Tema: ¿Sigue alguien trabajando en Meta, en Quest?
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Lo digo un poco en broma, pero desde que anunciaron los despidos en Meta, veo todo lo de Quest muy parado.
- ¿Dónde está la actualización mensual de software? Creo que tocaría la v.47, y nada.
- Sin estrenos de juegos el jueves pasado y ninguno "próximamente", solo dos aplicaciones sin interés, ¿nada previsto para diciembre?
- Las redes sociales de Zuckerberg y Bosworth, sin actividad desde hace días o semanas.
- El blog de Oculus sin resumen semanal de actualizaciones de juegos.¿Hay alguien ahí, en Meta?
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31 May 2017 15:24
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- Lo de que no haya juegos previstos para diciembre es verdad, y absurdo, hace 2 jueves lanzan 6 de golpe y después nada. Espero que anuncien alguno, y que sea bueno, que estamos en plena campaña de compras navideñas.
- A ver ahora que se ha pasado el Black Friday impulsan Quest de alguna manera. Un gran juego para acabar el año estaría bien. Por pedir, Assassin's Creed VR.
- La v.47 existe, ha llegado a los que están en el Canal Público de Pruebas de Quest (PTC), sin grandes novedades. Sí es cierto que a estas alturas de mes, aunque la desplieguen mañana, seguro que a nosotros no nos llega hasta diciembre.
- Cuando las noticias no son buenas, el Boz se ve que no hace sesiones AMA's en Instagram y tal, mejor dejar pasar el temporal.
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28 Jun 2020 17:57
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Si jueves 1 va a salir el juego del año!!! (en steam pone late 2022)
Tengo la sensación que estan preparando bombazos de cara a quest 3, o lo que es lo mismo, se viene un gran 2023... ( esperemos que en 2023 no tengamos que decir lo mismo )
Sobre las actualizaciones es que toca pulir cosillas de quest pro, y luego ir mejorando temas como la multitarea, añadir wifi 6e... No olvidemos los mandos que van a ser compatibles con quest 2, y tras el anuncio de compatibilidad lo normal es que sacaran mejoras en los juegos.
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Y hace bastantes actualizaciones que no han sacado nada relevante. Sumado a que practicamente nada de lo que presentaron de software en la connect ha salido o tiene al menos fecha. Pero bueno, que le pregunten a Dencore.
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Si Mes_nit reconoce que Q2 está siendo abandonado por las Quest Pro y las Quest 3, es que la cosa está muy mal para las Q2.
Antes había muchos AAA/bombazos en preparación para Q2; ahora parece ser que se los reservan para Q3 :( -
Oculus-Meta es especialista en obsolescència. No hay visor que hayan abandonado no solo en software si no en recambio de piezas.
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28 Jun 2020 17:57
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guanchoOculus-Meta es especialista en obsolescència. No hay visor que hayan abandonado no solo en software si no en recambio de piezas.
Dices del visor menos abandonado de todos? Del visor que tiene mas juegos y que le hacen mas juegos y que van a salir mas juegos? con mas actualizaciones, accesorios y usuarios?
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Hablo de la empresa que dejó tirados a usuarios de cv1 cuando se les rompió el cable de audio que pasaba por el head strap o cuando se les estropeaba el cable hdmi. Lo mismo con los de Rift s cuando se les rompió el cable dp. Al abandono de las Go cuando salieron las Quest y a los de Quest cuando salieron las Quest2. Y seguimos....Y lo de los juegos y más juegos como tú dices la única ventaja que tienen es por tiempo en el mercado por que como se está viendo salen y saldrán los mismos juegos para pico y futuros visores por qué a los desarrolladores lo que les interesa es llegar al máximo mercado posible. El tiempo en mercado también es aplicable al número de usuarios. Y en cuanto a accesorios le han hecho un gran favor a la industria auxiliar al sacar un visor con carencias. Head Strap, audio, etc....
Soy usuario de Oculus desde las cv1 pasando por las Rift S, Quest y Quest2 (dos veces) y a diferencia de ti soy crítico con su obsolescencia, problemas y virtudes -
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28 Jun 2020 17:57
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guanchoHablo de la empresa que dejó tirados a usuarios de cv1 cuando se les rompió el cable de audio que pasaba por el head strap o cuando se les estropeaba el cable hdmi. Lo mismo con los de Rift s cuando se les rompió el cable dp. Al abandono de las Go cuando salieron las Quest y a los de Quest cuando salieron las Quest2. Y seguimos....Y lo de los juegos y más juegos como tú dices la única ventaja que tienen es por tiempo en el mercado por que como se está viendo salen y saldrán los mismos juegos para pico y futuros visores por qué a los desarrolladores lo que les interesa es llegar al máximo mercado posible. El tiempo en mercado también es aplicable al número de usuarios. Y en cuanto a accesorios le han hecho un gran favor a la industria auxiliar al sacar un visor con carencias. Head Strap, audio, etc....
