Waltz Of The Wizard estrena el seguimiento de manos en PSVR2
11 FEB 2025 10:42
A finales del año pasado se descubrió que PlayStation VR2 incorporaría la función de seguimiento de manos, y el primer juego en sacar partido a esa característica será Waltz Of The Wizard. Esta posibilidad llegó a la versión de Oculus Quest en 2020, y permite, entre otras cosas, lanzar hechizos mágicos con gestos.
El seguimiento de manos no se limita a los hechizos, sino que podremos prescindir de los mandos Sense para realizar muchas más acciones: agarrar y lanzar objetos de forma natural, o simplemente tocarlos y empujarlos sutilmente, desplazarse mediante teletransporte, e incluso comunicarse con gestos específicos con la calavera Skully.
El personaje de Skully responde a los gestos de las manos y a las interacciones naturales de una manera que se siente realista e inmersiva, creando una sensación de conexión que realmente da vida al mundo virtual. Ya sea que estés señalando, levantando el pulgar o haciendo gestos sutiles, las reacciones de Skully están diseñadas para que cada interacción se sienta auténtica y mágica"

Para que el jugador descubra todas las posibilidades de esta nueva característica se ha diseñado un guía específica dentro de Waltz of the Wizard, un tutorial en forma de libro llamado Handbook que permite descubrir todo el potencial del seguimiento de manos en PSVR2. La actualización es gratuita y ya está disponible.
Elnota1
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#1 11 FEB 2025 10:44
Siendo también usuario de Quest 3, no le veo mucho uso al seguimiento de manos para juegos , excepto casos como este o juegos musicales tipo el Unplugged Air guitar o Maestro. En todo caso son buenas noticias que vayan añadiendo funcionalidades al visor, espero que lo siguiente sea YouTube VR, reproductor multimedia VR, ports de los mejores juegos de psvr1, juegos híbridos y una rebaja de precio permanente..., por pedir que no quede
gopozgon
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#2 11 FEB 2025 11:07
Sony a todo trapo con su maquinaria de marketing. Ni avisan de que están implementándolo más allá de un evento random en Asia y ahora aparece por sorpresa en un juego.
SALVATTORE
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#3 » Respuesta a Elnota1 #1 11 FEB 2025 11:09
Estoy contigo en lo del youtube VR, yo lo utilizaba bastante en las primeras PSVR y no entiendo por qué no le han dado soporte a las PSVR2/PS5. Yo creo que no hay que quitar opciones sino añadir o mínimanente mantener y lo de un reproductor multimedia VR tendria que estar si o si para poder reproducir con facilidad contenido VR/360 en playstation. Si quieren ponerlo de pago que lo pongan pero que no sea bajo suscripción está claro. Sobre port de los mejores juegos de psvr1 seria lo mínimo exigible, anda que no tengo aún juegos buenos por pasar en las primeras PSVR que me hubiera gustado jugarlos directamente en PSVR2. Si hubieran porteado todo el catálogo de PSVR1 a PSVR2 creo que hubieran vendido bastante las PSVR2 de salida y hubieran aumentado las ventas. Saludos
Saludos
gopozgon
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#4 15 FEB 2025 21:32
Parece que funciona muy bien. Me llama la atención que de primeras parezca que ya va muy bien, que Meta lleva mucho entrenado y aprendido desde hace siglos con esto.
A ver si lo añaden al resto donde encaja, pero vamos, que en mi caso quitando 4 juegos donde lo veo... me da un poco igual.
ray_manta
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#5 19 FEB 2025 12:27
Lo acabo de probar y el seguimiento de manos en PSVR2 con este juego funciona muy bien, y le aporta inmersión, te sientes más mago.
El próximo en implementar esto será Masters Of Light, que está ahora de oferta 14/15 €.