Pues eso he conseguido jugar al project cars de steam con estos dos programitas. Calidad de imagen a 1440p con note 4 modificando el archivo cfg de vridge.
Tema: Vridge más revive = Project cars en el movil!!
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Puedes dar mas informacion,no me queda claro nada de lo que comentas,que tienes un emulador de Windows en tu android?
yo tengo unos dk2 y unes cardboard,estoy esperando recibir las bobovr con un fov de 140 sobre mi iphone 6s,me interesa el tema....cuenta cuenta ;9 -
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Con gear vr aun no se puede pero están trabajando en ello. Con cardboard. No es ningún emulador de Windows. Simplemente el servidor llamado riftcat que se intala en el pc y la aplicación de play store vridge. Luego se instalan los drivers steam vr que vienen en riftcat y ya se puede jugar en steam a todo lo de vive u oculus. Para el project cars hace falta el revive aunque el juego sea de steam pero va de lujo. Latencia mínima el movimiento de la cabeza es instantáneo.
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No se por que pero esto me suena a que nos quieren vender el oro y el moro, alguien lo ha probado? eso de 0 latencia...
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18 Ene 2014 05:27
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No es por dudar del que lo ha probado. Pero en mi caso tenía una latencia bastante grande. Y tengo el pc de abajo, que aunque no es tope de gama tampoco es malo. Aunque hace un mes o así que no lo pruebo.
- Caja/Torre Nox Hummer Nova Cristal Templado - 2x- Disco Duro Kioxia EXCERIA G2 1TB Gen3 PCIe x4 NVMe M.2 SSD - 1x- Procesador Intel Core i7-13700K 5.4GHz Socket 1700 Boxed -1x- Fuente/PSU Cooler Master MWE 80 Plus Gold 1050W Modular -1x- Placa Base Asus TUF Gaming B760-PLUS WIFI Socket 1700 -1x- Tarjeta Gráfica MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X OC 12GB GDDR6X DLSS3 -1x- Memoria DDR5 Corsair Vengeance 32GB 2x16GB 6000MHz CL36 *Portátil gaming - ASUS ROG Zephyrus G15 GA502IV-HN020, 15.6",AMD® Ryzen™7 4800HS,16GB,512GB, RTX™ 2060
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Al principio este programa iba bastante peor. Ahora va mucho mejor. También quizá influya el procesador del móvil. Yo con note 4 no aprecio latencia.
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no se quien ha dicho 0 latencia... yo tengo que decir que lo he probado y ahora es cuando empieza a ir bastante bien. recordad que es una beta y esta en constante mejora
No se por que pero esto me suena a que nos quieren vender el oro y el moro, alguien lo ha probado? eso de 0 latencia...
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Hombre, eso de "Latencia mínima el movimiento de la cabeza es instantáneo", indica mas bien poca latencia o ninguna, no se que te hace pensar a ti amigo ravelution1.
Yo lo he intentado probar pero no para de conectar y desconectar, no llega a mandar la imagen al móvil. Seguiré mirando, pero que no puedas usarlo por cable y solo por wifi me da a mi que no irá mejor que el TrinusVR.
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Podrias explicarnos como? en ese caso la cosa puede ir mejor...
Vale ya lo he conectado, poniendo el modem usb en el movil, a la hora de conectar te deja la opción de usb, aún así no he podido hacer funcionar aun nada, se conecta y desconecta continuamente, voy a seguir probando.
Gracias.
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para hacer creer a steam vr que tienes las vive conectadas (cuando realmente tienes tu smarphone) tienes que instalar un driver desde la misma pantalla del rifcat de conexión. luego abres steam y seleccionas la opción vr y ya está
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para entender mejor como hacer la integración con steam vr, aquí tenéis el tutorial
blog.riftcat.com/2016/04/dev-update-7-one-with-steamvr.html?m=1
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Pero da mas info por favor, cuantos fps aroximados te va el juego? latencia minima es parecido al gear vr, el dk2 o cv1 o mas bien unos 30-40 fps?
El rendimiento es mas bien parecido al trinus vr o al gear vr/dk2?
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Si estas cosas evolucionan entonces si que despegaría la RV rápido. Estaremos atentos.
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Y a cuantos fps te funciona? a mi por ejemplo no me permite ni usarlo ya que con mi 580GT me dice que no es compatible.
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A mi por ejemplo con la 980 ti y un note 4 a 1080 me va a 60 fps sin problema. Y de momento la transmisión esta limitada a 23 mbps cosa que desbloquearán en futuras versiones. A 1440p me va también a 60 pero ahí si que noto algún bajoncillo puntual.
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Pues si funciona así la verdad es que es un gran avance, veremos si mejora, yo por lo pronto, hasta que no me haga con un ordenador mas actual me toca quedarme con el trinusVR
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Una cosa es que en la pantalla del ordenador te ponga que va a 60fps y otra que te lleguen al móvil, al móvil le llegará un stream de lo que codifique en tiempo real el ordenador y dé tu wifi. Que ponga en el ordenador que va a 60, es eso, en el ordenata.
Que dé para jugar, seguro, tú eres la prueba, pero no al nivel de un oculus, psvr, o vive.
La prueba buena será alguien que tenga uno de estos y luego pruebe con streaming, y nos cuente.
Ya tenemos más curro para Juanlo :-)