Hola a todos:
LLevo, obviamente, mucho tiempo utilizando el Unity 5.5 para desarrollar mi juego y ahora me encuentro con que no puedo publicarlo si no utilizo el API 26.
Actualicé con el SDK Manager al API susodicho, pero el Unity 5.5 no utiliza el último instalado automáticamente (se supone que tendría que ser así). Entonces decidí instalar de nuevo el Android SDK con el último API pero ahora el Unity da error.
Lo lógico sería instalar el Unity 2018, pero sé que siendo un proyecto muy antiguo va a ser peor el remedio que la enfermedad. ¿Alguien puede echarme una mano?.
Gracias.