Firewall Zero Hour también mejorará la calidad visual en PS5
11 NOV 2020 12:00
Al igual que ocurrirá con Blood & Truth, First Contact Entertainment ha anunciado que su juego multijugador Firewall Zero Hour también se verá mejor en la nueva consola de Sony, logrando una mayor resolución gracias a una actualización que probablemente sacará partido a la técnica de las "resoluciones dinámicas" especificada por Sony en su guía definitiva de PS5.
"Firewall Zero Hour jugado en PS5 ofrece tiempos de carga reducidos y una mejor fidelidad visual como resultado de un aumento adicional de la densidad de píxeles en el supersampling de lo que se ofrece actualmente en la PS4 Pro", comentan.
Como indicábamos con la noticia del juego de London Studio, es de esperar que más títulos se vayan sumando con actualizaciones que les permitan benecifiarse de las técnicas descritas por Sony para que títulos retrocompatibles ofrezcan una mejor calidad en PS5, algo que aplica a los del catálogo ya existente de PSVR y sus próximos lanzamientos.
PlayStation 5 debuta el 12 de noviembre (mañana) en Estados Unidos y el 19 de noviembre en Europa.
Usuario eliminado (7750)
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#1 11 NOV 2020 12:01
no soy usuario de Playstation ni PSVR, pero la verdad me alegra leer esta noticia y la del otro día, que veía a la comunidad un poco apesadrumbrada ante la larga espera a PSVR2
cercata
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#2 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #1 11 NOV 2020 12:17
A mi ya me da igual pq tengo PC, la cosa es que con su politica actual, juegos como Assetto, Project Cars 2, Elite Dangerous, que podian haber sallido en PS5 con soporte VR, Sony no les ha dado opción a los desarrolladores, todo por no poner un puto API VR :(
Lo que se dice un perro del hortelano
AMpóstata
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#3 11 NOV 2020 18:19
Parece claro que psvr en ps5 será como una ps4pro2