MARE se jugará con la mirada en PlayStation VR2
5 JUL 2024 9:57
La ficha de Mare apareció hace unos días en la PS Store para PSVR2, y ayer lo hizo su tráiler con algo de información. Se estrenará en otoño y se podrá jugar utilizando solamente el seguimiento ocular, la mirada, sin necesidad de mandos.
Detrás de esta aventura están algunos desarrolladores implicados en la creación de ICO o The Last Guardian, y eso se nota desde el primer momento, que también recuerda a propuestas como las de Journey o Abzú: una niña, un pájaro con el que hay que interactuar, ruinas, misterio, emociones y rompecabezas que se resuelven con una jugabilidad sencilla: señalar o mirar hacia el objetivo que queremos activar.
Si no podéis esperar a otoño y todavía no habéis jugado a Mare, su versión para Meta Quest está a mitad de precio estos días 9,17 €, y en Steam el descuento es aún mayor, la versión PC VR se puede conseguir por 6,71 € hasta el 11 de julio.
geunc
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#1 5 JUL 2024 10:08
Vamos, que se nos viene otro juego que lo podrá jugar hasta el tipo de Mar Adentro.
A mí no me gusta que limiten tanto las mecánicas de juego por mucha novedad que suponga esto.
Yoseba
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#2 5 JUL 2024 10:19
Lo de usar la mirada no es ninguna limitación por usar el seguimiento ocular, es adaptar lo que en el juego ya era así, y tiene sentido narrativo. La única comunicación posible entre el pájaro y la niña es la mirada, ese es su vínculo, así la niña puede saber a dónde ir y el pájaro qué hacer.
Profético el análisis de 2021:
"Lo único que tenemos que hacer en toda esta aventura es señalar dónde queremos que esta ave se pose y apretar el gatillo para lanzar rayos. Se podría haber diseñado para ser jugado sin mando, dirigiendo la vista hacia esos puntos, y es un buen candidato para usar el seguimiento de manos de Quest"
Disfrutado en Quest y en PC (mejores luces y sombras). Caerá también para PSVR2, por lo del seguimiento ocular y disfrutar del contrasete de colores. A ver si también hacen uso de háptica del visor, estaría bien que vibrara en algunas situaciones de peligro.
meloncillo46
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#3 5 JUL 2024 11:11
Cae de cabeza para PlayStation VR2. Que buenos recuerdos tengo de Ico, The Last Guardian así como de la demo VR basada en este último.
geunc
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#4 » Respuesta a Yoseba #2 5 JUL 2024 13:14
No qué va, no mover los brazos, las piernas, el cuerpo, eso no es ninguna limitación
, pregúntale tú a un tetrapléjico, como empiecen a salir juegos así a este género se le podría llamar juegos para vagos (la verdad es que ya solo por el título le veo mucho futuro a esto
), es imposible sacar algo realmente notable si lo limitas todo a los ojos. Además la niña se mueve con el pájaro gracias a la vista, ¿no?, muy realista esto, realidad virtual dicen que lo llaman, como dirían al inicio de una peli cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. ![lol](/css/forum/smileys/lol.gif)
En vez de esto deberían sacar unas gafas que no solo incluyan mandos sino también algo para los pies.
Railgunnm
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#5 5 JUL 2024 13:20
De los pocos juegos que he devuelto en steam.... Una tomadura de pelo que a esto lo llamen vr... Lo unico que tiene de vr es que mueves la cabeza... Punto pelota...
carlos_car
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#6 5 JUL 2024 15:18
Juego no apto para los que tenemos vista cansada jjjjjj
Bettoramone
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#7 5 JUL 2024 17:06
a mi el juego no me llama para nada , pero me alegro que hagan uso del seguimiento ocular. he visto muchas quejas por aqui de que el visor no era aprovechado en sus caracteristicas y cada dia son mas los juegos que las usan.
mes_nit
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#8 » Respuesta a geunc #4 6 JUL 2024 2:59
Tendra su nicho, en cuanto salgan quest 4 con eyetracking habrá que meterse a crear contenidos para esa gente que no puede mover los brazos ni las manos. La RV es que recibe muchas subvenciones y si le ponemos esos detalles seguro cae alguna subvención.
El juego lo jugué em viveport, pero resultó ser como una demo. Muy chulo aunque corto.
geunc
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#9 Ayer 9:46
@mes_nit, una cosa es que adapten los juegos a ese tipo de personas (que desde luego necesitan mucho más una cura o un exoesqueleto en caso de no ser posible lo primero) y otra bien diferente que todos tengamos que jugarlo igual.