Soy usuario de Oculus desde las cv1 pasando por las Rift S, Quest y Quest2 (dos veces) y a diferencia de ti soy crítico con su obsolescencia, problemas y virtudesVeo una chorrada "venir a ser critico" por la típica ansiedad de que "esta parado el tema". Es que no me parecen descuidadas para nada, pero claro esta parado si ignoramos los juegos que salen y los parches casi mensuales. Digamos que esta parado si ignoramos la realidad. Es que si esta parado en quest 2 en las otras plataformas como esta?
Tenemos NFL, Among us, Espire 2, el jueves el saints and sinners cap. 2 y el ironman hace poco. El Gambit tambien?
Vienes a sacar lo que han hecho anteriormente, tengo el presentimiento que se ha roto el patrón con más de 17 millones de quest 2 vendidas. Se vendieron 1.5 millones de quest 1? No se si era que con 5 millones de quest 2 vendidas ya dijeron que se habian vendido como todos los visores oculus juntos. Con tanta base de usuarios les va a ser mucho mas fácil tener disponibilidad de ciertas cosas como los mandos o otros accesorios. Han querido alargar el tiempo entre visor y visor y por eso rompen el patrón. Yo creo acertada la estrategia de centrarse en la plataforma quest, constantemente salen y van a salir nuevas funcionalidades. Por ejemplo pueden hacer que el visor funcione con todo solo con handtracking, y si tal dia no hay mandos que puedas seguir usandolo. Recuerdo que estan en camino 3 visores compatibles con la plataforma quest.
Parece que no se van a romper mas cables display port/hdmi a tirar de cables de 13 euros de los chinos... y lo de los mandos independientes parece que tambien habrán mandos a la venta por mucho tiempo.
Sobre los accesorios es que creo que es como tiene que ser, empezamos ya que todos tenemos un melón distinto, pero sobretodo bolsillos distintos. A pico se le critica que no se puede cambiar el strap, eso significa que nunca llueve al gusto de todos, cuando unos prefieren eso de pico, otros no, con quest 2 puedes poner lo que quieras. Yo muy a gusto con mi vrcover gratis, con el elite strap con batería, y con mi audio mod koss porta pro que suena muy bien.
El diseño de las cintas elasticas tambien va por los visores del futuro, que van a ser como unas gafas de esquiar.
A la larga es que los mandos tambien deberían hacerlos las third parties, como ahora estan haciendo los ratones, teclados y mandos.
Tengo por aquí el visor/carcasa de samsung gear vr y el kit de nvidia 3d vision, ambos sin soporte ya por culpa de los drivers. Pero la verdad me parece que con quest 2 al precio que esta ir con reliquias deja la experiencia muy por debajo.
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5 Dic 2016 09:41
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guanchoHablo de la empresa que dejó tirados a usuarios de cv1 cuando se les rompió el cable de audio que pasaba por el head strap o cuando se les estropeaba el cable hdmi. Lo mismo con los de Rift s cuando se les rompió el cable dp. Al abandono de las Go cuando salieron las Quest y a los de Quest cuando salieron las Quest2. Y seguimos....Y lo de los juegos y más juegos como tú dices la única ventaja que tienen es por tiempo en el mercado por que como se está viendo salen y saldrán los mismos juegos para pico y futuros visores por qué a los desarrolladores lo que les interesa es llegar al máximo mercado posible. El tiempo en mercado también es aplicable al número de usuarios. Y en cuanto a accesorios le han hecho un gran favor a la industria auxiliar al sacar un visor con carencias. Head Strap, audio, etc....
Soy usuario de Oculus desde las cv1 pasando por las Rift S, Quest y Quest2 (dos veces) y a diferencia de ti soy crítico con su obsolescencia, problemas y virtudesAmen !!!
