Into The Radius 2 obtiene casi 3 millones de dólares en apenas 6 meses

27 ENE 2025  12:55

Redacción

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En una entrevista para UploadVR, el director ejecutivo del estudio CM Games, Vlad Rannik, se ha mostrado muy satisfecho de la acogida a Into The Radius 2 en Steam. El juego tiene reseñas mayoritariamente positivas y ha generado casi 3 millones de dólares en ingresos en 6 meses.

 

 

Lanzado a finales de julio del año pasado en acceso anticipado, de la que no saldrá hasta 2026, la secuela de Into The Radius refina la fórmula del original, del que también se ha dado un dato: 800.000 copias vendidas, sumando todas las plataformas (Quest, PC VR, PICO, PSVR2).

 

La mayor novedad de Into the Radius 2 con respeto a su primera parte es que, además de en solitario, se puede jugar en modo cooperativo. Sobre la razón de lanzar primero la versión de PC, Vlad Rannik explica que es porque Steam proporciona "menos fricción" durante la fase de acceso anticipado.

 

 

Elegimos Steam porque es más productivo para nosotros en este momento, ya que podemos centrarnos en la jugabilidad y no necesariamente en las optimizaciones específicas de Quest. Para el propósito de desarrollar el juego principal, es un poco más fácil seguir la ruta de Steam. Ser multiplataforma en acceso anticipado nos retrasaría y nos distraería de desarrollar la mejor jugabilidad que podamos", dice director ejecutivo de CM Games, Vlad Rannik

 

Aunque el juego no esté completo, el precio de Into the Radius 2 sí es el que tendrá cuando llegue a su versión definitiva, costando en Steam 38,99 €. Sobre su lanzamiento en otras plataformas, parece seguro que habrá versiones para Quest, PICO y PSVR2, porque desde CM Games dicen estarlo considerando con rotundidad.

Into the Radius 2 (PC)

Lanzamiento / Julio 24, 2024

Dive into the eerie world solo, immersing yourself in a solitary and haunting experience. Or, assemble a team of up to four players and venture into the depths of uncertainty, bravely confronting ...

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