Carmack trabaja en el posicionamiento absoluto para Gear VR
9 FEB 2016 9:50
Aunque Gear VR es el único dispositivo comercial de Oculus en la calle a día de hoy, una de sus mayores carencias es el posicionamiento absoluto, algo en lo que trabaja Carmack.
@vessenes I still think it is important, but with most of my time on position tracking for GearVR, I haven't touched it in months.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) febrero 8, 2016
El ex de id Software se ha dedicado principalmente al SDK de Oculus para Android desde que llegó a la compañía en verano de 2013. Aunque sabemos que está dedicando parte de su tiempo a la versión de Minecraft para Oculus Rift, la mayor parte de sus esfuerzos están encaminados a implementar el seguimiento posicional en Gear VR. Es inevitable que una de las primeras cosas que todos intentamos cuando probamos por primera vez un dispositivo de realidad virtual es acercarnos a los objetos, inclinarnos... intentar utilizar nuestro cuerpo para movernos, esperando obtener la misma reacción que en la vida real. Esto es algo que no ocurría con Oculus Rift DK1 y que tampoco funciona con los adaptadores para móviles, lo que incluye a Gear VR. Esto produce la extraña sensación de que los objetos se alejan de nosotros cuando intentamos alcanzarlos, y sin posicionamiento absoluto no existe presencia, así de claro.
No sabemos si el trabajo de Carmack utiliza únicamente los sensores y la cámara del smartphone (algo que el propio Carmack ya dijo que agotaba la batería enseguida), o si por el contrario están probando algún dispositivo externo que envíe su señal mediante Bluetooth, pero la buena noticia para Gear VR es que Oculus trabaja en una solución y ha puesto a una de las mentes más brillantes de su plantilla (y tal vez de toda la industria del desarrollo de software) en ello, así que esperamos que compartan sus avances lo antes posibles. Esto supondría un importante paso adelante para Gear VR, que lo diferenciaría todavía más de otras opciones similares del mercado.
toni
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#11 9 FEB 2016 16:52
Ya hay una empresa que usa el sistema de THC para las gear vr
Y en Mayo google y lenovo parece que presentaran un producto no se sabe si carcasa o móvil con posicionamiento absoluto y escaneado del entorno en tiempo real y sin un sistema como los que usan oculus o HTC vive... Pero eso ya se dijo en la noticia del nuevo proyecto de Google/lenovo
tristanc
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#12 » Respuesta a toni #11 9 FEB 2016 17:21
No creo que saquen un visor con tango , y si lo incorpora será para scanear scenarios en 3D pero independiente de la RV, los ultimos comentarios eran esos a no ser que halla noticias nuevas :-)
Anónimo
#13 » Respuesta a Porculio #1 9 FEB 2016 19:32
pues hay una solucion muy simple es una cajita tipo antiguo walman que vaya en un bolsillo o acoplado a un cinturon y se conecte al gear vr por un discreto cable esta cajita con una o varias baterias asi daria mas mas vida al dispositivo como para implementar el posicionamienti absoluto sin que se termine la bateria rapidamente,ademas en esta cajita talvez se podria implementar algo extra como para que se aumente los frames, digo como idea por que soy un neofito en temas de electronica pero podria ser y dejo mi idea
Nerk
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#14 9 FEB 2016 20:25
Esta claro que Carmack ha dicho algo ahora por algún motivo, esperemos que sea porque quede poco para el posicionamiento absoluto en el gear vr.
Acabo de darme cuenta de que mi suegro tiene un gran jardín...
AnonimoJose
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#15 » Respuesta a Nerk #14 9 FEB 2016 21:00
Esta claro que si ha dicho algo es porque tiene una solucion factible a corto/medio plazo. Creo que como muy tarde para el Note 6, es decir, otoño. Habra positional tracking con Gear VR.
Nerk
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#16 » Respuesta a AnonimoJose #15 9 FEB 2016 21:30
miguelangelnet
#17 » Respuesta a Nerk #16 10 FEB 2016 7:58
Eso mismo se decía en 2015 con Oculus, y al final, para 2016. Ojalá saquen algo, pero todo al final va más lento de lo que todos queremos.
jahrv
#18 » Respuesta a bigcan #6 10 FEB 2016 11:43
Totalmente de acuerdo. Que convirtieran el GearVR en un Rift, pero móvil. Es decir, con sus dobles pantallas, su propia CPU/GPU, su propia batería, etc. Y que su ciclo de vida no sea una ño, como es ahora los móviles, que me parece exagerado que el GearVR del Note4, que salió hace apenas un año, ya no es compatible con algunas de las aplicaciones de la Oculus Store.
Además, echad las cuentas y veréis que un sistema así sería más barato que la combinación actual de móvil + carcasa GearVR.
jahrv
#19 » Respuesta a toni #11 10 FEB 2016 11:49
Voy a ser malo y pensar un poco mal. Según rumores Google podría encargar a HTC la fabricación de su siguiente móvil Nexus de 5". Si esto fuera así, y teniendo en cuenta que HTC ya está fabricando el Vive usando el sistema de posicionamiento Lighthouse, podría no ser descabellado pensar que el futuro Nexus trajera una carcasa tipo GearVR pero con posicionamiento absoluto utilizando Lighthouse, e incluso que integrara Project Tango para hacer un modo Matrix mejorado respecto al que HTC ya ha enseñado con el Vive Pre. Sería un pelotazo muy gordo y lo bueno es que obligaría a Samsung a mover ficha cuanto antes en este tema.