Codemasters prepara GRID Autospors para Oculus Rift

9 OCT 2014  7:50

Redacción

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Segunda noticia bomba de la semana: Codemasters Racing va a publicar en los próximos días una actualización de GRID Autosport para hacerlo compatible con Oculus Rift. Por el momento lo anuncian como soporte experimental, pero el hecho de que el motor EGO Engine, que está detrás de sagas que ya forman parte de la historia como Dirt, F1 e incluso algún shooter como dos entregas de Operation Flashpoint haya sido adaptado al SDK de Oculus nos hace frotarnos las manos ante el futuro.

El parche ha sido autodenominado por CodeMasters como "PC Patch - The Oculus Rift Edition", e incluye soporte para Oculus Rift y algunas optimizaciones para que la experiencia funcione lo mejor posible, aunque por el momento los menús no están adaptados, tal y como leemos en esta entrada del blog de Codemasters. Parece que llevan cierto tiempo trabajando en la actualización, ya que se han basado en el SDK 0.4.1 que no es el último, pero afirman que el juego funcionará en modo directo. Habrá que estar preparados para ajustar el nivel de detalle, de hecho nos recomiendan que lo pongamos al mínimo y que empecemos a subir poco a poco, y hay opciones como cambiar de resolución o redimensionar la ventana que pueden colgar el juego. Le echaremos un vistazo en cuanto liberen la actualización.