El desarrollo de Low-Fi casi parado por falta de financiación
19 JUL 2024 11:47
El desarrollador principal y casi único de Low-Fi, Blair Renaud, ha explicado en qué situación se encuentra esta aventura ciberpunk, que podríamos resumir como en punto muerto. El presupuesto obtenido en Kickstarter en 2019, y lo conseguido con las ventas en Itch.io del juego en fase alpha se ha agotado. En la actualidad, no hay nadie dedicado a su programación.
Para poder continuar con el desarrollo del juego necesitan financiación, y han descartado varias vias, como la de lanzarlo en Steam en fase de acceso anticipado, debido a la comisión del 30% que se quedaría Valve. Tampoco han tenido suerte buscando un editor (habla de malas experiencias y condiciones abusivas) ni solicitando subvenciones. La única solución, al parecer, es apelar a la comunidad, volver a lanzar una segunda campaña de crowfunding.
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Como mínimo, necesita recaudar lo suficiente para contratar a dos personas a tiempo completo, a un desarrollador para la versión PC/PC VR, y otro que se encargue del port a PS5/PSVR2. Lo ideal sería que estas tuvieran ayudantes, que hubiera un gerente o director del proyecto y dinero suficiente para contratar trabajadores independientes especializados en misiones secundarias, creación de diálogos, doblaje, etc.
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Low-Fi no es un proyecto muerto, dice Blair Renaud, comprometiéndose a lanzarlo cuando esté terminado en todas sus versiones, PC, PC VR, PlayStation 5 y PlayStation VR2. Reconoce que los 5 años que lleva en desarrollo son demasiados, pero visto el panorama, mucho nos tememos que aún tendremos que esperar algunos más.
sergikreu
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#21 » Respuesta a mes_nit #20 20 JUL 2024 18:30
Me importa un pimiento tu opinión de fan de Meta...ya sea en metaverso especulativo vr o lo que quieras...tu opinión no vale nada porque aunque mañana FB mate a las personas ahí estarás tú defendiéndolo por X razón...
Hoy por hoy un juego mucho mejor en pcvr te duela en el alma es lo que hay...luego si se forran las empresas o no me importa muy poco ...
Mira con lo desastroso que es el mercado de pcvr aun así,van saliendo alguna joya porque hay gente que desarrolla por pasión y no solo viendo los números de ventas de los visores...
cercata
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#22 » Respuesta a Fguillotine #15 20 JUL 2024 18:32
Me juego los 2 güevos a que cuando saco el spin-off ese de Quest, lo hizo con la intención de sacar pasta de Meta, pero Meta paso de financiarle por sus chanchullos.
El tio ni se ha dignado a explicar pq Technolust no salió en Steam, que es donde lo anunció y tenia pagina inicialmente, a saber que lios tuvieron los de Oculus con el por el Technolust ...
Por cierto, el enlace a playstore del video ese, no funciona ... parace que google intenta hacer que no recordemos que llego a existir Daydream![lol](/css/forum/smileys/lol.gif)
Fguillotine
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#23 » Respuesta a cercata #22 20 JUL 2024 19:13
Recuerdo al tipo este en Reddit, discutiendo con la gente que decía que Technolust era un walking simulator y que no tenía ninguna jugabilidad
y que conste que a mí me encantó Technolust en su época, pero sí, es un walking simulator con cuatro minijuegos curiosos y montones de bugs.
El prototipo que sacó en Applab era un churro mareado, dos escenas borrosas que ni funcionaban bien. Se pensaba que iba a deslumbrar a todo el mundo y la demo ni se acercaba al nivel de muchos juegos de Quest 1.
Siempre me da la sensación de que el hombre este no se da cuanta de sus limitaciones. Si sacara Low-Fi como secuela de Technolust, como aventura de exploración con algún puzle por el medio, a mucha gente le encantaría, pero se empeña en prometer cosas que no va a ser capaz de hacer ni en otros cinco años.
Con todo este culebrón, y a pesar de que me parece un tio cabezón como el solo y con un ego desmesurado, espero que tenga suerte y consiga terminar el juego.
Saludos
cercata
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#24 » Respuesta a Fguillotine #23 20 JUL 2024 19:28
Technolust a mi me gusto, en algunos aspectos dejaba que desear, pero en otros iba muy por delante de los demas juegos de su epoca ...
