SLAM, teléfono con cámaras para grabar vídeos 3D VR panorámicos
12 DIC 2023 18:30
El año que viene llegará una alternativa a las cámaras para grabar videos 3D que después podamos ver en nuestros visores VR, un teléfono móvil 5G llamado SLAM con el que se podrá grabar, editar, compartir y reproducir contenido 3D VR en formato panorámico de 180º. Se trata de un proyecto con campaña de financiación en Indiegogo.
La inversión mínima para los primeros interesados es de 319 dólares, quienes recibirían este dispositivo en junio de 2024. El móvil cuenta con dos objetivos ojo de pez fabricados por Sony, y un tercero convencional de 50 megapixeles. Los vídeos se pueden grabar hasta en 4K de resolución, las fotografías en 6K.
SLAM integra una batería de 5000 mAh, que admite grabación continua de entre 3 y 4 horas, con función de carga rápida, en 17 minutos se restaura la energía al 80%. En cuanto a la memoria, hay dos opciones, 8 GB de RAM y 256, o 16 de RAM y 512 GB. Se trata de un móvil con sistema operativo Android y un chip MediaTek Dimensity 1100, que podría equivaler a modelos como el Redmi Note 10 Pro de Xiaomi.
Su pantalla de 6.67 pulgadas es Amoled, con una tasa de refresco de 120 Hz y una resolución de 1080x2512. . Además de grabar videos 3D VR, los puede trasmitir por WiFi en tiempo real a visores como PICO o Quest, y en directo a plataformas como YouTube o TikTok.
Fguillotine
Visores
#11 » Respuesta a Gargom #10 13 DIC 2023 20:02
Es que no tiene que parecer gigante lo grabado. Cuanta menos distancia entre las cámaras mas corta será la distancia en la que se aprecie la estereoscopía.
Saludos
cercata
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#12 » Respuesta a Gargom #10 13 DIC 2023 20:07
Es lo que dice él, si eres un chihuahua, los humanos te parecen gigantes.
Cambia la escala de todo, me acuerdo en su dia con TrinusPSVR y SteamVR, jugando al Project Cars 2, estuve probando a poner IPDs exagerados por ambos extremos, y veias las cosas o diminutas o gigantes.
Pero tambien es verdad lo que dices, si pones IPD gigante, al verlo todo en miniatura, aprecias la escala de cosas que estan muy lejos, pq tu las ves como que estan cerca.
Gargom
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#13 » Respuesta a Fguillotine #11 13 DIC 2023 21:21
Lo entendí al reves
La distancia entre las cámaras cambia la percepción de la escala del mundo (es una simplificación, hay mas factores, como el FOV, distancia de proyección, etc ), ya que se tienen trasladar a la posicion que marca el IPD de tus ojos/visorVR.
Si la imagen capturada tiene un "ipd" menor que el tuyo, piensa que tiene que "separarlos" para acomodarse a la posición de tus ojos. y al separarlos es como aplilcar una escala mayor.