Firmament se cambia a OpenXR en PC y se retrasa a 2025 en PSVR2
11 NOV 2024 13:30
Al igual que han hecho con Myst, el estudio Cyan ha llevado a su aventura de rompecabezas Firmament a su versión 2.0, cambiando Unreal 4 por 5, y en el caso de su soporte PC VR, pasando a usar OpenXR. Nada de esto se podrá disfrutar en PlayStation este año, el juego sufre un nuevo retraso y se va a 2025.
Esta actualización para la versión de PC, un título híbrido que puede jugarse en plano o con soporte VR, traerá mejoras visuales, mayor estabilidad, DLSS y reflejos con trazado de rayos. A cambio, se pierde el soporte, que no la compatibilidad, con los visores VR de primera generación (Oculus Rift, HTC Vive, Windows Mixed Reality).

En cuanto a la largamente esperada y comprometida versión para PS4, PS5 y PlayStation VR2, su estreno en esta plataforma se vuelve a posponer una vez más, no llegará este otoño porque han surgido algunos problemas de última hora, y la nueva ventana de lanzamiento se ha marcado para el primer trimestre de 2025.
carlos_car
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#1 11 NOV 2024 15:15
Quiero un remaster de dragón Lore y Atlantis,riven también por pedir pero espero con ansias Firmament porque la chapuza de obduction en Psvr1 fue monumental
Elnota1
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#2 30 ABR 2025 7:05
Buenos días. Firmament falló el control de calidad de Sony, por lo que, como es evidente, no sale en Abril. Lo bueno es que lo han tirado para atrás por cuestiones superficiales (cambiar de nombre los botones, como nombrar opciones en el menú etc...) nada funcional del juego en sí. Así pues el estudio cree que saldrá en mayo, seguramente a finales. Si es así , mayo va a quedar aún más apretado de lo que ya estaba
https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament/posts/4373439?ref=ksr_email_mktg_auto_backer_project_update_registered_users