Steam 2021: la VR prospera con un crecimiento del 11% de nuevos usuarios

9 MAR 2022  9:04

Redacción

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Valve ha publicado un balance sobre los resultados de Steam en 2021 y entre los puntos que la propia compañía destaca es que el ecosistema VR sigue prosperando, siendo el número de usuarios nuevos el año pasado un 11% más que en 2020. Otro dato importante, el número de sesiones únicas para jugar en realidad virtual aumentó en un 22%. El número de jugadores activos mensualmente totales alcanzó en 2021 la cifra de 132 millones.

 

 

Datos destacados de Steam en 2021
  • 132 millones de jugadores activos mensuales
  • 69 millones de jugadores activos diarios
  • 38 millones de horas jugadas en Steam, un 21% más que en 2020.
  • Los usuarios gastaron un 27% más.
  • Cada mes 2,6 millones de personas hicieron una compra en Steam por primera vez, la misma tasa de crecimiento que en 2020.
  • 2,6 millones de tarjetas de regalo de Steam por un valor un 43% superior al del año anterior
  • Crecimiento del 11% de nuevos usuarios VR
  • Un 22% más de sesiones únicas de juego en VR

 

 

Valve presume de estos buenos datos para la VR, y pese a que ellos no lanzaron ningún juego para visores de realidad virtual, defiende que el ecosistema VR ha prosperado gracias a que han dado prioridad a que SteamVR sea abierto y accesible incluso para hardware de otros fabricantes.

 

En el informe dicen que el lanzamiento de Quest 2 fue muy importante, siendo en 2021 el visor con más peso al alcanzar más de la tercera parte de los dispositivos VR en Steam. Lo cierto es que ese porcentaje aún es mayor ahora, llegando en febrero de 2022 al 47%, casi la mitad.

 

Destacan también que SteamVR es que es ya totalmente compatible con OpenXR 1.0, permitiendo a los desarrolladores compilar sus aplicaciones una vez y ejecutarlas de manera nativa en los principales equipos de VR para PC.

 

 

Al margen de la realidad virtual, en este resumen de 2021 mencionan también el éxito de eventos como el Next Fest, la llegada de varios juegos de Sony/PlayStation a PC, y todo lo que han trabajado para hacer compatibles los juegos de la plataforma con el dispositivo que dicen es un paso hacia su propio visor standalone, la consola portátil Steam Deck.