Unreal Engine 4 se prepara para HTC Vive y Morpheus

30 ABR 2015  8:48

Redacción

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Aunque estaba cantado, ya es oficial que Unreal Engine 4 se está preparando para el HTC Vive con la API de Steam VR, así como para dar soporte a nuevas características de Project Morpheus.

Valve confirmó que dispondría de dos APIs gemelas: SteamVR y OpenVR, cuya única diferencia radica en que la primera incorpora todas las características de SteamWorks, mientras que la segunda permite la compatibilidad con los dispositivos de Steam desde fuera de Steam, opción muy interesante para quien no quiera o no pueda publicar sus juegos en la tienda de Valve pero sí quiera dar soporte a su ecosistema de dispositivos de realidad virtual. Así pues, Unreal Engine 4 sigue en su batalla particular con Unity por hacerse con el dominio de la realidad virtual, aunque ninguno de los dos debería perder de vista a Crytek, que también ha mostrado que no piensa quedarse de brazos cruzados ante la llegada al mercado de consumo de esta tecnología.

 

HTC Vive

 

En cuanto a Morpheus, Unreal Engine 4 está preparado hace algunos meses, pero ahora dará soporte a nuevas funcionalidades no especificadas, tal vez se refieran a la reproyección asíncrona, que permite a los desarrolladores crear experiencias a 60 fps que el hardware externo de Morpheus se encargará de convertir a 120.