Bajada de precios: Rift y Touch por 708€

1 MAR 2017  21:21

Redacción

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Oculus ha anunciado nuevos precios para muchos de sus productos, en un esfuerzo por hacer que la realidad virtual sea lo más asequible posible.

A punto de cumplirse un año desde los primeros envíos de Rift, Oculus ha anunciado una bajada de precios que junto al asynchronous spacewarp logran reducir la barrera de entrada a la realidad virtual. Los nuevos precios son 589€ para el visor (antes 699€), 119€ para Touch (antes 199€) y 69€ para un sensor (antes 89€). Por lo que conseguir el equipo completo con controladores de movimiento nos sale por un total de 708€, teniendo solo 2 sensores.

 

 

Nate Mitchell repasa el primer aniversario indicando que la calidad de los contenidos, la amplitud de las experiencias y el compromiso de la comunidad de desarrolladores nunca han sido tan fuertes. "Con esta bajada de precio para Rift y Touch, y los más de 350 títulos increíbles que hay en la tienda de Oculus, nunca ha habido un mejor momento para dar el salto a la realidad virtual", concluye Mitchell.

 

Jason Rubin, jefe de contenidos en Oculus, también ha querido hacer un repaso del primer año, comentando que el lanzamiento de la realidad virtual estuvo acompañado de un hype generado desde fuera de la industria, y que recientemente las mismas voces proclamaban que la RV estaba condenada. Afirmando que esas historias son exageradas al igual que lo fue el hype inicial. "Todavía creemos en el potencial ilimitado de la RV a largo plazo".

 

En cuanto al precio señala que la realidad virtual está siguiendo el proceso adopción normal de toda nueva tecnología, y que finalmente llegará a su adopción masiva. Son conscientes de que el precio importa, y además comenta que es algo probado ya que las consolas de RV superan a la RV de PC y la RV móvil supera a la de consolas. "Acceder a día de hoy a la RV cuesta un 30% menos que hace un año. Creemos que esta bajada de precio atraerá a más consumidores hacia la RV de PC, lo que beneficiará a toda la comunidad y especialmente a los desarrolladores".

 

En cuanto al contenido, Rubin menciona que siempre le preguntan cuál es la killer app y cuándo llegará, y es que según comenta nadie pudo predecir que Mario o Halo fueran a ser los juegos que impulsaran sus respectivas plataformas. "Fueron los juegos adecuados, en el momento adecuado. No puedo asegurar que de el catalogo de este año vaya a salir el World of Warcraft o GTA de la RV, pero con cada nuevo lanzamiento y descubrimiento, estamos cada vez más cerca".