Oculus no planea de momento traducir Stormland
12 NOV 2019 13:24
El nuevo AAA de Oculus e Insomniac llegará a los usuarios de PC con voces y textos en inglés.
Como ya anticipa su ficha de Oculus Store, Stormland llegará este mismo jueves (14 de noviembre) a los visores de PC de Oculus con un único idioma entre sus opciones: el inglés. Según nos ha indicado Oculus, la traducción del juego al español no figura de momento en sus planes, por lo que a priori no llegará a corto plazo.
Por tanto, el título de Oculus Studios e Insomniac Games repetirá los pasos de la aventura nórdica Asgard's Wrath, que también llegó sin idioma español. Ahora bien, cabe recordar que Mike Doran, productor ejecutivo de Oculus Studios, indicó al transcurrir unas pocas semanas del lanzamiento de Asgard's Wrath que añadirían al menos la opción de disponer de subtítulos en otros idiomas. Esperemos que en algún momento ocurra lo mismo con Stormland, pues desde Oculus Studios son conscientes de la importancia que tiene este factor.
Stormland continúa disponible para su precompra por 39,99€, ofreciendo la posibilidad de conseguir varias figuras virtuales para nuestro Oculus Home.
baol
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#31 » Respuesta a guancho #29 13 NOV 2019 7:49
Por eso decia que a lo mejor es que creen que lo vamos a comprar de todas formas. Pero hay que dejarles claro que no.
meloncillo46
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#32 13 NOV 2019 8:33
Yo cancelé mi reserva hace días, ya no entro más por el aro de Oculus respecto a la política del idioma en los juegos de salida.
AnonimoJose
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#33 13 NOV 2019 9:45
Personalmente creo que se equivocan al no sacar todos los juegos localizados a los idiomas más importantes, ni siquiera a Alemán o Francés que son Tier1.
Pero esto no es nuevo no es ni la 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ... Vez que pasa. Saben perfectisimamente por el feedback de los usuarios en todas esos lanzamientos anteriores lo que va a pasar por no lanzarlo localizado y lo tienen asumido y evaluado para establecer las prioridades para el lanzamiento.
Dicho esto Oculus pone la pasta pero da mucha libertad a los desarrolladores, por ejemplo los desarrolladores mantienen la IP de los Juegos aunque Oculus los haya financiado al 100%. Si un desarrollador decide sacar el juego desde el día 1 en Alemán, Español, etc, ... Oculus no va a decir absolutamente nada, el problema es que Oculus deja esa decisión al desarrollador y el desarrollador es el que decide que hacer con el dinero X que le ha dado Oculus para tener listo el juego el día X acordado, y prioriza recursos/tiempo en función a eso.
En un mercado pequeño como la RV donde el riesgo de pérdidas es muy alto, Asgard o Stormland no existirían si Oculus no hubiese asumido el riesgo poniendo la pasta, los desarrolladores/productores tratan de reducir pérdidas y luego están los tiempos de entrega. Estas son las razones principales para que no salgan los Juegos localizados de inicio. Saben perfectamente las consecuencias de no localizar de inicio pero las asumen en función de todo el conjunto.
Gonzaxpain
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#34 13 NOV 2019 23:35
Pues el juego debe estar vendiendo de lo lindo que ya se ha colapsado el sistema con las reservas.
Cercata y yo al menos ya estamos jodidos de momento. Espero que lo arreglen para mañana porque me jodería y mucho haber reservado el juego el día 1 y no poder jugarlo de salida por un problema así.
francisco_9
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#35 » Respuesta a Gonzaxpain #34 14 NOV 2019 0:01
Que problema estais teniendo? Yo lo tengo reservado y espero poder jugarlo mañana.
Gonzaxpain
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#36 » Respuesta a francisco_9 #35 14 NOV 2019 0:38
Que según Oculus el pago no se puede procesar aunque a mí en Paypal y en mi banco me aparece como pagado. Le está pasando a mucha gente al parecer.
A Cercata por lo visto ya se lo han arreglado en soporte así que espero que a mí me lo arreglen también antes de que salga mañana.
Si no te ha llegado ningún mensaje de oculus diciendo que ha habido problemas es que estará bien para ti así que no te preocupes.
francisco_9
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#37 » Respuesta a Gonzaxpain #36 14 NOV 2019 7:08
Todo correcto cobrado y cargado. Hoy a las 18-19h a darle caña.