¿Hay alguno que sea especialmente bueno en sonido 3D y en Vr para detectar tu cabeza y tener en cuenta eso? Me gustaría que diesen la mayor inmersión posible. Por menos de 500 euros que me recomendáis?
Tema: Busco Auriculares para simracing
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18 May 2019 11:57
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Visores
La espacialización del audio no depende del auricular sino en primer término de la aplicación/juego y en segundo término del sistema elegido, Steam, WMR, Oculus, Pico. los 4 hacen a la perfección su trabajo, así que cualquier auricular te hará bien la espacialización siempre que el juego la haya implementado y que lo conectes a la clavija del visor para tener el seguimiento de tu cabeza. Lógicamente, a mayor calidad del auricular, mejor experiencia.
Mi recomendación Sennheiser HD 26 Pro, aunque personalmente y por comodidad, me quedo con el audio de Reverb G2 y/o Pimax DMAS.
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Según vi los Logitech chorus eran de lo mejorcito para las quest( las que utilizo), y era exactamente lo que buscaba. Pero parece ser que a estas no se les puede conectar con clavija al visor. Y en el caso de las chorus son solo para quest 2.
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Yo para el cockpit uso exclusivamente unos Sennheiser HD 25 Light New version y no puedo estar más contento. Son pequeños, ligeros, treméndamente robustos y duraderos, aceptablemente cómodos, suenan muy bien, aislan un montón del sonido exterior y por su forma puedo usar mi visor sin que interfieran ni molesten (un Pimax 5K+ con el HTC Vive deluxe audio strap al que le amputé los auriculares cutres que traía incorporados). A mí de todos los auriculares que he probado integrados en headsets no me ha gustado ninguno, ni siquiera los del Valve Index. Luego para cuando uso el headset para otros juegos tengo unos Sony MDR-G45, que son unos auriculares más pequeños y ligeros, con la pecularidad de que la diadema va por la zona de la nuca, con lo cual resultan ideales para usarse con visores de realidad virtual. Estos no aislan y el sonido no es de la calidad de la de los Sennheiser, pero aun así suenan mejor que los auriculares integrados en los headsets.