Tema: Raytracing de OTOY para 6 millónes de usarios de UNITY - Gratis

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Mensajes

  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 13 ENE 2017  15:28

    Path tracing en tiempo real para maquinas de gama alta este año.

     

    uploadvr.com/exclusive-otoy-bringing-lightfield-baking-unity-integration/

     

     

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
    Integrated Quantum Photonic RayTracing Accelerator
    Magic Leap intraocular contact lens VRD array

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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 10404

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

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    Cdaked » 13 ENE 2017  15:30

    Que conste que te había dejado el tema para tí, ya tardabas  lol

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 13 ENE 2017  15:33

    Ya hace 2 días....  redface

     


    Speaking to UploadVR, Urbach revealed that the company will go into more detail on many of these features at GDC next month.

    “We will also be doing a deep-dive presentation with PowerVR on our initial results leveraging next generation of ray tracing hardware in Octane 4.”

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 10404

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

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    Cdaked » 13 ENE 2017  15:58

    Pues menos mal que alguien lo ha visto, porque con el rollo que era OTOY pensé que lo verías rápido y al final hasta se me había olvidado, que ya empiezo a tener una edad.
    A ver que enseñan en el World Congress.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1163

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    MaximVR » 13 ENE 2017  17:39

    Una gran mejora para la calidad gráfica en Unity. Y también hay planes de llevarlo a Unreal Engine.

     

    www.reddit.com/r/oculus/comments/5cyn0z/otoy_is_building_one_of_vrs_most_important/

     

    OTOY_IncOTOY
    Not the same as baked in Unity integration, but UE4 plugin has long been in development : twitter.com/otoy/status/798362154873167872


    UnrealEngine plugin already imports/exports ORBX nodes in WIP build, but needs more work to make 100% robust for heavier scenes
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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 13 ENE 2017  17:52

    GDC....  surprised  
    Será muy interesante. Nos enseñarán sobre el futuro de la grafica 3D.  

     

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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  • garbagen

    7 Feb 2017 01:03

    Mensajes: 1

    Ubicación: Melilla

    garbagen » 7 FEB 2017  1:15

    Lo que tiene que hacer Octane es lo que prometió... librarnos de los malditos UV.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 20 FEB 2017  16:01

    Entrevista muy interesante a Jules Urbach.
    Hay un podcast para escucharlo.
    www.roadtovr.com/beaming-the-matrix-into-your-eyes-otoy-ceo-on-the-future-of-real-time-lightfield-rendering/

     

    Lo más interesante de la entrevista.
    Gente que han usado las gafas AR de ODG no notaban que estaban mirando a los imagenes de las camaras (6K). Pensaban que se trataba del mundo real. Minuto 9:00.  surprised
    En minuto 24 comienza a hablar de la colaboración con PowerVR y su hardware de raytracing.

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