Lo curioso es que estan cavando su propia tumba, es famosa la historia de Microsoft con lo de las 3 luces rojas, que decidieron palmar un pastizal por el futuro de la marca de Xbox. Pero este Zuck es tan necio que ha matado el mismo la marca Oculus, asi que normal que no den soporte a hardware antiguo
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guanchoHablo de la empresa que dejó tirados a usuarios de cv1 cuando se les rompió el cable de audio que pasaba por el head strap o cuando se les estropeaba el cable hdmi. Lo mismo con los de Rift s cuando se les rompió el cable dp. Al abandono de las Go cuando salieron las Quest y a los de Quest cuando salieron las Quest2. Y seguimos....Y lo de los juegos y más juegos como tú dices la única ventaja que tienen es por tiempo en el mercado por que como se está viendo salen y saldrán los mismos juegos para pico y futuros visores por qué a los desarrolladores lo que les interesa es llegar al máximo mercado posible. El tiempo en mercado también es aplicable al número de usuarios. Y en cuanto a accesorios le han hecho un gran favor a la industria auxiliar al sacar un visor con carencias. Head Strap, audio, etc....
Soy usuario de Oculus desde las cv1 pasando por las Rift S, Quest y Quest2 (dos veces) y a diferencia de ti soy crítico con su obsolescencia, problemas y virtudesImposible estar más de acuerdo!!!una realidad muy grande
ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb
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Guancho 9 positivos y tu ninguno...algo falla en tu lógica... es coña!!!heee
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Moderador
28 Jun 2020 17:57
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sergikreuGuancho 9 positivos y tu ninguno...algo falla en tu lógica... es coña!!!heee
Lo digo un poco en broma, pero desde que anunciaron los despidos en Meta, veo todo lo de Quest muy parado.
Me he centrado un poco en el tema, me parece el comentario de los likes bastante apartado de lo que sucede.
No es Meta quien mas hace por la RV?
Es que el fallo gordo es general, es que no han sacado suficiente contenido en 2022, y esto tambien va por las third parties, lo que acaba con visores sin usar. Acostumbrados a los juegos de monitor, que jugamos a 4 géneros favoritos y el resto de géneros los ignoramos, aquí hay que jugarlo todo. Mi principal queja es la duración de los juegos. Zenith aparte, si salieran mas juegos así... almenos uno por trimestre! Supongo que el saints and sinners cap 2 tambien va a durar lo suyo.
A mi se me junta que a veces por proyectos y mil historias tampoco tengo tiempo y cuando me engancho en la rv luego tengo que desengancharme por tiempo. Y faltan esos juegos que te vuelven a enganchar cuando vuelves a tener tiempo. No esos Moss 2 y Red Matter 2 que aunque son una pasada, son cortos. Si el moss durara 20 horas seria otra cosa, podria equipararse un poquito ya a esas aventuras rollo zelda.
He jugado a bastantes juegos pero a destacar el Zenith y el After the fall.
Volviendo al comentario inicial, ojalá hubiera alguna sorpresa antes de acabar el año, pero ya no espero nada.
Como la sorpresa del próximo Meta Quest Gaming Showcase sea una carátula de Batman ...
Aunque viene un diciembre con zombies y el Gambit a ver que tal, pero creo que ya va siendo hora de cargar un hilo con las promesas del 2023, aunque sea penoso que quede un mes para acabar el 2022. Contando ya muchos retrasos, el 2023 no va a ser como el 2022.
Se esta apuntando a PSVR2 como culpable/excusa de los retrasos? Van a coincidir muchos lanzamientos con PSVR2? Donde se mete la industria alargando el tiempo de desarrollo por una plataforma que todavía no ha salido?
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Pues para mi representan dos extremos...
Oculus/Meta son malísimos, dejan a la gente tirada y todo ese rollo, pero más o menos como el resto. Que alguien le pida recambios a Pico de su Goblin que sacaron en la época de Go, o a HTC del primer Focus o del Vive OG, o a HP o Acer de sus primeros visores WRM... a ver a donde le mandan...
Mis Oculus Go todavía funcionan (y mi DK2 y mi CV1), e incluso puedo seguir descargando sus juegos, y para Quest 1 siguen saliendo juegos cada mes.
Podría ser mucho mejor la situación, pero teniendo en cuenta que la VR es un mercado que todavía le falta para estar maduro..., pues veo gente exagerar para donde le conviene o le cuadra, sin mucho sentido, para variar.
Saludos
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Moderador
28 Jun 2020 17:57
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baolSi Mes_nit reconoce que Q2 está siendo abandonado por las Quest Pro y las Quest 3, es que la cosa está muy mal para las Q2.
