VRSO: Bare Knuckle Fighting, a puñetazos en otoño en Meta Quest, PSVR2 y PC VR
21 JUL 2023 18:00
El estudio Monologic Games al anunciar que lanzaría Ven VR Adventure en PSVR2 y que este viernes daría más noticias nos hizo pensar que serían sobre ese juego de plataformas. Sin embargo, nos han sorprendido presentando su segundo título para realidad virtual, VRSO: Bare Knuckle Fighting, un simulador de peleas a puñetazos realista del que ha mostrado impresionantes imágenes de su versión standalone.
VRSO (Virtual Reality Sport Organization) es un proyecto bajo el que quieren crear simuladores deportivos basados en físicas realistas, y este Bare Knuckle Fighting que llegará a finales de este año a las principales plataformas VR será el primero, estando centrado en combates de boxeo sin guantes, peleas a puño limpio.
El juego se ambienta en localizaciones abandonadas reales, recreadas gracias a la tecnología de la fotogrametría. Como hilo conductor de los enfrentamientos habrá un torneo, en el que el jugador tendrá que vencer a 16 oponentes para convertirse en el campeón de la liga VRSO. Cada rival tendrá diferentes habilidades y estilos de lucha.
En el modo para 1 jugador hace hincapié en los entrenamientos, y se podrá configurar al contrario para definir si va a pelear usando una estrategia ofensiva o más defensiva. Además, podremos ajustar sus reflejos, velocidad, resistencia, carácter, etc. Una vez que hayamos aprendido a golpear y a defendernos, nos enfrentaremos a la campaña.
El modo multijugador nos permitirá competir según nuestro rango contra bots o directamente contra otros jugadores. VRSO: Bare Knuckle Fighting cuenta con un amplio sistema de rangos, experiencia y moneda propia, que se utilizará para personalizar la apariencia de nuestro personaje.
Todas las animaciones se han creado con tecnología de captura de movimiento, en colaboración con luchadores profesionales, por lo que bloqueos, pivotes, fades, ataques, combos y el resto de habilidades de lucha se sentirán realistas. Para comprobarlo tendremos que esperar al último trimestre de este año. El juego se lanzará en versiones para visores PC VR, PlayStation VR2 y Meta Quest.
Cdaked
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#11 22 JUL 2023 10:10
De "Ven VR" a "Ven que te hostie VR"
Menos gráficos cuquis y más sangre venden.
A nivel técnico, veo que esan Unity 3D Engine; no me extraña, ya que el "Ven" lo usaba y esto lo han debido empezar ya en el 2021.
Ahora, para este tipo de cosas, mejor les hubiera ido UE5, aparte de los Metahumans (que se ven mejor que eso, con sistemas realistas de ropa, musculatura, animación de las caras, etc) es C++ 20, mejor animación y además le han aumentado el rendimiento. Pero claro, cambiarse de motor ahora, a estas alturas, ya es un follón. Aparte que esas tecnologías tienen un mes o así y UE5.3 no está disponible de forma oficial.
Usuario eliminado (7750)
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#12 » Respuesta a Cdaked #11 22 JUL 2023 11:08
Creo que sí, al menos en twitter han usado en las fotos el hashtag de #madewithunity.
Cdaked
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#13 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #12 22 JUL 2023 11:10
Sí, luego he visto el hastag. Ya sabía que el Ven VR Adventure lo era, así que era de suponer.
Para este juego, una pena que no estuviera disponible UE53 para hacer este juego.
mes_nit
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#14 » Respuesta a SATAN-CHUS #10 22 JUL 2023 15:53
Hay en el horizonte el Thrill of the fight 2, con multijugador online y todo.
Free-man
#15 23 JUL 2023 19:07
Ostras que bueno.
Este lo reservo para jugarlo en Quest 3 sin cables.
Tiene muy buena pinta todo lo que va a salir este invierno.
Toca ahorrar más.
ray_manta
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#16 26 OCT 2023 18:11
El juego en movimiento:
Fguillotine
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#17 Ayer 21:03
Sigue vivo y sale este año, aunque parece que todavía no hay fecha fijada.
https://www.meta.com/es-es/experiences/boxing-underdog/25383077251307938/
Saludos
Rojis
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#18 » Respuesta a Fguillotine #17 Ayer 21:18
Vivo por decir algo, lo han mutilado ¿Dónde están las peleas sin guantes?¿Dónde está la sangre?
cercata
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#19 » Respuesta a Rojis #18 Ayer 21:26
En el video dicen que las peleas sin guantes van a ser un modo de juego. De gore no dicen nada.
Y por lo que dicen de tracking, tiene pinta que será exclusivo de Quest, con el metodo ese que tiene para hacer seguimiento de toda la parte de arriba del cuerpo.
Para mi el factor clave es que le pongan modo AR, para poder moverme en mi espacio de juego 2x2 sin problemas, menudo cambio el Thril of The Fight desde que tiene AR.