Into the Radius VR (PC) - Análisis por Railgunnm
Stalker VR
Actualización: Han añadido subtitulos al español por fin
Into the Radius es por ahora la experiencia más cercana a un Stalker VR hasta la fecha. Y como aquel, puede no ser un juego para todo el mundo, pues es bastante hardcore en general y muy realista en algunos conceptos de la jugabilidad que pueden echar atrás a más de uno.
Eso sí, hay dificultades, e incluso podremos hacer una dificultad personalizada con muchos parámetros para tocar.
El juego tiene algunas cosas verdaderamente buenas, como por ejemplo el inventario (que es por ahora el mejor que he visto en VR) y el uso de las armas, recargas y modificaciones de las mismas. Los cargadores podemos cargarlos bala a bala si lo deseamos (aunque con coger una caja de munición con una mano y un cargador en la otra se irán rellenando los cargadores automáticamente sin tener que hacerlo manualmente). Las escopetas que no tengan cargador, sin embargo, sí que habrá que meter cartucho a cartucho, pudiendo colocar 5 cartuchos a un costado de la culata del arma para ir cogiéndolos y cargándolos manualmente, es una pasada.
Antes de salir de misión, estaremos bastantes minutos pertrechándonos bien, cargadores llenos, armas en buen estado, comida, botiquines, etc. Con cuidado de no sobrepasar mucho el peso, porque la estamina se nos agotara antes.
Cada tipo de arma lleva su propio calibre de munición, y dentro de cada calibre hay 4 tipos de munición diferente, estándar, más potente, anti blindaje y sub-sónica. Podemos ponernos hasta 4 cargadores en las cartucheras del frente, y tenemos un bolsillo que funciona igual que el inventario en el que puedes meter ahí lo que quieras, granadas, cajas de munición etc. En los brazos te puedes sujetar un ítem en cada uno, y en le pecho otros 2, un arma a la espalda, pistola en la cadera derecha, y otra arma larga en un costado de la mochila. El inventario lo podemos organizar como nos dé la real gana con una facilidad y agilidad pasmosa, no es como otros juegos donde hay "casillas" en la mochila.
Hay un muchísimas armas, puede que hasta demasiadas, recreadas a la perfección. Incluso tendremos que quitar y poner el seguro de las mismas y cuidar su estado porque se van estropeando y se pueden encasquillar.
Un punto muy bueno es la modificación de armas, dependiendo de las "bahías de expansión" de las armas podemos añadirle miras telescópicas, punteros láser, miras réflex, linternas, silenciadores, lanzagranadas, incluso podemos poner una mira telescópica encima del arma y a la derecha una mira réflex, y para usarla inclinaremos el arma y miramos por ella. Detalles buenos como que si pones un silenciador, y disparamos saldrá humo del cañón impidiéndonos la visibilidad.
El mundo del juego está separado en 5 mapas más pequeños, antes por lo visto solo había uno grande, que creo que estaría mejor, pero para salir en Quest 2 por lo visto lo han troceado... No me gusta, pero la verdad es que tampoco molesta en exceso. Hay ciclo día y noche, y esto juega bastante a su favor, pues salir de noche es toda una experiencia con las linternas, pues además las sombras son dinámicas y es un gustazo iluminarte el camino (llegado a un punto consigues una lámpara frontal para la cabeza que se activa llevándote la mano a la cabeza y apretando el gatillo, funciona a la perfección, parece que pulsemos el botón de verdad).
La dificultad del juego es bastante alta al principio, pues vamos con armas rancias, y aunque jugando en normal la munición no escasea, pues puede ser duro de empezar debido a la exigencia de la jugabilidad.
Los enemigos son una especie de sombras (aquí se nota más la procedencia indie) y aunque había leído que la IA era mala, no me lo ha parecido en absoluto, vas a morir muchas veces, los enemigos tipo soldado se mueven bastante, te rodean, a veces se quedan en su posición y otras veces vienen a por ti, no son tan predecibles, y en cuanto te vienen 3 enemigos, ya puedes ir cubriéndote bien porque te acribillan. Los enemigos básicos que van cuerpo a cuerpo evidentemente no suponen una amenaza. Además, con el juego algo avanzado van blindados y tendrás que usar munición antiblindaje para abatirles rápido.
Mención especial a los Sliders, unos enemigos que se teletransportan y aparecen delante de tus morros o a tu espalda y te fulminan vivo.
Además, tus armas hacen mucho ruido, y en cuanto pegas un tiro, empiezan a venir enemigos de los alrededores buscando el origen del ruido, y estos "sliders" que comento comienzan a teletransportarse constantemente hasta que dan contigo. Muy buenos estos enemigos, y por ellos descubrí que era útil llevar silenciadores y munición subsónica.
Las misiones principales hay alguna bastante decente, mientras las secundarias son meros trámites para ganar dinero y comprar mejores armas y equipamiento, las secundarias se repiten constantemente para poder hacerlas las veces que queramos.
Cada 4 días por un tema argumental se reinician todos los enemigos y si te pilla fuera de tu base serás teletranportado a un punto aleatorio.
Por desgracia el juego está en completo inglés, y las cintas que vamos recogiendo que se supone nos cuentan más de la historia no se subtitulan, esto es una cagada buena.
