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Ayer le dí al Zelda the Windwalker, Dolphin VR, Quest 2 y Virtual Desktop. En la Surface pro 4.
No se como entrar en modo RV, para que funcione con profundidad le pongo modo Side by side y en Virtual Desktop, pero no es RV, sino que las cosas cercanas las ves cerca y lo que esta lejos casi todo queda en el mismo plano.
Los mandos de quest 2 tampoco funcan, probaré con otros bluetooth.
Como Dolphin VR ha parado su desarrollo hace años, supongo que no contempla usarse con quest 2? me pierdo algo? en un tuto (rift) vi que abria antes steamvr. Se puede abrir desde steamvr el DolphinVR?
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6 Ene 2016 19:18
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Visores
yo lo probé hace ya tiempo con el zelda. No me acuerdo ni con que visor XD y me sorprendió, la verdad. El problema que le recuerdo es que los frames creo que no se podian variar o algo así y se notaba bastante esa falta de fluidez
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Tengo por aquí la versión 5.0-250, que la utilizaba con el CV1, y sí que funciona en modo VR en Quest 2 utilizando Airlink nativo (sin SteamVR).
Por si alguien quiere probarlo...
https://drive.google.com/file/d/1UeeyGxRNWUQ_9B721zhWuePqInp7U5Hz/view?usp=sharing
Saludos
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Solución:
Hay un parche para poder usar mandos touch de oculus para juegos que lancemos con emulador dolphin ???? en VR.www.reddit.com/r/oculus/comments/5p6lne/quick_fix_for_touch_in_dolphin_vr/
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NickbondSolución:
Hay un parche para poder usar mandos touch de oculus para juegos que lancemos con emulador dolphin ???? en VR.
www.reddit.com/r/oculus/comments/5p6lne/quick_fix_for_touch_in_dolphin_vr/Gracias cuando pueda lo pruebo.
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5 Dic 2016 09:41
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Ubicación: Bilbao
Visores
Hay alguna version mas reciente de Dolphin VR que esa de hace mazo de años que hizo Carl Kenner ?
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No, los nuevos Dolphin tienen salida estereoscópica, pero supongo que es en pantalla.
Edit: lo acabo de probar y funciona.
Me faltaría probar el Reshade con DolphinVR