Tema: Mundo Pixelado esta trabajando en una nueva experiencia virtual

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Mensajes

  • NoxOndeRox

    4 Abr 2014 14:54

    Mensajes: 146

    Ubicación: Segovia

    NoxOndeRox » 6 ABR 2016  1:10

    Una imagen más que subo sobre la primera cama que hago!! Weee, es para celebrarlo chavales, no veáis lo que he tenido que luchar con el UDK para que las sábanas translúcidas se muestren sin errores de solapamiento.

     

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

    Mensajes: 8753

    Ubicación: En mi mundo virtual

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    altair28 » 6 ABR 2016  8:01

    Pues te ha quedado bien guapa

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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  • NoxOndeRox

    4 Abr 2014 14:54

    Mensajes: 146

    Ubicación: Segovia

    NoxOndeRox » 3 MAY 2016  20:52

    Otra imagen mas mostrando de cerca la zona del comedor con una mesa acrilica y sillas dl estilo rococó frances.

     

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  • polybasss

    3 Jun 2014 21:18

    Mensajes: 730

    Ubicación: Allá donde los juegos me lleven..

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    Meta Quest 3
    polybasss » 3 MAY 2016  21:12

    Vaya curro......muy guapo esta quedando, deseando verlo.

    AMD Ryzen 5 3600 (Wraith Stealth) 4.2Ghz, 16gb ram, NVIDIA 3070Ti FE

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  • RVM_KilianSoler

    1 Ago 2014 17:19

    Mensajes: 110

    RVM_KilianSoler » 3 MAY 2016  22:18

    Esta quedando de lujo,por curiosidad,las luces estan bakeadas o es el motor mismo de UE,yo con unity para conseguir ese look como no aplique GI a toda la escena y lo renderice como textura,no me acerco ni de lejos.

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  • NoxOndeRox

    4 Abr 2014 14:54

    Mensajes: 146

    Ubicación: Segovia

    NoxOndeRox » 6 SEP 2016  10:00

    Las luces proyectadas están cocinadas, pero también tengo aplicada iluminación global, todo ello procesado por Unreal Engine, también al ser una escena nocturna, la exposición de la luz es fija.

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  • Puzzle

    Colaborador

    12 Jun 2016 21:53

    Mensajes: 513

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    Puzzle » 14 SEP 2016  19:59

    ¡Está quedando muy chulo! Enhorabuena.

     

    ¿Estás probando el rendimiento en VR, por curiosidad? UnrealEngine con el rendimiento en VR se lo come que se queda agusto. ;)

     

    ¡Un saludo y ánimo!

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  • NoxOndeRox

    4 Abr 2014 14:54

    Mensajes: 146

    Ubicación: Segovia

    NoxOndeRox » 3 OCT 2016  19:26

    Lo estoy probando todo en VR y va de lujo, también tengo que decir que está bien optimizado, la escena en acción nunca visualiza mas de un millon de polígonos y me he puesto de margen hasta 5 millones, la mayoría de la iluminación es estática por lo que está preprocesada, lo que mas tiraría es la iluminación indirecta con la Iluminación Global activada pero no veo problema.

     

    Para las pruebas hay que asegurarse de no tener el editor abierto porque sino te va a dar mucho peor rendimiento al ejecutarlo.

     

    A ver cuando termino este proyecto que lo tengo parado, estoy interesado una vez lo tenga en venderlo a 2€ que es poca cosa y necesito financiarme, no creo que Disney tenga inconveniente ya que solo es un entorno visual modelado por mi desde 0.

     

    Un saludo!!

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