El episodio 2 de Vader Immortal llegará este año
26 AGO 2019 12:07
La compañía responsable de su desarrollo comparte más detalles acerca de este nuevo capítulo.
ILMxLAB estuvo hablando en la D23 Expo sobre algunas de las características, personajes y escenarios que encontraremos en el episodio dos de Vader Immortal, del que han indicado que llegará este año a nuestros visores. Como ya anticiparon, en este nuevo episodio tendremos la oportunidad de entrenar la fuerza con nuestro maestro Vader y de practicar de nuevo en la sala de entrenamiento, que contará con objetos que levitar y enemigos a los que lanzar nuestro sable láser gracias al uso de la fuerza.
Tras aprender lo necesario de Vader en el empleo de la fuerza, tendremos que sumergirnos en la fortaleza de Corvax, un lugar bajo el castillo de Vader, para recuperar un objeto buscado por Vader desde hace décadas. A continuación tenemos algunos detalles más sobre cuál será nuestro objetivo y qué encontraremos durante esta nueva aventura:
A medida que entremos en el Episodio II, nos sumergiremos aún más en la acción, aprendiendo a aprovechar el poder de la fuerza y navegando por los oscuros túneles bajo la fortaleza de Corvax. El objetivo: entregar la llamada Estrella Brillante al Señor Oscuro de los Sith. La Estrella Brillante fue venerada como una reliquia sagrada por la tribu mustafariana que encontramos en Vader Inmortal. Su poder había atraído la atención de Lady Corvax, con resultados desastrosos, y la leyenda dice que lo encerró en lo profundo de la fortaleza.
Tenemos una conexión con la historia de la antigua fortaleza que estamos explorando, lo que nos da habilidades especiales que Vader necesita, así que es en su interés que tengamos algún conocimiento de la fuerza.
En este nuevo capítulo, nos encontramos con algunos viejos amigos del Episodio I, que nos han estado buscando, y conocemos al Obispo Negro, que ha mantenido conversaciones con Vader en sus aposentos privados.
Espera enfrentarte a peligros como el horrible Darkghast, una nueva criatura que tiene un asombroso parecido con los rancors que se mantienen bajo el palacio de Jabba el Hutt en Tatooine. Ha estado al acecho en las ruinas, arrastrándose alrededor de la fortaleza y sobreviviendo de otras criaturas, pero la comida es escasa y está hambrienta. En el próximo capítulo (Episodio III), los diseñadores están incorporando más sobre la propia historia de la criatura.
En cuanto a los usos de la fuerza, además de levitar objetos, podremos activar trampas desde lejos, paralizar a nuestros enemigos, lanzar droides y criaturas e incluso acercarlos para darles un golpe final.
Lorient
#11 » Respuesta a francisco_9 #10 27 AGO 2019 2:00
Te pongo un ejemplo de lo que no se debe hacer y te he puesto en el anterior mensaje. Este es uno de los comentarios que hay en la Oculus Home para el Vader Immortal.
**** (4 Estrellas)
"Es una pasada, muy buena experiencia, pero debería estar en Español. Al menos con subtítulos. Se ve que los hispanohablantes no les importamos"
No dudo de las buenas intenciones de la persona que lo ha escrito. Pero es como si haces huelga en tu empresa y le dices al empresario lo siguiente:
"Esta empresa es una pasada, me encanta la experiencia de trabajar aquí, el salario es muy bueno. Pero al menos podríais subirnos más el salario para igualarlo al de los españoles. Se ve que los inmigrantes no les importamos. Pero aun siendo esto una huelga, voy a ir a trabajar hoy"
Pues eso.
1.- Te estás quejando a los desarrolladores, y la forma que quejarse es darle prácticamente la máxima puntuación (4 estrellas de 5). Es decir, esta queja lo que ha hecho es subir la nota media, contra restando todas las puntuaciones de 3, 2 y 1 estrella. Le estas haciendo un favor al desarrollador, estás trabajando el día que en que tus compañeros hacen la huelga. Vamos, que con suerte te responden y te darán un palmadita en la espalda dándote las gracias por el comentario.
