Slender the Arrival ya es compatible con el Oculus Rift

21 SEP 2013  2:13

Redacción

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Blue Isle Studios acaba de liberar un parche para Slender The Arrival que, entre otras cosas, le añade compatibilidad nativa con el Oculus Rift. El parche se descargará y se aplicará de forma automática al entrar al juego. Seguid leyendo para ver el listado completo de cambios.

  • Se añade soporte beta para el Oculus Rift. Se puede activar desde el menú de gráficos. Es aconsejable calibrar el drift desde el SDK de Oculus antes de jugar.
  • Se añade soporte para controladores (hay que conectar el controlador antes de entrar al juego).
  • Corregido un bug que podía causar un cuelgue ocasional al cargar el primer nivel.
  • Se optimiza y se reduce el tamaño del ejecutable del juego.
  • Mejorado radicalmente el rendimiento de los árboles y el terreno.
  • Corregido un bug por el cual el sistema de destacar objetos podría consumir una gran cantidad de recursos dibujando objetos innecesarios.
  • Las sombras consumen muchos menos recursos.
  • La resolución del juego y la asignación de controles se establecen en el menú de prelanzamiento del juego para evitar que los jugadores escojan una resolución que no funcione con su pantalla (raro) y la puedan resetear con facilidad.
  • La linterna se enciende automáticamente en algunas zonas oscuras.
  • Corregido un problema por el que el juego no podría conectar al servidor de licencias.
  • Corregido un problema por el que el modo fácil no se activaba en ocasiones en el bosque.
  • Corregido un problema que podría causar que SM matara instantáneamente al jugador.

Habrá que probarlo... ¿quién dijo miedo?

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