Aun así, el juego es plenamente disfrutable, pues la historia es una mera excusa para jugar. El punto fuerte del juego es la jugabilidad, pero no deja de dar asco esta situación con los juegos VR en general.
En cuanto a los gráficos, son bastante limitados, y para los gráficos que tiene pide bastante máquina. No obstante, tiene cosas bastante buenas como las sombras dinámicas o el modelado y texturizado de las armas que son PERFECTAS. Pero los escenarios son bastante vacíos y "genéricos". Excepto por la esfera gigante del cielo que le da un toque muy bueno al escenario. Como dije atrás, el juego salió en Quest 2, pero por las comparativas que he visto no lo recomiendo en absoluto, pues el juego parece de Nintendo 64 en Quest 2... da directamente vergüenza ajena verlo, así que mejor comprarlo en PC.
El sonido también está muy bien, con una sensación de dirección perfecta. Por desgracia la música brilla por su ausencia, y solo la escucharemos en las cintas que iremos encontrando y es muy genérica.
En definitiva, si no eres nuevo en la VR, y te gustan los shooters realistas, este juego es perfecto. Si eres nuevo en la VR mejor que primero juegues a cosas mas básicas, y ya luego te metas con algo así.
Pero sin duda me ha parecido uno de los grandes de la VR, (para ser un juego Indie).
Fguillotine
Visores
#2 15 JUL 2023 18:56
En ésta estoy de acuerdo con un 80% de lo que escribes yo le doy un 9 porque es uno de los juegos de disparos con más profundidad de la historia, no solo de VR, y las armas las mejores que he visto. La mosin de Saints&Sinners te da la risa después de jugar a ITR.
Los gráficos y escenarios yo los veo más que decentes, teniendo en cuenta el tamaño que tienen. Si tuvieran el nivel de detalle de Alyx necesitarías una 4080 para mover el juego.
Claramente los escenarios se inspiran en la antigua Unión Soviética, donde todo era gris y austero, y esa ambientación creo que la clavan, aunque le quite la vistosidad de otros juegos.
Los desarrolladores han comentado muchas veces que dividieron el juego mucho antes de la versión de Quest, por problemas de rendimiento.
La versión 1.0, en la que el juego era un solo mapa, aunque más pequeño que la suma de todas las zonas actuales, todavía se puede jugar si accedemos a las betas de Steam o a la versión de juego en la tienda de Rift PC.
Las versiones de Quest/ Pico son una maravilla aunque no te lo parezca y no lleguen al nivel gráfico de la de PC, hasta el punto de que yo personalmente prefiero la versión móvil que ésta, por comodidad y porque ciertas acciones, como la limpieza de armas, están simplificadas (solo en el tiempo que tardas), y hacen el juego ligeramente más dinámico, y no soy el único.
No es bueno hablar de cosas sin probarlas. No te fies de los videos guarros de Youtube.
Saludos
Stiff_Jokka
Visores
#3 16 JUL 2023 13:45
La versión de Quest es un top gráfico y de fluidez, muy agradable de jugar sin los dientes de sierra y la baja resolución de otros juegos downgradeados de pc como Ironman u otros tantos.
Muy poco que envidiar a la versión pc y solo por la autonomía consigue incluso más inmersión... De todas formas tiene crossbuy si lo compras en meta, y yo prefiero la standalone.
Railgunnm
#4 19 JUL 2023 17:49
La nota es por ponerle algo (me parece absurdo tener que puntuar un juego, pues depende totalmente de la epoca en la que lo juegues). Dicho esto Into the radius me parece de lo mejor que hay en VR, sobre todo como dices del uso de las armas.
No obstante sus graficos a mi si me parecen bastante deficientes, incluso en la version de PC, se nota que es por incapacidad mas que por estilo artistico.
Sobre lo de la version Stand Alone, no estoy interesado para nada, si la version de PC ya tiene graficos justos, no me quiero ni imaginar la de Quest 2, que de hecho no es la primera ni la ultima vez que leo por aqui que en los videos se suele ver mejor de lo que se ve con el visor puesto en tiempo real.
Como digo siempre, para mi lo poco que me molesta el cable no justifica la enorme perdida de calidad grafica.
Fguillotine
Visores
#5 » Respuesta a Railgunnm #4 19 JUL 2023 19:01
En VR siempre hay que recortar en comparación con el videojuego plano tradicional, en standalone, en PC, y en consola. Hacer un juego como este, con esos escenarios y cientos de objetos con los que interactuar en cada mapa, anomalías, IA de enemigos, edificios que no están de adorno y que puedes explorar... es una auténtica locura de optimización, y de los pocos que se han atrevido a hacer algo así en VR.
Podrá no gustarte gráficamente por muchas razones, pero ya te digo que incapacidad por parte de los devs ninguna. Además siguen mejorando el juego en todos los aspectos, como el agua, que ha mejorado bastante en la última actualización.
¿Crees que Half Life Alyx se ve mejor en un video 2D de youtube que en VR desde el visor? pues en standalone lo mismo. No sé donde has leído eso.
Que no tienes interés por la versión standalone ya lo sabía. Era solo por matizar que todas las versiones del juego son muy buenas.
Saludos