Video tutorial para jugar en VR a Avatar Frontiers of Pandora
Ayer 15:00
El último de los juegos en poderse jugar en realidad virtual con el sistema de Luke Ross es Avatar Frontiers of Pandora, aventura de mundo abierto de Ubisoft basada en el mundo creado para el cine por James Cameron. Si tenemos el juego (ahora de oferta en Steam -60% 27,99 €), la mejor manera de aplicar su mod R.E.A.L. VR es siguiendo este video-tutorial:
Lanzado a finales del año pasado, este mod incluyó una novedad también aplicable al resto, la opción de utilizar tecnología de escalado de imágenes DLSS, que aunque puede provocar algunos artefactos visuales, permite aumentar la resolución y mejorar el rendimiento.
Comentarios (27)
eduardo_go1
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#21 » Respuesta a cercata #20 24 DIC 2024 1:05
Se ve más nítido?
cercata
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#22 » Respuesta a eduardo_go1 #21 24 DIC 2024 1:14
Cuando estas quieto se ve muy nitido, pero cuando hay mucho movimiento, pues el AER hace de las suyas.
jose_torre1
#23 24 DIC 2024 8:13
Oye que tan nítido se ve y en que ajustes gráficos??? Se ve mejor que cyberpunk 77??ayer probé starwars the ouylaws y se ve bastante bien, todo un espectáculo pero hay veces que da bastantes artefactos y tengo una 4090 y Varjo Aero!!!
cercata
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#24 25 DIC 2024 22:10
Que flipe subir por las montañas montañas flotantes en VR, hasta llegar a la colonia de Ikrans, y luego salir volando de allí
cercata
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#25 » Respuesta a Sissyphus #3 1 ENE 2025 13:08
Puedes tensar el arco para ponerlo en primera persona, pero mola mas en tercera persona en VR, sobrotodo los picados, que flipe !!!
Finiquitado, tremendo juegazo !!!!!!
Eso sí, que miserables son los de Ubisoft, si tienes poco tiempo y quieres pasarte solo la historia, tienes que comprarte un par de Starter Pack para no farmear tanto, y ademas del juego te tienes que gastar un pastizal en esos DLCs.
Ahora estoy con el DLC Skybreaker, pero me está echando para atras, no te dejar usar el Ikran, y el caballo en VR no mola, en vez de detras como en el Ikran, la camara va al lado y es muy raro. Ademas las misiones secundarias parece que son todas de craftear cosas, un peñazo.
Sissyphus
#26 » Respuesta a cercata #25 2 ENE 2025 14:14
Desde luego, el vuelo y las maniobras visto y jugado en RV ni que sea en tercera persona, ha de ser flipante con lo bonito y detallado que ya era en el juego original. Haciendo eso con el arco para simular una perspectiva POV en ésos momentos, nunca será ( nunca será en ningún juego) como cuando se programa un ídem desde cero para RV. Eso sí, seguro que impresionante ha de ser ( como el propio mod VR, que por cierto ya se hizo una habilitación del propio motorazo Snowdrop por sus creadores para adaptar a RV).... Y me atrevo a decir que para jugadores muy curtidos sobre todo, pues ése frenetismo e impresión que ha de dar, debe requerir de que tu tolerancia a la cinetosis sea ya alta o muy alta!!!!
Yo a Ubi, y más con los juegos de Massive Entertainment, los veo como la empresa que pone la pasta e implanta las condiciones ( cuando son cómo las que comentas y estoy de acuerdo: Una mierda como un piano y que los deja como lo que no se esfuerzan en disimular). Si eso, valora el "Frontiers" por el pedazo de juego que es, y lo pencado que estuvo por Massive Entertainment, que realmente son los que se lo curraron, y Ubi produciendo , distribuyendo, "saliendo en la foto", e implementando sus políticas de pagos y demás. Yo aún no he tocado contenido alguno extra disponible para mi copia.
Llevo días esperando una de "Star Wars Outlaws" que ha de llegarme, y créeme que aún y no haberlo jugado yo todavía, no me cabe duda de que será para mí otro juegazo de Massive ( los cuales tienen todo mi aprecio, no como la Ubisoft moderna) como la copa de un pino.
Saludos!
cercata
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#27 » Respuesta a Sissyphus #26 2 ENE 2025 14:30
Ya contarás que tal, yo lo he puesto en deseados pero no hay prisa, dejo que lo vayan parcheando. Por cierto, en nexusmods hay un MOD con Kay Vess sin afear.
Y lo de no poder usar el Ikran en Skybreaker es solo al principio, en cuanto avanzas un poco en la mision principar te lo devuelven.