Luke Ross no para: mod VR de Dark Souls II con posibilidad de forzar DLSS 4
19 FEB 2025 18:32
La máquina de generar mods VR de Luke Ross está que echa humo, como lo hará vuestra gráfica si no es muy potente. Acaba de aplicar su método a Dark Souls II, ha restaurado el de Atomic Heart y tiene casi listo el de Star Wars Outlaws. Además, ahora se podrá aplicar más fácilmente la tecnología de escalado DLSS 4.
Luke Ross ya nos había permitido jugar de manera inmersiva a Dark Souls Remaster, y ahora podremos ponernos con su segunda parte con un método R.E.A.L. VR renovado que, entre otras funciones, permite forzar directamente DLSS 4 con la aplicación NVIDIA sin necesidad de utilizar el intercambiador de DLSS.
No es el caso de este Dark Souls 2, pero en una entrada en su Patreon Ross advierte que los juegos de última generación cada vez consumen más VRAM, especialmente cuando se ejecutan en calidades gráficas altas, por lo que a veces ni los 24 GB integrados en la RTX 4090 podrían ser suficientes, así que usar DLSS empieza a ser obligatorio.
cercata
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#11 » Respuesta a No_VR_no_buy #9 21 MAR 2025 23:28
En Avatar que lo he probado con las 2, si que me parecía que habia menos.
Total, en 7 horas casi no he avanzado, pero he estado flipando las 7h
mes_nit
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#12 Ayer 16:34
A que resoluciones se quedan cortas las 16GB?
Que fx son los que consumen más VRAM?
PD: de todos los juegos con mod de luke ross cuales veis mejor integrados con la rv y me recomendais?
eduardo_go1
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#13 » Respuesta a mes_nit #12 Ayer 17:11
cyberpunk y KCD2 los recomiendo bastante, hay que subir la resolucion, en el menu de lukeross ingame, yo llego a unos 29ppd con los graficos en medio bajo, una 4090
cercata
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#14 » Respuesta a mes_nit #12 Hoy 14:21
KCD2 es una locura, GOTY para mi, no creo que GTA6 lo supere !!!!
A ver, con 16GB muchos juegos AAA van finos con DLSS4 a 2500x2500x2, incluso 3000x3000x2, y se ve de escandalo !!!!!