Antes había muchos AAA/bombazos en preparación para Q2; ahora parece ser que se los reservan para Q3 :(No digo que esté abandonado Q2, digo que las mejoras de quest pro tambien van para quest 2. Comparten carencias y comparten futuras soluciones:
-Mejora del sistema operativo para uso sin mandos, así en general la plataforma quest tiene que funcionar muy bien con hand tracking, poderse vender sin mandos y bajar el precio aun mas de los 300$. Lo que va a permitir su masificación futura, y mejorar la usabilidad. Teniendo en cuenta el futuro en que quieren hacer buenos sistemas RA, tambien va por ahí. Habrán casos de uso para multimedia y ciertas experiencias que no hacen falta mandos, y tambien sabemos que estan desarrollando pulseras-hand-tracking.
-Mejora del sistema operativo y aplicaciones para la multitarea.
-Esos mandos de quest pro, a ver si sacan parches para los juegos.
-Supongo que al omitir el sensor de profundidad tocaría que con las cámaras se haga la misma función, esto tambien va para quest 2... dicen que tener que mapear las habitaciones a mano crea demasiada "fricción".
No tengo quest pro pero quiero ver de que es capaz el nuevo wifi, y la mejora de potencia, sumado al eyetracking... para quest 3 lo quiero ver todo esto funcionando a la perfección, de ahí que lo mencione.
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5 Dic 2016 09:41
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FguillotineOculus/Meta son malísimos, dejan a la gente tirada y todo ese rollo, pero más o menos como el resto. Que alguien le pida recambios a Pico de su Goblin que sacaron en la época de Go, o a HTC del primer Focus o del Vive OG, o a HP o Acer de sus primeros visores WRM... a ver a donde le mandan...
Los que tendrán esos visores, tambien se quejarán, pero como han vendido mucho menos, pues ves menos quejas por aqui.
Y a malas, HTC y otras empresas, podrian tener la excusa de que andan luchando por sobrevivir y no entrar en perdidas, pero Zuck ha estado tirando dinero a expuertas en muchas cosas, pero ha pasado de dejar un stock de repuestos decentes para sus antiguos visores. Algo que podria incluso generar beneficios, pero nada, eso le parece pecata minuta al Alien.
Yo no veo ninguna exageración, lo que veo es una empresa que estaba en el top 10 de empresas con mas capitalización del mundo, que tiene unos planes muy ambiciosos de dominar el mercado de la VR, pero son tan cutres que no dan soporte a los primeros que creyeron en ellos. Como diria Torrente, "un plan sin fisuras"
pd: Como a ti no se te ha jodido el cable de las CV1, a los que se les ha jodido, pues que les den, no ?
No poder usar el visor por un pulñetero cable es muy triste, me parece algo inaceptable, y seguramente si hiciesen demanda colectiva por lo del derecho a reparar de la UE ganarian. -
NO.
mes_nit
No es Meta quien mas hace por la RV?Facebook será la responsable de que la RV sea olvidada por otros 10 años.
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cercata
pd: Como a ti no se te ha jodido el cable de las CV1, a los que se les ha jodido, pues que les den, no ?
No poder usar el visor por un pulñetero cable es muy triste, me parece algo inaceptable, y seguramente si hiciesen demanda colectiva por lo del derecho a reparar de la UE ganarian.Mis CV1 también fallaron, pero me enviaron otras en menos de 15 días que todavía funcionan.
Dudo mucho que dejaran a mucha gente tirada mientras tenían existencias o visores reacondicionados, pero es que cuando el visor hacía dos años que no se fabricaba todavía había gente en reddit dando la tabarra con el cable.
En el peor de los casos siempre podías quitar los auriculares originales y seguir utilzando el visor con otros de otra marca.
No digo que esté bien, pero desgraciadamente es la tendencia del mercado.
Saludos
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5 Dic 2016 09:41
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FguillotineEn el peor de los casos siempre podías quitar los auriculares originales y seguir utilzando el visor con otros de otra marca.
Ese es otro fallo, yo hablo del cable HDMI, si eso fallaba, no podias hacer nada, que pasa en todos los visores.
Y lo del cable tambien ha pasado con Rift S, y con los mandos de Quest1/RiftS ...Y sí, es la tencencia del mercado, habra que quejarse, no ? O tragamos a pesar de leyes como las del derecho a reparar ?
Que malos los de reddit dando la tabarra en vez de tragar con las tendencias ... -
Habeis desviado esto a que Meta ha abandonado Quest 2. Mi sensación no es que hayan abandonado Quest 2, es que tienen abandonado Quest 2 y Quest Pro desde antes de la salida de Quest Pro . El estado en el que se ha lanzado Quest Pro es lamentable para las expectativas que crearon. Al menos los meses siguientes a la salida de Quest 2 estuvieron repletos de mejoras y se veia un progreso claro mes a mes.