Llega Unreal Engine 4
21 MAR 2014 13:22
Por el momento, Unreal Engine no ha tenido una adopción tan rápida por parte de los desarrolladores independientes como su rival Unity, de hecho, son pocas las experiencias de realidad virtual que se basan en este motor. Pero su mayor complejidad tiene su recompensa, y a nivel de calidad gráfica siempre ha estado por delante de Unity, aunque habrá que ver cómo se desenvuelve contra la versión 5.
Algunos desarrolladores selectos ya han tenido ocasión de probar Unreal Engine 4.0, de hecho una de la demos para Oculus Rift que se mostró en el CES hace un par de meses con Crystal Cove funcionaba con este motor. Hoy ya está disponible para todo el mundo y ofrece numerosas mejoras. Pero en lugar de enumerarlas una por una, mejor verlas en directo en el espectacular vídeo oficial creado para la GDC.
jjdelalamo
#32 25 MAR 2014 8:31
Por cierto, parece que en Cryengine se suben también al carro y proponen otro modelo por suscripción (9,9€/mes) y sin pagar royalties.
www.reddit.com/r/oculus/comments ... e_program/
Con estas ofertas de motores de última tecnología a precios muy asequibles, parece que vamos a tener una avalancha de proyectos indies. Y hay que tener en cuenta que todos ellos tienen soporte nativo para Oculus Rift.
-Unity
-UDK4
-Cryengine 3
altair28
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#33 25 MAR 2014 9:34
Cuando Malospelos habló sobre lo del pirateo, en ningún momento pensé que se refería a lo de pagar solo el primer mes y luego cancelar la suscripción y seguir usandolo, ya que esto de pirateo no tiene nada, es algo permitido por Epic ya que si no, simplemente tendrían que comprobar que tu cuenta está activa cada vez que usaras el motor y al parecer no lo hacen.
Malospelos
#34 25 MAR 2014 13:19
Altair, no me refiera a ti.
Fíjate que hay mensajes que hablan de pirateo.
Saludos.
altair28
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#35 25 MAR 2014 13:29
Si, si, ya di por hecho que te referías a eso
Gundogan
#36 27 MAR 2014 15:15
Hola gente
una pregunta, no tengo ni idea de como utilizar este programa ni programacion ni nada por el estilo, solo queria saber si seria posible grabar un video a una persona y luego imitar/copiar sus movimientos en un avatar virtual para este programa el unity o similares
no se si seria algo facilisimo o algo complicadisimo
NoxWings
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#37 27 ABR 2014 18:33
¿En tiempo real? Ahora mismo lo más factible sería usar kinect con algún motor de videojuegos. Supongo que alguna demo por ahí ya habrá, pero se necesita saber programar si o si y puede que en más de un lenguaje y deberías tener alguna noción básica sobre como funcionan los modelos 3D, el rigging (la asociación de un esqueleto al modelo y restricciones de movimiento) y por último como utilizarlo con kinect. Así que te adelanto que si esto te suena a chino ni facilito ni rápido.
¿Para hacer un vídeo del avatar moviéndose? Para hacer un vídeo no necesitas un motor de videojuegos, solo un programa de diseño 3D (y saber usarlo) y un sistema de captura de movimiento o el vídeo como referencia y hacer la animación a mano. Tampoco es rápido de hacer, pero si un vídeo o algo sencillo hasta podría ser factible.
Si especificas un poco más para qué tipo de proyecto o idea lo necesitas igual es posible que ya haya alguna aplicación hecha que te pueda ayudar, pero en principio no hay una vía fácil.
NoxWings
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#38 28 ABR 2014 2:26
Básicamente lo que decíais, que ellos lo ven bien y sin problemas y que reactivar la suscripción no conlleva ningún coste adicional después.
Me da que en cuanto termine un proyectillo que tengo entre manos y saque tiempo, voy a caer en la tentación de cogerlo un mes para probarlo.