System Shock 2 se quedará, de momento, sin soporte VR
27 MAR 2025 10:05
En un mensaje de febrero en la red social Bluesky, pero del que nos hemos enterado ahora, Stephen Kick, director de Nightdive Studios daba una mala noticia:la cancelación del desarrollo de soporte VR para la versión remasterizada de System Shock 2, cuyo lanzamiento debería producirse este año.

Originalmente estábamos desarrollando la versión VR para Oculus, pero Facebook canceló un montón de proyectos, lo que desafortunadamente incluyó SS2VR. Hemos discutido reiniciar el desarrollo y, si lo hacemos, será un parche futuro o un lanzamiento independiente. ¡Tendremos que esperar y ver cómo se recibe la remasterización del 25 aniversario!"
Por el mensaje, deducimos que Facebook decidió dejar de financiar este y otros proyectos PC VR al decidir centrar todos sus esfuerzos en la realidad virtual standalone de Meta Quest, y que en este momento, el que vayamos a tener o no un System Shock 2 VR está en el aire y depende totalmente de Nightdive Studios.
Comentarios (7)
carlos_car
Visores
#1 27 MAR 2025 10:19
META haciendo los deberes, creo,destruyó, creo,destruyó,a la mierda pcvr bienvenidos gorilla tag y Roblox, ahora VR, ahora MR, ahora IA, ahora auriculares con cámara,aprendiz de todo, maestro de nada,lo próximo colonias con sensores que cuando olamos mal suene la alarma jjj,ah, que nos queda Horizon, pero sabes que!no me apetece entrar porque la última palabra aún la tenemos nosotros
Vrecino
Visores
#2 27 MAR 2025 10:26
Meta decidió no seguir con la PC VR, y a cambio hemos tenido Asgard's Wrath 2, Batman, Assassin's Creed Nexus, Shattered, Spatial Ops, avances en realidad mixta, en seguimiento de manos, experiencias inmersivas que antes se veían solo en festivales, visores baratos para multimedia y 3D, etc...
Las quejas, o a todos o a nadie, que bien podrían Valve o PlayStation haber apoyado el soporte VR de este y otros juegos.
Fguillotine
Visores
#3 27 MAR 2025 10:36
Hijos de P! con las ganas que le tenía.
Espero que en algún momento retomen la versión VR. Este tipo de ports deberían dejárselos a Flat2VR, que así nos aseguramos de que lleguen a todas las pltaformas de VR (o casi todas).
Por cierto ROV, a ver cuando entráis en Bluesky, al menos para los que estamos vetados en X.
Saludos
Yoseba
Visores
#4 27 MAR 2025 10:38
Bueno, si lo están haciendo como el remake de System Shock con Unreal, se podrá jugar al 2 con el inyector UEVR.
Eso sí, la culpa de que la PC VR o la VR de "gráficos triple A" se haya quedado en coma cada vez tengo más claro que hay que repartirlas, y la mayor bofetada no se la daba yo a Meta.
A Valve no le hubiera costado nada, por ejemplo, apoyar proyectos como UEVR, lo que ahora a empezado a hacer Flat2VR, a modders, etc. Lo justo se animó con los mods de Half-Life 2, muy al final del proceso.
cercata
Visores
#5 27 MAR 2025 12:14
Me pica la curiosidad de saber cual es la tonelada de proyectos cancelados por Facebook. Uno imagino que es el San Andreas ...
ray_manta
Visores
#6 » Respuesta a cercata #5 27 MAR 2025 13:29
GTA San Andreas, Splinter Cell y alguno más que no conozcamos, tampoco creo yo sean "toneladas" ni que el CEO de un pequeño estudio como este lo sepa.
Secundo los otros comentarios. El hueco en financiación en contenido PC VR que dejó Meta debería haber sido cubierto por la mayor empresa interesada en el mundo del PC y en de la VR: Valve.
cercata
Visores
#7 » Respuesta a ray_manta #6 27 MAR 2025 13:46
Me ha dicho un pajarito que despues de HL3 sacan 10 juegos VR
A ver, ya sabemos como es Valve, es anarquica, no se puede comparar su proceso de toma de decisiones con ninguna otra compañia. Tuvieron 3 en desarrollo ya, y sólo salió Alyx.