Se filtran vídeos promocionales de Quest Pro
25 OCT 2021 0:03
El usuario de Reddit Samulia y el de Twitter Basti564, quienes habían sido los encargados de publicar las anteriores filtraciones sobre Quest Pro, han publicado cuatro nuevos vídeos sacados del software y la web de Oculus en los que vemos lo que posiblemente será Quest Pro, y es que este nuevo visor aparece acompañado de unos controladores de movimiento sin los característicos anillos de los Touch, por lo que suponemos que llevarán cámaras integradas, tal y como se filtró anteriormente e incluso apuntaba esta anterior patente.
A continuación tenemos los 4 vídeos que han filtrado:
Tal y como podemos ver, el nuevo visor será más pequeño de lo habitual gracias a que aparentemente utilizará un nuevo tipo de lentes, apostando por un diseño de estilo diadema que es idéntico al que mostraba esta patente publicada en julio de este año. No es la primera vez que se filtran este tipo de vídeos antes de la Facebook Connect, pues el año pasado ocurrió lo mismo con Quest 2, aunque aquella vez fue con vídeos donde veíamos el visor real en lugar de estos renders mostrando distintos usos.
Imagen publicada por Brad Lynch en Twitter donde vemos que efectivamente se trata del diseño de la patente antes citada.
También han compartido lo que vendrían a ser las texturas del modelo en cuestión (visor, controladores y estación de carga vista en los vídeos anteriores), extraídas directamente de archivos del software de Oculus:
Toca esperar al jueves (28 de octubre) a las 19:00 para ver si se confirma este nuevo dispositivo. Os recordamos que retransmitiremos la Facebook Connect en directo a través de nuestro canal de Twitch.
cercata
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#151 » Respuesta a baol #138 26 OCT 2021 15:58
Ports de Quest, ports de juegos planos, Simuladores, MODs, indies cada vez mas elaborados ...
mes_nit
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#152 » Respuesta a cercata #151 26 OCT 2021 16:55
Conformarse con ports es lo de siempre en pc. Y cuando saquen el assassins creed otra excusa diran para cancelarlo con comentarios comparandolo con un pc... los juegos de una plataforma se tienen que comparar con juegos de plataformas parecidas.
juan_cusa
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#153 » Respuesta a ray_manta #147 26 OCT 2021 21:47
Basta gente!. Esto parece que vieron un pecho, en canal Nopor por primera vez, y colgados de una antena!!
mes_nit
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#154 26 OCT 2021 21:57
Dicen que para samsung galaxy s22 habrá versión con qualcomm snapdragon 898, quizás finales de año
www.muycomputer.com/2021/10/25/galaxy-s22-versiones-exynos-2200-y-snapdragon-898/
hoethus
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#155 27 OCT 2021 9:50
Casi nadie ha hablado de la cuestión de interacción entre experiencias que se ven en la filtración.
Quizá se queda en nada, pero quizá es algo gordo apuntando al metaverso tipo:
- puedes recibir llamadas o invitaciones entrantes estés donde estés.
- han hecho un estándar para que puedas tener observadores o espectadores en un juego mientras juegas.
- el estándar te permite compartir el porche del juego con otros jugadores (hasta 3 por ejemplo) los porches de los juegos se han tenido que rediseñar.
- se han incorporado diegeticamente gestos de interfaz natural, como un swipe con la mano entera para cambiar a ti y a tus compañeros de juego o app.
- el mismo estándar tbien proporciona poder tener todos una skin de avatar en cualquier juego e independiente del juego.
- el estándar es multiplataforma, Oculus invita a otras empresas de visores: Valve, Microsoft, Pimax, Pico, etc a que lo incorporen para hacer las plataformas interooerables.
- Oculus en su presentación muestra apps conocidas que han incorporado ese estándar. (Todas las de Oculus de 'no juegos', Population One, Blink, BeatSaber, Richie's Plank, etc).
- Oculus junto con otras empresas ha creado el símil
al WWWW3C, organismo independiente que vela por los estándares (en este caso, no de la Web, sino del Metaverso)
Solamente el generar el que no haya espacios no compartibles en las apps y especialmente entre apps, que esas transiciones no rompan el estoy yo y 3 amigos, ya hace un gran paso.
Ej :estoy jugando al puzzling places, me llama mengano, le acepto y le permito unirse, no tiene el juego pero puede estar de "observador no jugador" me ayuda con dos pistas sobre cómo terminar esa catedral, la acabo salto y nos emocionamos juntos, conversamos sin salir de ahí sobre qué hacemos, un Demeo o un PopulationOne, elegimos tiros, mengano activa con un par de gestos la interfaz de juegos nos activa transportarnos para allá. Estando allí vemos que no hay jugadores listos para un equipo de 3, pero yo recuerdo que José si ha debido de terminar el curro y está en casa, le llamamos y aparece a los 5 min que se ha puesto las gafas y nos ponemos a jugar.
Para mí en historia es lo que hemos visto en ese vídeo.
Quizás esa capa hipotética por encima de los juegos y que implica a veces revisarlos de nuevo, rediseñar sus 'porches' o 'waiting rooms' es demasiado, algunos ya tienen cosas parecidas de forma interna, otros al ser experiencias más single player no.
O quizás esa capa hipotética es mucho más simple y ocurre todo por fuera de la app del juego o experiencia y ocurre en una layer de Oculus, pero el vídeo sugiere algo más.
jose jose
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#156 » Respuesta a Harold #145 27 OCT 2021 18:38
es lo que digo yo que hagan el visor de manera que puedas meterle tu adaptador para lentes graduadas yo con eso me conformo y no creo que les sea tan dificil o costoso,y las gafas en mi caso no las quiero ni de coña con el cv1 lo raye y no volvi a usarlo hasta que me llegaron los adaptadores de widmo
jose jose
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#157 » Respuesta a altair28 #146 27 OCT 2021 18:52
ya yo la presbicia no la noto pra nada pero no sabria decir si afecta yo por lo menos en lo poco que juego no lo noto,yo con los prismaticos me parece que tambien veo bien pero en un visor no se espero que tengas razon a mi me valdria ,pero de todas formas para la miopia solo tiene hasta 6 eso dejaria fuera alos que tienen mas (yo no llego ni a 4)
mes_nit
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#158 » Respuesta a hoethus #155 27 OCT 2021 18:56
Muy interesante todo lo que comentas, quizás estamos mas pendientes de los juegos y de quest pro. Estoy bastante flipado con la reducción del tamaño del visor y el nuevo sistema de tracking sin aros y quizás sin oclusiones. Si es así todos van a copiar eso.
El modo espectador es que creo que dijeron que pide más gpu. Aunque lo suyo es que todos tengan el juego y se ejecute desde su visor. Supongo que versión metaverso va a ser que los juegos se van instalando a "capsulas".
Me ha hecho gracia utilizar el mando como pincel.
hoethus
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#159 » Respuesta a mes_nit #158 27 OCT 2021 23:29
Lo genial fuese que pudieras estar como espectador sin la necesidad de comprarlo, así seguro que multiplicas la potencial compra, pero desde luego se tendría que basar o en streaming o en una versión lite u observer, todo muy hipotético en verdad, es más fácil como decís, todos los presentes tienen una copia.
Lo del mando en realidad ya lo puedes probar desde hace semanas en Horizons Workrooms o como se llame.