Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall recibe un enorme parche que mejora combate, jugabilidad y gráficos

22 NOV 2021  12:03

Redacción

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La desarrolladora Carbon Studio ha lanzado este pasado fin de semana el parche 1.1 para Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, una actualización de 1,6 GB que corrige la mayoría de los defectos que usuarios y analistas reportaron que tenía el juego, y que nosotros señalamos en ROV Explorers. Este parche trae mejoras gráficas, combates más difíciles, jugabilidad mejor definida, compatibilidad con Virtual Desktop, opciones de brillo y corrección de diversos errores.

 

 

Notas del parche 1.1

 

Ajustes generales:
  • El juego ya funciona con Virtual Desktop.
  • Opción de ajuste de brillo.
  • 120 será ahora el valor máximo de la escala de resolución.
  • Viñeta más funcional.
  • Se ha añadido un widget para aplicar los cambios en la configuración de los gráficos.
Mejoras Visuales
  • Los personajes secundarios tienen ahora sombras.
  • Iluminación más realista.
  • Cielos con más detalles.
  • Mayor rango de alumbrado de la antorcha.
  • Corregidos los efectos visuales del humo de los golpes de los muertos vivientes.
  • Mejora del sistema HLOD.
Enemigos y combate
  • Aumento de la dificultad
  • Ningún muerto se pondrá en posición T (error ocasional corregido).
  • Se ha mejorado el comportamiento del jefe en la secuencia de combate final.
  • Se han añadido VFX y SFX cuando las armas del jugador hacen contacto físico
  • Se han mejorado las secuencias de combate..
Jugabilidad
  • Tutoriales más claros
  • Se ha mejorado la mecánica de recogida de objetos coleccionables.
  • Podemos llevar más frascos espirituales y hay más puntos de rellenado.
  • Se ha revisado un error en los diálogos del nivel Atheneum.
  • El reloj de arena de Gravesand ya no aparece como último objeto seleccionado después de equiparlo y soltar el botón de agarre.
  • Corrección de diversos bugs.
Las mejoras que trae este parche son muy relevantes, especialmente las que afectan a la jugabilidad. Los combates que durante la primera parte del juego eran poco desafiantes ahora sí suponen un pequeño reto, y aunque sigan faltando colisiones o algo que nos haga sentir el peso de las armas, luchar ahora contra los espectros se siente más real gracias al añadido de algunos efectos visuales y sonoros. Este mediodía publicaremos nuestro análisis, que tendrá en cuenta todas estas modificaciones.

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall (PC)

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Lanzamiento / Noviembre 17, 2021

Face the forces of Nighthaunt in this action-adventure Warhammer Age of Sigmar game. Deliver Sigmar’s justice using motion-based abilities possible only in VR! Walk the dreadful lands of Shyish, ...

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