Interroga testigos y analiza pistas en Detective VR
13 ENE 2025 15:50
El próximo 27 de febrero llegará a Meta Quest el juego en realidad mixta Detective VR, con el que pondremos en práctica nuestras dotes deductivas, teniendo que analizar pistas e interrogar a testigos para poder resolver un crimen. Está pensado para jugar sin controladores, con seguimiento de manos.
Sus creadores, el estudio Chipo y Juan dicen haber encontrado la inspiración en títulos como ObraDinn, Immortality y la película Minority Report, ya que este detective también tendrá la capacidad de "manipular" de cierta manera el tiempo, algo muy útil para averiguar qué ha pasado y quién cometió el delito.
En su desarrollo se han capturado los movimientos de hasta 6 actores diferentes, que se convertirán en el mismo número de personajes. El juego se dividirá en 13 escenas donde encontrar indicios y tendrá una duración de unas 5 horas. Por el momento, según su ficha, el único idioma disponible será el inglés.
carlos_car
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#1 13 ENE 2025 15:56
Me recuerda el rebobinado de invisible hours y Batman experiencia VR
cercata
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#2 13 ENE 2025 16:24
A mi me recuerda al LA Noire VR ... por los interrogatorios.
El Hombre de Arcilla
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#3 13 ENE 2025 16:45
La idea está interesante, pero sin doblaje...como que no. Creo que una propuesta como esta incluso con subtítulos sería un pelín pesada para mi, entiendo el inglés, pero debo estar demasiado atento para entenderlo todo y me rompe la diversión.
Meta se ha hartado a vender Quest3S en EEUU, que al parecer ha sido la consola más vendida en 2024, no sé cuantos yankis serán castellanohablantes, pero me temo que si los hispanos no nos ponemos a comprar dispositivos solo los grandes estudios doblarán sus juegos.
alexandre_
#4 13 ENE 2025 19:08
Hola,
Soy el gamedesigner, y vamos a traducirlo al francés, luego al español y al japonés. En el lanzamiento habrá subtítulos, ¡y luego espero que el éxito del juego nos permita contratar a dobladores españoles!
En cualquier caso, estoy totalmente de acuerdo contigo: el doblaje es lo mejor, los subtítulos rompen la inmersión. Haremos todo lo posible
Tonip
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#5 » Respuesta a alexandre_ #4 13 ENE 2025 19:44
meloncillo46
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#6 » Respuesta a alexandre_ #4 13 ENE 2025 20:19
Hola Alexandre, os voy a comprar el juego el mismo día de lanzamiento tras leer tu comentario. Lo acabo de añadir a la lista de deseados para que me avisen.
Gracias por apoyar a la comunidad hispanohablante también.
Vrecino
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#7 28 FEB 2025 17:58
No es perfecto, fallan algunas cosas, pero otro juego que SÍ sabe sacar partido la la realidad mixta.
¿Se habrán inspirado en Alan Wake 2 en eso de clasificar las pistas en el tablero?
meloncillo46
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#8 5 MAR 2025 15:09
He empezado ya mi investigación personal en Detective VR, os dejo mis primeras impresiones a continuación:
Lo primero que verás será una introducción recreada en realidad mixta del crimen que has de investigar, y pasarás a un breve tutorial donde te explican como has de jugar. Es importante asegurarse de cambiar el idioma de los subtítulos al castellano, el juego por defecto los muestra en inglés. Si te manejas bien con el idioma también los puedes desactivar
El juego combina realidad virtual y mixta de una manera completamente natural, haciendo que todo sea muy intuitivo a la hora de investigar. Cuando estás en realidad virtual te mueves a través de los diferentes escenarios buscando pistas, y la manera de moverte de un lado a otro es a través de puntos de teletransporte estratégicamente colocados. Es decir no hay movimiento libre en esta parte del juego. Sin embargo una vez que reunes todas las pistas pasas a un tablón típico de las películas de detectives, y aquí si estás ya en realidad mixta viendo lo virtual integrado dentro de tu propio espacio real. En esta caso te tienes que mover con tu propio cuerpo pero no necesitas más de 2 metros al menos según lo que yo he visto hasta ahora.
La manera de buscar pistas en realidad virtual es a través de la cámara de fotos. El juego te mete completamente en un ambiente muy bien recreado típico de cualquier escena donde se ha cometido un crimen, estiras las manos como si sujetaras la cámara y disparas para hacer una foto donde creas que debes hacerlo. Si lo haces bien te marcará en un cuadro flotante que has encontrado una pista, sabiendo desde un principio cuantas son necesarias antes de poder abandonar ese escenario. Cada pista que encuentras incluye una descripción de audio acerca de lo que representa la misma y lógicamente la puedes escuchar tantas veces como quieras.
