Oculus actualiza su editor de avatares para hacerlos más expresivos e incorporables a juegos y aplicaciones

26 ABR 2021  9:30

Redacción

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Este fin de semana Oculus ha lanzado una nueva versión de sus avatares, que son ahora más expresivos, personalizables, diversos y utilizables por los desarrolladores en juegos y aplicaciones. Con el nuevo editor de Oculus Avatars se pueden crear un quintillón de combinaciones diferentes (un 5 seguido de 18 ceros), con el objetivo de que cada usuario pueda expresar su individualidad.

 

 

Hasta ahora solo se podía escoger una cara, sin la posibilidad de modificar sus rasgos. Tras esta actualización tenemos a nuestra disposición distintos modelos de ojos, nariz, boca, cejas, pestañas, y hasta podemos añadir arrugas. También hay nuevos tipos de cuerpo, peinados, barbas, maquillaje, ropa, etc.

 

 

Además del aspecto, también se ha mejorado su expresividad y movilidad, para que los avatares sean más ágiles y emotivos, con la idea de que los usemos en juegos, aplicaciones y redes sociales como un reflejo de nuestra personalidad.

 

Los desarrolladores podrán llevar los nuevos avatares a sus programas a través del SDK Avatar 2.0 , algo que lanzarán más adelante y que ya han estrenado tres juegos: Epic Roller Coasters, PokerStars VR y Pro Putt by Topgolf. Pronto esta característica llegará a más títulos seleccionados por Oculus como Synth Riders y ForeVR Bowling.

 

 

Crear un personaje virtual que se parezca lo más posible a cómo somos en la vida real, a como nos gustaría ser o a alguien que nada tenga que ver con nosotros es con esta herramienta, renovada y ampliada, más fácil y supone un capítulo más en la evolución de los avatares de realidad virtual de Facebook/Oculus.