John Carmack dimite de su puesto en Meta
17 DIC 2022 8:40
Uno de los padres de la realidad virtual actual, John Carmack, cofundador de Oculus y, hasta ayer, consultor en la dirección de tecnología de Reality Labs ha dejado la compañía Meta "frustrado por cómo se hacen las cosas en Meta", con sentimientos encontrados, "cansado de luchar" y por diferencias en varios puntos estratégicos entre sus ideas y las de Mark Zuckerberg. El comunicado en el que explica las razones de su dimisión se puede leer en su cuenta de Facebook.
Última charla en la Connect de J. Carmack
Resumen del comunicado de renuncia de John Carmack
- Dejar Meta es el final de diez años dedicados a la realidad virtual, y tiene sentimientos contradictorios.
- Quest 2 es casi exactamente lo que quería conseguir desde el principio: un visor VR standalone con seguimiento inside-out, pantalla 4K (casi), rentable y con conexión a PC por streaming.
- Quest 2 es un buen producto y tiene éxito, podría ser mejor, su software es mejorable, pero es un visor bastante cercano a lo correcto.
- Meta es una empresa ineficiente, mal preparada para la inevitable competencia. Es como una GPU que utiliza solo el 5% de su potencial.
- Meta tiene una cantidad de personas y recursos ridícula (por demasiado grande). Constantemente se autosabotea y derrocha esfuerzos.
- La VR puede aportar valor a la mayoría de la gente del mundo, y ninguna empresa está mejor posicionada para hacerlo que Meta.
Para mí ha sido una lucha. Aquí tengo voz en los niveles más altos, así que parece que debería ser capaz de mover las cosas, pero evidentemente no soy lo bastante persuasivo. Una buena parte de las cosas de las que me quejo acaban volviéndose en mi contra cuando pasan uno o dos años. Nunca he sido capaz de acabar con las estupideces antes de que causen daños, ni de marcar una dirección y hacer que un equipo se atenga a ella. Creo que mi influencia en los márgenes ha sido positiva, pero nunca un motor principal"
Obsesionado con la optimización, John Carmack ya había manifestado en varias ocasiones que la gigantesca estructura de Meta la hacía una compañía poco eficaz. En su última charla en la Connect, se mostró frustrado por la poca coordinación entre departamentos, una batalla en la que se ha cansado de luchar.
Ahora, tras dejar Meta, se centrará en su propia startup, Keen Technologies, una compañía dedicada a desarrollar tecnología AGI (Inteligencia Artificial General), sistemas de Inteligencia Artifical que sean capaces de realizar las mismas tareas que los humanos. John Carmack ha dicho adiós a Meta y también a la realidad virtual.
cercata
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#62 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #59 19 DIC 2022 16:06
Que viene el Lobo, que viene el Lobo !!!
cyberlelo
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#63 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #59 19 DIC 2022 16:08
Este punto me da que pensar. Y quiero trasladar esa frase a un contexto general. Desde hace casi una década, muchas compañias a la hora de hacer un imagine the future a corto plazo siempre mostraban la AR y en forma de gafas normalmente cómodas. Viendo la expectativa que generaban entiendo que fuesen algo que esperaban ver en el futuro. Es mas raro era quien no viese un lugar para esta tecnología en un futuro. Incluso en mi caso esperaba ver uno de estos visores a finales de década
Pero claro, viendo que meta esta metiendo una bestial cantidad de I+D con todo lo que ello conlleva(dinero,recursos,personas,ideas), y con el conocimiento adquirido que permite ver las virtudes y debilidades de la AR a nivel de impletementación. Mi pregunta es,¿ esperaban que esta tecnología apareciese por magía o algo así?.
mes_nit
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#64 » Respuesta a albertopina1 #53 19 DIC 2022 16:11
Se rumorea el XR2 Gen 2 (project Halliday), que se debería de presentar en el CES de enero (jue, 5 ene 2023 – dom, 8 ene 2023)
A más especuleis negativamente del próximo visor con precio reducido, más fuerte va a pegar. Yo creo que con las gráficas de rendimiento que pusimos ya es para flipar.
Recuerdo que hay 2 visores low cost en camino: Quest 3 y quest 3+. El tema es cuando va a salir uno y otro. Es que tendrian que salir juntos y uno tener un precio rompedor (de picos ) y otro traer el eyetracking.
mes_nit
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#65 » Respuesta a cercata #62 19 DIC 2022 16:15
Es que el Gaming Showcase de 2022 fue flojito, entonces "relativamente" va a ser muy superior, se viene un 2023 cargadito. Llevamos 2 años pidiendo cierto gameplay.
mes_nit
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#66 » Respuesta a cercata #55 19 DIC 2022 16:22
unos 15+- juegos en preparación. Quizás falta algun juego que con su nombre ya suenen trompetas. Me estoy acabando el S&S para darle cuando salga el capítulo 2 para pcvr. Quizás por edad el Among Us, y por cultura el NFL Pro era no les hagamos caso. Aqui faltaba un FIFA del mundial con messi en la portada.
Usuario eliminado (7750)
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#67 19 DIC 2022 17:46
por cierto, no sé si es Damage Control de Meta, han puesto otro articulo, esta vez en el blog oficial de Oculus (sí, seguimos con el lío de nombres xd), sobre la realidad mixta y los nuevos Spatial Anchors:
https://www.oculus.com/blog/mixed-reality-definition-passthrough-scene-understanding-spatial-anchors/
cercata
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#68 » Respuesta a cercata #17 21 AGO 2024 15:28
Joder que equivocado estaba !!!