Mods para conseguir escalado de imagen FSR en juegos VR
29 JUL 2022 17:02
La comunidad de modders no descansa ni en verano y dos de ellos han lanzado en Github sendas soluciones para que cualquier juego PC VR que utilicen OpenVR o SteamVR pueda beneficiarse de las técnicas de escalado de imagen de AMD o Nvidia (AMD FidelityFX Super Resolution y NVIDIA Image Scaling). Aplicando estos mods, se mejoraría la calidad visual y el rendimiento.
En ROV no lo hemos probado todavía, Beardo Benjo sí
La técnica de FSR consiste en ejecutar el juego a una resolución más baja, para luego reescalarla a una superior, consiguen una mayor tasa de frames por segundo sin pérdida de calidad visual gracias a la aplicación de dos algoritmos sobre las imágenes.
Holger Frydrych, fholger en GitHub y uno de los desarrolladores que trabaja en Half-Life 2 VR, ha creado el mod Open_FSR que podéis descargar aquí y que permite aplicar la SuperResolución de AMD FidelityFX o el Escalado de Imagen de NVIDIA a muchos juegos de SteamVR, pero no funciona en todos. Entre los que sí, Skyrim VR y Fallout 4 VR; sin embargo, da problemas con Star Wars: Squadrons y con Half-Life: Alyx. Este último necesita añadir este parche.

Por otro lado, Stefan Tapper, tappi287, ha publicado en su cuenta de GitHub el mod openvr_fsr_app, con el que también se mejora la calidad visual de los juegos de realidad virtual que usen el estándar OpenVR, añadiéndoles AMD FidelityFX SuperResolution Upscaler. De momento estas técnicas no se pueden aplicar a juegos que usen la API OculusVR.
cercata
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#11 1 AGO 2022 9:52
La verdad que en Quest nunca me ha cantado el FFR demasiado ... igual tiene que ver con el juego que lo probé, con el Flight Simulator, aunque precisamente ahi es donde mas gente lo usa y dice que la mejora es la leche.
_C__
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#12 1 AGO 2022 12:43
Yo si noto el foveated pero no me irrita demasiado y prefiero ponerlo a no llevarlo sí eso me permite tener frames constantes.
Open_fsr cre que ha sido reemplezado por vrperfkit del mismo autor, donde puedes elegir ademas de fsr, el nvidia scalin y el otro de amd y tener foveated rendering