un thunderbolt en su funcionamiento. Esto ya se sabe desde hace mucho tiempo. Hay post por aqui con referencia a esta informacion.
Si conoceis la tecnologia Thunderbolt propietaria de intel (por lo tanto no la tiene ps4) es una conexion al bus con un ancho de banda en su version 2.0 de 20GB/s.
en.wikipedia.org/wiki/Thunderbolt_(interface)#Thunderbolt_2
No es plan de marearos con datos sobre esta tecnologia. Para que os hagais una idea en terminos practicos en este momento tengo un macbook pro con thunderbolt 2.0 y estoy montandome una EGPU (external GPU) a traves de este puerto. Una opcion cojonuda para los que como yo queremos potencia y movilidad. Segun test que he encontrado, el rendimiento de mi actual gtx980 montada en mi ordenador de torre al ir en esta egpu con el macbook se recorta un poquito, en terminos de fps, perderia menos de 5 fps en las comparativas que he visto. Supongo que habra gente interesada en hacer lo mismo asi que igual preparo un manual o recopilatorio de los manuales que estoy siguiendo para hacer esto funcionar.
Volviendo a la PS4, Que llevara la cajita? pues teniendo en cuenta que nada sabemos del ancho de banda que es capaz de mover ese puerto auxiliar ni como va la arquitectura de la PS4. Podria ser una EGPU y hacer crossfire con la grafica de PS4 duplicando la potencia grafica actual? o como ellos dicen es un aniadido a la grafica y hace un postprocesado de la imagen duplicando los frames.
No creo que sea una grafica para hacer crossfire porque la cajita no parece que lleve mucha ventilacion.
yo ya lo he apuntado en este foro hace mas de un anio.
www.realovirtual.com/es/foro/topic/3898/palmer-morpheus-sufrira-pronto-las-limitaciones-ps4
Por cierto Lukimator, me encanta que hayas relajado el discurso. extraido de un post tuyo en ese foro, juas.
"...Puedes reflotar lo que quieras, de mí no vas a encontrar nada. Y también puedes guardar este post cuando en 3-4 años la RV en consola sea mil veces peor que en PC o simplemente ni la haya. Cualquiera con 2 dedos de frente basándose en lo que tenemos ahora se da cuenta. Antes que dar lecciones primero deberías informarte y después vienes a contárnoslo. Venir a soltar perlas del orden de "los PC's intentan parecerse a las consolas" y querer que alguien te tome en serio no son cosas que vayan de la mano...."
No te enfades pero de conia lo he encontrado y habia que reflotarlo, quedan dos anios para que ver que pasa... jejeje. Lease como colegas de RV que somos de risas en la barra de un bar tomando unas cervecitas. :). que no se me mosquee nadie.
eXtReMeReality
#54 29 OCT 2015 21:44
Noooooooooooooooooo, no púede ser que salga primero en PS4, lo estaba esperando pero para el CV1,
tristanc
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#55 » Respuesta a omg #53 29 OCT 2015 21:53
Pues yo tambien he encontrado info y comentran que la ps4 estará conectada a un dispositivo intermedio que incluye 3 procesadores: uno para el audio digital, un adaptador de frame rate y otro que deforma la imagen para adaptarla a las lentes, de forma que la PS4 se puede centrar exclusivamente en renderizar el juego y los procesadores externos harán parte del trabajo de la adaptación al HMD.
Fuente
omg
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#56 30 OCT 2015 22:06
La caja magica. Conexiones.
Yo intuyo que estas son las conexiones.
Cable blanco - puerto aux ps4
Hdmi - puerto hdmi PS4
Hdmi - Televisor
Alimentacion - pues eso.
Y en la parte de delante el conector al visor.
tristanc
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#57 » Respuesta a omg #56 30 OCT 2015 22:20
En el puerto Aux de la ps4 no va la camara (PlayStation Eye) ? , si se coencta la ps4 y la cajita magica con este Aux , donde va la camara ?
Un Saludo.
omg
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#58 » Respuesta a tristanc #57 30 OCT 2015 22:25
pues es verdad.
que opinais? como se conecta la cajita?
Por que aparecen 2 hdmi?
En esta otra foto la ps4 no tiene conectado el hdmi
Por lo que podria ser en la siguiente foto:
cable blanco a playstation eye.
hdmi a aux ps4
hdmi a tv
alimentacion
Borudeus
#59 » Respuesta a omg #58 31 OCT 2015 2:30
es que la camara va conectada al auxiliar del ps4, yo habia leido que la cajita va conectada por usb (3.0) al ps4 y de la cajita saca cable para el tv y para el HMD y pues el de corriente a no ser que la camara se conecte directo a la cajita y la cajita con la ps4 por el auxiliar (que ojala se conecte por usb para tener soporte en pc ya sea por modificaciones)
Celebrex
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#60 18 NOV 2015 19:29
Buenas noticias, pues al parecer se trata solo de una exclusividad temporal para Playstation VR.
En declaraciones de Crytek a VRFocus:
EDITO: Nada, que me he emocionado con la demo de Back to Dinosaur Island y no son nuevas las declaraciones... nada que no se supiera...