Haptikos: exoesqueleto para manos XR
28 ENE 2025 10:40
La compañía Haptikos da un paso más allá de los guantes y ha presentado el primer exoesqueleto diseñado para mejorar la precisión de las manos en entornos virtuales, un sistema de hardware y software pensado sobre todo para fines médicos, militares y en robótica industrial, aunque también se podría utilizar en diseño 3D, ingeniería o animación.
Con estas manos robóticas se pueden percibir, manejando objetos virtuales, las distintas sensaciones de diferentes materiales, desde superficies lisas hasta texturas intrincadas. Haptikos tiene 24 grados DoF por mano, una precisión de movimiento submilimétrica, una latencia inapreciable y batería de 8 horas de duración.
Su software, Haptik_OS incorpora funcionalidades de IA, soporte para Unity, adaptándose a bibliotecas ya preconstruidas, para que sea fácil crear herramientas y aplicaciones específicas para cada entorno de trabajo.
Cada exoesqueleto de mano tiene ahora un precio de 2.500 dólares, en fase de prototipo y pruebas, siendo el objetivo cuando se comercialicen en 2026 que puedan venderse a un precio final inferior a los mil dólares. Las primeras empresas en interesarse por estos dispositivos han sido Siemens y la aeroespacial Leonardo.
cercata
Visores
#1 28 ENE 2025 10:48
Demasiao caro para que podamos usarlo pa jugar
albertopina1
Visores
#2 28 ENE 2025 11:48
Justo estaba viendo La Hora Virtual, con lo del háptico ferromagnético, y he pensado que si un guante llevará dos filamentos de hierro líquido por cada dedo, uno por delante y otro por detrás, y que se les mandara electricidad para volverlos rígidos a placer, se podría hacer un bloqueo a los dedos, de una forma bastante sencilla, y menos aparatosa que una exomano.