El mod VR de Jedi Knight 2 ya es compatible con visores Pico
22 DIC 2022 17:30
El mod VR para Jedi Knight 2: Jedi Outcast es el primero de Team Beef que se ha pasado oficialmente a OpenXR, por lo que ya es compatible con visores Pico Neo 3 y Pico 4, y podría serlo en un futuro no cercano con visores de PC, aunque esto último no es una prioridad en la hoja de ruta de este equipo de modders.
Team Beef ya anunciaron que su objetivo actual es llevar todo sus trabajos realizados con SDK Oculus Mobile al estándar OpenXR, para poder jugar a los primeros Doom y Quake o Return to Castle Wolfenstein en cualquier visor VR, y no solo en Quest. El primero ha sido el llamado todavía JKQuest, mod que ya permite jugar en VR a Jedi Knight 2 en visores Meta Quest y Pico a los suscriptores de su cuenta en Patreon.
Lo hemos probado con Pico 4, y el rendimiento, el aumento de FOV y las lentes realmente hacen de esta una excelente manera de jugar y un competidor muy fuerte para jugar frente a Quest 2. El proceso de instalación es prácticamente el mismo (incluso un poco más fácil)", dicen desde Team Beef
Irónicamente, el bloqueo temporal que sufrieron algunos desarrolladores, por culpa de un error con la actualización v47 de Meta Quest, es lo que les ha permitido adelantar la versión de este mod para Pico. JKQuest todavía está en desarrollo, añadiéndose mejoras como uso de gestos para lanzar poderes de la Fuerza, y se están corrigiendo errores.
Javius
Visores
#1 22 DIC 2022 21:07
Pero, es el juego completo?
ray_manta
Visores
#2 » Respuesta a Javius #1 22 DIC 2022 21:19
Sí, es un mod VR para el juego completo.
Hay que tener el juego original de PC, se copia un archivo en el visor (Quest o Pico) en la carpeta donde se instala el mod, y a ser un Jedi rebelde en VR.
Javius
Visores
#3 22 DIC 2022 21:42
Me parece que no me voy a poder resistirrr!
Javius
Visores
#4 24 DIC 2022 14:35
Funciona muy bien, que gustazo.