2.- Diciendo que el juego es una pasada y que te encanta la experiencia, ya estás justificando los 10€ que cuesta el juego, y encima le das a entender al desarrollador que el cliente ya esta contento, no necesita hacer más para conseguir ventas, ya que el cliente se conforma con lo que hay.
3.- Si mendigas diciendo que "al menos que nos pongan subtítulos". Ese "al menos", ya denota que te conformas con lo que hay y le estás suplicando para que te haga un favor. Creo que hay que recordar que nosotros somos los clientes, los que pagamos, los que les damos de comer. El cliente no pide favores, exige que el producto que compra cumpla con las necesidades que tu tienes. Y sobretodo, cuando ese mismo producto, tiene el mismo precio para los hispanohablantes y los anglosajones. A ellos les cubren la necesidad de traducirlo a su idioma, y a ti no te cubre esa necesidad, pero eso si, pagas lo mismo.
Las huelgas se hacen para dar a entender al empresario que le interesa atender a tus peticiones, y si no lo hace, saldrá perjudicado. Si te pones en huelga, y sigues trabajando y elogiando a la empresa, el empresario no te toma en serio y entiende que está haciendo todo bien, porque tu mismo le estas diciendo que estas contento.
Evidentemente, este comentario no ha obtenido ningún apoyo. Si vemos en otros juegos donde se les ponía una estrella y la crítica era dura, tienen decenas de apoyos, y muchas veces una respuesta del desarrollador diciendo que lo van a traducir, cosa que luego se ha hecho realidad.
Por cierto. Aunque sea utilizando un traductor, los mensajes es recomendable escribirlos en el idioma del desarrollador. Si los hacemos en español, es poco probable que el desarrollador invierta tiempo en traducirlo para saber su contenido. Si te quieres comunicar con alguien, es fundamental usar su propio idioma, aunque sea usando el Google translator, que por muy mal que lo traduzca, lo van a entender.
Tsienville
Visores
#12 27 AGO 2019 10:38
Siempre leo lo mismo sobre la relación precio-duración. Es un juegazo, además entra en material oficial de Star Wars de forma exclusiva para nosotros. Si en lugar de 3 episodios hubieran sacado de una vez el juego completo, serían tal vez 3-4 horas y costaría 30 euros. Personalmente me encantan los juegos cortos de calidad, sin relleno extra. Si quiero horas me pongo el Skyrim.
gotmog
Visores
#13 27 AGO 2019 11:44
Está chulo pero es bastante lento en arrancar . Pasan cosas pero tú eres un mero espectador con casi nada que hacer ,al principio.
Los desarrolladores de vr ya tendrían que saber que no puedes tragarte 10 minutos de intro sin hacer apenas nada porque esto no es una pantalla plana y no estás sentado .
Omegalion
Visores
#14 27 AGO 2019 15:46
Pues yo no compré el 1 porque esta todo en inglés. Simplemente.
javivi0000
Visores
#15 » Respuesta a Lorient #9 28 AGO 2019 10:57
Oye, pues te he leído y sin dudar ya he puesto la valoración, una estrella y rezungando por la falta de idiomas. De la misma forma os comento que para mi fue una GOZADA el juego, corto se me pasó volando pero con una sonrisa, los que somos fan de starwars... y es lo que les pongo a muchas visitas, les presta por la vida, es sencillo e impresionante para las personas que ven por primera vez la rv. Pero eso, en Inglés... que me entero del 15% en el mejor de los casos.
En fin, gracias por tu comentario, porque quejarse aquí, efectivamente, no sirve más que para desahogarse.
Un saludo.
Lorient
#16 » Respuesta a javivi0000 #15 28 AGO 2019 15:43
Ya tienes mi voto positivo para tu comentario en la Oculus Home. A ver si se apunta más gente y conseguimos que lo traduzcan como hicieron con otros juegos.
Hay otra valoración con una estrella de un tal andromaliox indicando también que lo traduzcan al español. Ha puesto el comentario en inglés "Translate into spanish". Aporta tu voto positivo a esa valoración, cuantas más mejor.
Usuario eliminado (4654)
Visores
#17 28 AGO 2019 17:21
Teneis toda la razón, me sumo a la llamada!