Yo si quiere acabar el juego sin estafar a nadie, le deseo suerte, pero es que me da que no quiere eso, quiere pasta nada mas.
Juantxi
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#25 20 JUL 2024 20:01
Low-Fi casi parado... para sorpresa de nadie, supongo. Yo lo dí por muerto hace tiempo.
mes_nit
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#26 » Respuesta a sergikreu #21 20 JUL 2024 20:12
Ya te estas flipando, a mi me importa poco quien haga los juegos mientras sean buenos, simplemente digo que la plataforma quest es la que vende. Y repito que yo prefiero los juegos que aprovechen mi 2080ti.
Si los juegos nativos de RV no salen en quest no son rentables, esto no es una opinión es la pura realidad, lo esperable es que saquen versión pcvr para darles más chicha. Los juegos exclusivos de pcvr/psvr2 que son rentables son híbridos, que venden principalmente en monitor y no se han diseñado para la RV desde 0 y aquí tampoco entro que si híbridos o nativos. La realidad virtual con quest es mas virtual que real, pero todo tiene su camino y si se siguen aumentando los usuarios de quest iran aumentando los juegos pcvr.
Tristemente en esto tengo la razón. No vamos a entrar en el bucle de tener que explicarte todo.
No me valen los argumentos de atacar a la gente diciendo que es de una u otra marca, yo como tantos estamos con Meta porque nos saca juegos. Si viene mañana otro y hace lo mismo entonces supongo que estaria con dos plataformas. Me repatea porque a mi tambien me gustan ciertos juegos como tu, no me duele el alma, es más estoy esperando con ganas esos juegos que salen en PCVR este final de año.
No ver que tal va la version de quest da mas a pensar que este proyecto no conseguirá tirar adelante.
cercata
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#27 » Respuesta a Juantxi #25 20 JUL 2024 22:55
No subestimes al Blair Renaud, todavia puede estafar a mucha peña !!!![lol](/css/forum/smileys/lol.gif)
Juantxi
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#28 » Respuesta a cercata #27 21 JUL 2024 11:30
Si aún ahora es capaz de estafar a alguien, ese alguien se lo tiene merecido, no me jodas xD
Gonzaxpain
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#29 » Respuesta a cercata #22 21 JUL 2024 15:54
Opino igual. El tio tiene una jeta que se la pisa, primero lo anuncia para salir al año siguiente (ya van cinco) cuando sabía perfectamente que era imposible, lo cual es una falta de respeto total a los compradores. Luego, tras prometer versión VR para pc antes que nada, se desmarca con versión plana que nadie había pedido ni había anunciado. La última vez que lo probé estaba casi igual que hace 5 años lo cual es un puto chiste de mal gusto. Las últimas versiones ni me he molestado en descargarlas porque ya sé cómo van a estar.
Una cosa es que haya retrasos o algún error de cálculo, que es aceptable y suele ocurrir, pero después de 5 años decir que se ha fundido la pasta y que está paralizado es para mandarlo a la mierda. Creo que tuvo problemas de salud o algo así, no me extrañaría que hubiese gastado parte en eso, y lo siento por él si es el caso, pero la gente que pagó por anticipado no tiene la culpa de eso y en todo caso podía haberlo explicado.
Pedir más dinero a estas alturas es como de coña. Yo personalmente lo doy por perdido y no creo que el juego vaya a salir nunca de forma decente y desde luego para nada el juego que se prometía. La demo de Aircar me sigue pareciendo inmensamente superior a lo que Lo-Fi ofrece tras 5 años.
Y que conste que a mí me encantó Technolust, fue uno de mis grandes favoritos en su momento y lo jugué varias veces, descubriendo muchas cosas que hacer y pasando bastantes horas con él. A dia de hoy está anticuado pero sigue teniendo su encanto y la ambientación era genial.
Es la única razón por la que pagué el kickstarter de Lo-fi pero se me han quitado las ganas de repetir, con este o cualquier otro proyecto.
cercata
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#30 » Respuesta a Gonzaxpain #29 21 JUL 2024 20:41
Si lo hubiese explicado pensaría que es un truco para dar pena ...
Algun Early Access que he apoyado se ha ido a la mierda por probemas personales/financieros del desarrollador como Unknightly, y la verdad que me dio pena por él, y si sacase ahora otra cosa yo creo que lo apoyaría, pero son gente que no son turbi ni soberbia ...