Una vez que pasas a la realidad mixta y vuelves a tu tablón de investigación particular, tienes que colorcar en el mismo todas las fotos que representan cada pista que has encontrado anteriormente. A partir de ahí vas cogiendo cada foto y la colocas sobre un pedestal que también se habrá creado en tu propio espacio real. Cada pista que colocas en el pedestal creará en realidad mixta la parte del escenario virtual donde hiciste esa foto. Después tendrás acceso a una lupa con varias funciones (manchas de sangre, huellas dactilares y deducciones finales) para sacar toda la información posible que revele cada foto. Aquí es verdad que el juego es más guiado, la lupa empieza a emitir ruidos y parpedea en el momento que te acercas a cualquier detalle relevante sin demasiada dificultad.
Por útimo una vez que has encontrado todos los detalles relevantes de cada foto, otra vez en el tablón vas uniendo cada foto con el sospechoso/a que creas que está relacionado con la misma. La manera de unirla es a través de un hilo virtual, si la ruta es la correcta el hilo se pone de color verde. En caso de que no vayas bien el color será rojo y puedes recular si lo deseas obviamente. Una vez que has recolectado suficientes hipótesis verdaderar tras unir las fotos correctamente, aparecerán unas cintas de vídeo pequeñitas en mitad de la ruta de cada hilo concreto. Agarras cada cinta de vídeo y se tornará a su tamaño real para que la coloques en un reproductor que habrá aparecido en el pedestal que comenté anteriormente. Lo que ves a continuación son actuaciones breves del estilo "The Invisible Hours" las cuales puedes reproducir todas las veces que quieras. Evidentemente muestran información relevante de cada personaje relacionado con el caso.
De momento es todo lo que he visto, al pasar al segundo escenario me ha aparecido un reloj en la muñeca donde te dicen que puedes ir alterando el tiempo. Pero ya lo he dejado justo ahí, me gusta degustar este tipo de experiencias de manera pausada y relajada.
Comentar brevemente que gráficamente para ser un juego nativo de Quest 3 lo he visto bastante bien. El audio aunque no incluya castellano está doblado de manera muy profesional.
meloncillo46
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#9 6 MAR 2025 12:05
He avanzado un poco más en la trama, dejo a continuación la misma reseña que he publicado en la tienda de Meta por si a alguien le sirve de utilidad.
"Gran juego con pequeños fallos
A ver en primer lugar quiero aclarar que el juego me está encantando, la trama cada vez se pone más interesante y se nota que tiene mucho mimo puesto por parte de los desarrolladores. ¿Por qué entonces una puntuación de 4 estrellas? Me he encontrado con cintas de vídeo donde se repite la misma conversación y actuación ya vista en otras cintas anteriores, es decir se produce un bucle cuando las pistas que han dado lugar a esas nuevas cintas de vídeo no tienen nada que ver con las anteriores. Quiero aclarar que no me está afectando para avanzar en la historia, pero no estaría mal que cada cinta de vídeo reproduzca realmente la conversación que le corresponde aportando nueva información sobre esa pista en concreto. Por lo demás llevo más de 3 horas de juego y me queda más de la mitad, por lo que me va a durar más de las 5 horas que han estimado los desarrolladores. Así que feliz en ese aspecto porque no quiero que se acabe"
meloncillo46
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#10 11 MAR 2025 20:18
Juego terminado, me habrá llevado unas 10 horas o más incluso porque he querido sacar todas las pistas (no sólo las necesarias para desbloquear la siguiente escena)
En líneas generales lo he disfrutado muchísimo, aunque pide un doblaje al castellano a gritos.
Como puntos negativos comentar que a veces el mismo diálogo se repite en varias pistas, y por otro lado la puesta en escena de los actores virtuales de vez en cuando es un poco robótica por la forma de moverse. En el espacio virtual dentro de tu propio hogar, el tablón de investigación cada vez aparece en un sitio diferente pero lo puedes mover sin problema por lo que tampoco tiene mayor importancia. Ya por último hay algunas conversaciones de la narradora que se han quedado sin traducir, por lo tanto has de tener algo de oído con el inglés pero tampoco han sido excesivamente relevantes.
Los desarrolladores están muy atentos y resuelven cualquier problema que detectes. Yo sufrí un bug en uno de los escenarios que hacía que se quedara bloqueado tu avatar y tenías que salirte completamente del juego. El mismo domingo que lo comuniqué lo revisaron y quedó resuelto. De hecho se pusieron de nuevo en contacto conmigo por e-mail para indicarme que ya podía continuar el juego sin problemas. Así da gusto apoyarlos.