Blender 2.83 tendrá soporte nativo VR a través de OpenXR Enviado por la comunidad
9 ABR 2020 16:08
Nos comentan la nueva funcionalidad VR nativa a partir del minuto 2.
Tenemos un equipo impresionante de gente interesada en trabajar en [XR]
No queda muy claro que se puedan llegar a usar toda la gran cantidad de funcionalidades de Blender, pero es de esperar que en un futuro se puedan mover objetos, crear animaciones y un modelado básico.
Fuente: wiki.blender.org
La realidad virtual ha llegado a Blender
Ya está disponible la versión 2.83 del potente (y gratuito) editor 3D Blender.
Blender ha mejorado en gran medida con nuevas opciones, que incluyen la visualización de escenas en realidad virtual.
Se posiciona así como la competencia directa del editor Maya, el más usado por los artistas y animadores 3D, sobre todo por ser Blender gratuito; desde hace muy poco, Maya obliga a demostrar que eres estudiante en activo para poder usar su licencia gratuita.
Por lo que vemos, muchos artistas se están planteando muy seriamente abandonar Maya y pasarse a Blender. ¿Pasará a ser Blender el nuevo software estandar de los artistas 3D?
A ver si en siguientes versiones de Blender se pueden realizar películas comerciales para realidad virtual, y generarnos así una gran cantidad de contenidos.
Fuente: www.blender.org
cercata
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#11 » Respuesta a kilian_sol #8 5 JUN 2020 9:14
Pero eso es pq el soporte de Oculus para OpenXR no es definitivo aun, no ?
juan_cusa
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#12 » Respuesta a cercata #11 6 JUN 2020 11:30
Como usuario de blender desde 2.49. y usándolo para diseño de interiores y como herramienta de trabajo te comento que un gran problema es que no tenemos visores compatibles con Linux. En blender la gran mayoría de desarrolladores usan Linux y los propios desarrolladores de blender lo usan, por eso el tema de que este verde.
Blender vr levantara vuelo cuando los desarrolladores tengan algún tipo de visor relativamente económico y el tema de la compatibilidad . Paso lo mismo con opencl y cuda para cycles, esto es cuestión de que se les pida a las empresas me pasó lo mismo con HTC cosmos me respondieron que soporte para Linux tiene que ser solicitado por varios usuarios para que le den soporte . Ahora solo está valve con Index.
cercata
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#13 » Respuesta a juan_cusa #12 6 JUN 2020 15:15
Que putada. Ademas de no hacer drivers, imagino que tampoco darán la especificación detallada de su hardware para que otros puedan hacer los drivers, como pasa a menudo con las GPUs en Linux, así que si alguien hace alguno tendrá que ser por ingenieria inversa.
juan_cusa
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#14 » Respuesta a cercata #13 7 JUN 2020 15:16
En la parte de drivers no hay tanto problema el tema es que muchos piensan que quedarnos con una sola plataforma como windows es lo ideal. Asi pasa luego con windows que no te de soporte o no le interese se puede exprimir mas del hardware actual. Tengo la esperanza que lenovo al implementar ubuntu en ThinkPad y ThinkStation pueda usar linux en vr al igual que Huawei con su sistema op. Espero que sea cuestion de tiempo.
kilian_sol
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#15 7 JUN 2020 20:38